
ТИР-ЛИСТ РЕДАКЦИИ
Тир-лист билдов
Тир S (Version 1.0): Двуручник с атакой в прыжке, Лук со взрывной стрелой и Воздушный боевой маг с жезлом.
Все билды, которые мы оцениваем для Version 1.0, собраны в одном рейтинге сочетаний класса и оружия. Для каждого указаны выгодные и невыгодные бои, порядок изучения навыков, обязательные навыки и ссылка, открывающая билд в планировщике древа навыков.
- Версия игры:
- Version 1.0
- Проверено:
- Автор:
- GameWith Enshrouded Editorial
Таблица тиров
- Тир S
Сильны почти везде. Если сомневаетесь, начните с них.
- Тир A
Сравняются с S при нужной подготовке или хорошем исполнении.
- Тир B
Отлично выполняют одну задачу, в основном в группе. В одиночку слабее.
- Тир C
Работают лишь в подходящих условиях. Интересны, но начинать с них не советуем.
Какой билд выбрать для боя
Наши оценки для каждой ситуации. Затраты показывают, сколько крафта нужно для поддержания билда.
| Билд | Начало игры | Группы | Боссы | Летающие | В одиночку | В группе | Затраты | Очки до основы | Всего |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Тир SДвуручник с атакой в прыжке | Сильно | Сильно | Средне | Слабо | Сильно | Средне | Низкие | 12 | 57 |
| Тир SЛук со взрывной стрелой | Средне | Сильно | Средне | Сильно | Сильно | Сильно | Высокие | 27 | 49 |
| Тир SВоздушный боевой маг с жезлом | Сильно | Средне | Средне | Сильно | Сильно | Средне | Низкие | 17 | 58 |
| Тир AОдноручник с щитом и парированием | Сильно | Средне | Сильно | Слабо | Сильно | Средне | Низкие | 20 | 61 |
| Тир AСнайпер с вечными стрелами | Сильно | Слабо | Сильно | Сильно | Средне | Сильно | Низкие | 17 | 39 |
| Тир AСтихийный посох | Средне | Сильно | Средне | Средне | Средне | Сильно | Средние | 15 | 61 |
| Тир AПризыватель приманок | Средне | Средне | Сильно | Средне | Сильно | Средне | Средние | 19 | 54 |
| Тир BКостолом-танк | Средне | Средне | Средне | Слабо | Слабо | Сильно | Низкие | 27 | 62 |
| Тир BПарные кинжалы | Сильно | Слабо | Средне | Слабо | Средне | Сильно | Низкие | 18 | 49 |
| Тир BЦелитель поддержки | Средне | Слабо | Средне | Средне | Слабо | Сильно | Средние | 11 | 39 |
| Тир CПовелитель зверей | Сильно | Средне | Слабо | Средне | Средне | Средне | Низкие | 12 | 37 |
| Тир CЗаклинатель Пелены | Слабо | Сильно | Средне | Средне | Средне | Средне | Средние | 20 | 49 |
- Начало игры
- Работает до поздних открытий
- Группы
- Группы обычных врагов
- Боссы
- Боссы и крупные элитные враги
- Летающие
- Враги в воздухе
- В одиночку
- Игра в одиночку
- В группе
- Игра в группе
- Затраты
- Крафт для поддержания билда
Тир S
Сильны почти везде. Если сомневаетесь, начните с них.
Двуручник с атакой в прыжке
- Варвар
- Силач
- Двуручный молот
- Двуручная дубина
- Двуручный топор
- Двуручный меч
Сильнейший билд ближнего боя в 1.0. Двойной прыжок, удар о землю, повтор: сносит группы, пробивает блок и ничего не требует для поддержания.
Прыгните, выполните второй прыжок навыком «Двойной прыжок», затем зажмите атаку для удара вниз навыком «Атака в прыжке». Удар наносит на 50% больше урона оружия в небольшом радиусе, а после двойного прыжка навык «Мощная атака в прыжке» добавляет ещё 20%. Он также вдвое быстрее заполняет шкалу оглушения блокирующего врага, поэтому щиты перестают мешать. Возьмите навык «Специализация «Двуручное оружие»», чтобы открыть особую способность, и навык «Тяжеловес», чтобы бить на 10% быстрее между ударами о землю.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Сильно
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Слабо
- В одиночку
- Сильно
- В группе
- Средне
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Никаких затрат на поддержание. Ни стрел, ни зарядов заклинаний, только выносливость.
- Взрыв задевает всех под вами, а навык «Кровавая ярость» добавляет 15% урона в ближнем бою на 10 секунд после убийства поблизости. Группы падают одна за другой.
- Пробивание блока вдвое быстрее заполняет шкалу оглушения блокирующего врага. Когда враг подавлен, навык «Брешь» добавляет +100% физического урона в ближнем бою на 3 секунды.
Слабые стороны
- Всё ограничивает выносливость. Каждый удар о землю стоит от 35 до 60 ед. выносливости в зависимости от оружия, плюс 10 за второй прыжок.
- Удар о землю не достаёт летающих врагов. Возьмите навык «Рубящий удар вверх» для боя в воздухе или навык «Крюк птицелова», чтобы стянуть их вниз.
- Низкие потолки пещер оставляют мало места для прыжка.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Самоцвет «
Самоцвет воздухоплавания» выпускает самонаводящиеся снаряды при каждой атаке в воздухе, включая все атаки в прыжке. С молотом или дубиной добавьте самоцвет «
Самоцвет надлома», чтобы при убийствах дробящим уроном разлетались осколки костей. С двуручным мечом возьмите навыки «Титановая кромка» и «Резак» вместо навыка «Громила».
Рекомендуемое оружие
Созидатель Констанцио 1.0Двуручный молотОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 195
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,7 с
- Дробящий урон×3
- +24 % Критический урон×2
Делит первое место по «Силе» среди двуручного оружия. Все три усиления урона здесь «Дробящий урон», его повышает навык «Громила», а два усиления «Критический урон» делают критические удары сильнее.
КлевательДвуручный молотОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 195
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,7 с
- Дробящий урон×3
- +24 % Критический урон
- +7 % Вероятность критического удара
Та же наибольшая «Сила» и три усиления «Дробящий урон» для навыка «Громила», а «Вероятность критического удара» делает атаки в прыжке критическими чаще. Есть и «Критический урон».
ПрорицательДвуручный молотРедк., Легенд.- Сила
- 195
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,7 с
- Дробящий урон×3
- +3 % Кража жизни
- +5 % Вероятность критического удара
Создание: КузнецРедк. · Сила 148,8
В легендарной версии у него наибольшая «Сила» и три усиления «Дробящий урон» для навыка «Громила». Редкую версию создаёт персонаж «
Кузнец», так что молот можно взять задолго до легендарного оружия.
Порядок навыков
- 1Основа+12 очков (всего 12)
- Двойной прыжок
- Бегун
- Деликатность
- Атака в прыжке
- Мощная атака в прыжке
- +2 узлов характеристик
- 2Урон+26 очков (всего 38)
- 3Выживаемость+7 очков (всего 45)
- СилачУровень 3
- Решительное отражениеУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 4Доработка+12 очков (всего 57)
- Выпад
- Брешь
- Рубящий удар вверх
- Крюк убийцы великанов
- +1 узлов характеристик
- Очки навыков
- 57
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Лук со взрывной стрелой
- Следопыт
- Убийца
- Лук
Самый высокий урон по группам в игре, оплаченный материалом «Черный порох». Если готовы фармить, быстрее врагов не уничтожит никто.
Навык «Мультивыстрел» даёт обычным стрелам 20% шанса выпустить шквал, а навык «Катализатор залпа» позволяет вызывать его и особыми стрелами, например «
Взрывная стрела I». С навыком «Осколочный взрыв» каждый враг в зоне взрыва повышает урон этой стрелы на 10%. Навык «Взрывное эхо» даёт за каждого задетого врага 40% шанса вызвать второй взрыв с 50% урона. Цельтесь в середину группы, а не в ближайшего врага.
- Начало игры
- Средне
- Группы
- Сильно
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Сильно
- В одиночку
- Сильно
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Высокие
Сильные стороны
- Ничто не уничтожает группы быстрее: одна стрела может превратиться в шквал, а каждый взрыв усиливается с каждым задетым врагом.
- Навык «Боевая травма» оглушает каждого врага в зоне взрыва на 2 секунды за 8 ед. маны на цель. Группы редко успевают добраться до вас, а на некоторых боссов навык тоже действует, так что можно обезвредить босса и продолжать наносить урон.
- Доступно рано: стрела «
Взрывная стрела I» требует уровень 15 и создаётся из материалов «
Деготь» и «
Комок глины».
Слабые стороны
- Крафт очень затратный. Для 100 стрел «
Взрывная стрела III» нужны 12 ед. материала «
Черный порох», 8 ед. материала «
Железная пыль», 20 ед. материала «
Перо» и 100 стрел «
Кремниевая стрела». А только на эти 12 ед. материала «Черный порох» уйдут 84 ед. материала «
Селитра», 12 ед. материала «
Сера» и 24 ед. материала «
Угольная пыль». - С навыком «Катализатор залпа» шквалы расходуют и особые стрелы, поэтому затяжной бой быстро опустошает колчан.
- В бою с одним боссом навык «Осколочный взрыв» добавляет всего 10%. Если навык «Боевая травма» не оглушает этого босса, снайперский лук наносит больше урона.
Снаряжение и предметы
Используйте стрелу «
Взрывная стрела I» до уровня 44, затем перейдите на стрелу «
Взрывная стрела III», а на уровне 50 на стрелу «
Взрывная стрела IV». Пропустите стрелу «
Взрывная стрела II»: на 25 стрел нужно 5 ед. материала «Черный порох», а у III всего 3. Черный порох ограничивает запас, и на каждую единицу требуется 7 ед. материала «
Селитра».
Рекомендуемое оружие
Лук караульного-павшегоЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 90
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 0,6 с
- +20 % Скорость стрелы
- Пронзающий урон×2
- +20 % Критический урон
- +40 Жатва
- +6 % Вероятность критического удара
Делит первое место по «Силе» среди луков с натяжением за 0,6 секунды. «Вероятность критического удара» делает критические удары чаще, а критические удары из лука запускают навык «Освященные стрелы», и его мана оплачивает навык «Боевая травма». «Критический урон» усиливает критические удары, а «Жатва» после убийства даёт бонус к показателю «Восстановление выносливости».
Лук стрелка-павшегоЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 90
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 0,6 с
- +20 % Скорость стрелы
- Магический урон от Пелены×2
- +10 Головорез
- +30 Жатва
- +9 % Урон мародерам
Второй лук с той же «Силой» и тем же показателем «Скорость натяжения лука». «Головорез» восстанавливает выносливость при точных выстрелах, а «Жатва» после убийства даёт бонус к показателю «Восстановление выносливости».
Таранный лукЛукРедк., Легенд.- Сила
- 71,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 0,6 с
- +20 % Скорость стрелы
- Пронзающий урон×3
- +24 % Критический урон
- +7 % Вероятность критического удара
Создание: ОхотницаРедк. · Сила 54
Редкую версию создаёт персонаж «
Охотница», так что с этим луком можно начать задолго до легендарного. В легендарной версии у него три усиления «Пронзающий урон», а также «Критический урон» и «Вероятность критического удара».
Порядок навыков
- 1Основа+27 очков (всего 27)
- 2Урон+6 очков (всего 33)
- 3Контроль+7 очков (всего 40)
- Режь и руби
- Боевая травма
- +1 узлов характеристик
- 4Выживаемость+9 очков (всего 49)
- Очки навыков
- 49
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Воздушный боевой маг с жезлом
- Волшебник
- Боевой маг
- Жезл
Одновременно сильный и безопасный. Вы сражаетесь в воздухе с жезлом и щитом, а тотемы отвлекают на себя врагов дальнего боя.
Возьмите жезл и зажмите атаку в воздухе: навык «Воздушная атака жезлом» выпускает снаряд с 50% дополнительного урона оружия в небольшом радиусе. Вы бьёте группу под собой, пока враги ближнего боя машут впустую. Возьмите навык «Двойной прыжок», чтобы подниматься выше, и навык «Телепортация», чтобы телепортироваться вместо переката. Навык «Магическое деление» даёт атакам жезлом 30% шанса выпустить вдвое больше снарядов, причём дополнительные наносят половину урона. Но враги дальнего боя попадают по вам и в воздухе, а их много. Когда они начнут стрелять, возьмите посох и поставьте тотемы: навык «Мастерство тотемов» увеличивает лимит до 4, и враги атакуют тотемы, пока вы бьёте сверху.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Средне
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Сильно
- В одиночку
- Сильно
- В группе
- Средне
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Почти ничего не нужно крафтить. Жезлы не требуют боеприпасов и восстанавливают ману во время боя, а заклинание «
Вечный ледяной тотем I» ставит тотемы, не тратя заряды. - Жезл оставляет вторую руку свободной, поэтому можно взять щит. Если блокировать им дальние атаки сильного врага, вы не получите урона и потратите только выносливость.
- Именно этот билд ранга S мы дали бы новичку: большую часть боя вы проводите вне досягаемости врагов ближнего боя.
Слабые стороны
- Жезлы бьют слабее посохов, поэтому боссы с большим запасом здоровья требуют времени.
- Тесные пещеры и низкие потолки лишают вас прыжка, а с ним и большей части безопасности.
- Тотемы ставятся посохом, поэтому для каждой установки приходится менять оружие.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Самоцвет «
Самоцвет воздухоплавания» добавляет самонаводящиеся снаряды к каждой атаке в воздухе. Для тотемов экипируйте заклинание «
Ледяной тотем I» и применяйте его посохом: оно замедляет врагов на 50%. Заклинание «
Вечный ледяной тотем I» применяется без затрат зарядов.
Рекомендуемое оружие
Раскаяние ДарьиЖезлРедк., Легенд.- Сила
- 85,8
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- 30 % Перегрузка
- +16 Восстановление маны
- +1 Залп
- +30 % Эфирное удвоение
- Магический урон от Пелены×3
- +7 % Вероятность критического удара
- +24 % Критический урон
Создание: АлхимикРедк. · Сила 66
У лучших жезлов одинаковая «Сила», поэтому решают эффекты. У этого «Перегрузка» и «Восстановление маны» на максимуме, а также «Залп» и «Эфирное удвоение». Редкую версию создаёт персонаж «
Алхимик».
Зовущий безднуЖезлОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 85,8
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- 30 % Перегрузка
- +12 Восстановление маны
- +1 Залп
- +30 % Эфирное удвоение
- Магический урон от Пелены×3
- +3 % Кража маны
- +7 % Вероятность критического удара
Те же четыре эффекта при чуть меньшем показателе «Восстановление маны», а «Кража маны» возвращает ману при попаданиях. Эффект «Окутанное оружие» даёт большой урон от Пелены. Найти можно только внутри логовищ Пелены.
Жезл горящей свечиЖезлОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 85,8
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- 30 % Перегрузка
- +16 Восстановление маны
- +1 Залп
- +3 % Кража жизни
- Магический урон от огня×3
- +7 % Вероятность критического удара
«Перегрузка» и «Восстановление маны» на максимуме, есть и «Залп». Три усиления «Магический урон от огня» добавляют урон стихии «Огонь», его повышает навык «Поджигатель», а «Вероятность критического удара» добавляет критические удары.
Порядок навыков
- 1Основа+17 очков (всего 17)
- 2Урон+8 очков (всего 25)
- 3Мана+6 очков (всего 31)
- ЕдинствоУровень 3
- Потоки маныУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 4Призыв+11 очков (всего 42)
- Ученик магии
- Поджигатель
- Мастерство тотемовУровень 3
- +2 узлов характеристик
- 5Доработка+16 очков (всего 58)
- Атака жезлом при уклонении
- ВолшебникУровень 3
- +2 узлов характеристик
- Очки навыков
- 58
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Тир A
Сравняются с S при нужной подготовке или хорошем исполнении.
Одноручник с щитом и парированием
- Костолом
- Воитель
- Одноручная дубина
- Одноручный меч
- Одноручный топор
Превращает защиту в самые мощные удары воителя. Парируйте, подавите врага и нанесите жестокую атаку с +500% урона. Требует точного момента и вознаграждает за него в каждом бою.
Для парирования блокируйте в момент вспышки на враге. Каждое парирование заполняет шкалу оглушения, а навык «Мощное парирование» добавляет 10% силы парирования за уровень. Полная шкала означает подавление: используйте навык «Жестокая атака» для +500% урона. Навык «Возможность» повышает множитель на 40% за уровень. Навык «Брешь» добавляет +100% физического урона в ближнем бою по подавленным врагам на 3 секунды, а навык «Решительное отражение» возвращает 15 ед. выносливости за уровень при каждом парировании.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Средне
- Боссы
- Сильно
- Летающие
- Слабо
- В одиночку
- Сильно
- В группе
- Средне
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Защита становится нападением: каждое парирование заодно заполняет шкалу оглушения.
- Особенно хорош против боссов. Мощные медленные атаки проще всего парировать, а окно для жестокой атаки совпадает с действием навыка «Брешь».
- Никаких затрат на поддержание. Парировать можно любым оружием ближнего боя, поэтому билд работает с первых часов игры.
Слабые стороны
- Всё решает момент. Пропустите вспышку и получите удар.
- Группы требуют времени: парируете по одному врагу. Навык «Ударная волна» помогает оттолкнуть остальных.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Самоцвет «
Самоцвет подавления» увеличивает потерю выносливости при попадании по блокирующему врагу. Самоцвет «
Самоцвет ответного удара» при блокировании может добавить дробящий урон к следующей атаке. Самоцвет «
Самоцвет черепов» может призвать спутника-черепа после убийства навыком «Жестокая атака».
Рекомендуемое оружие
Скорбящий клинокОдноручный мечРедк., Легенд.- Сила
- 140
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Магический урон от огня×3
- Режущий урон
- +1 Восстановление
Создание: КузнецРедк. · Сила 107,9
Наибольшая «Сила» среди одноручного оружия: у меча четыре усиления урона, а у остальных не больше трёх. Редкую версию создаёт персонаж «
Кузнец».
Топор поклоненияОдноручный топорОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 130
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Режущий урон×2
- +22 % Урон жестокой атаки×2
- Магический урон от молнии
Два усиления «Урон жестокой атаки» делают навык «Жестокая атака» сильнее, и больше их нет ни у одного одноручного оружия. Навык «Резак» усиливает два его усиления «Режущий урон».
Топор солнцаОдноручный топорОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 130
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Режущий урон×3
- +18 % Урон жестокой атаки
- +18 % Критический урон
Все три усиления урона здесь «Режущий урон», его повышает навык «Резак». Есть также «Урон жестокой атаки» и «Критический урон».
Порядок навыков
- 1Основа+20 очков (всего 20)
- 2Парирование+9 очков (всего 29)
- Надежность
- Решительное отражениеУровень 3
- Ударная волна
- +1 узлов характеристик
- 3Урон+25 очков (всего 54)
- 4Выживаемость+7 очков (всего 61)
- Очки навыков
- 61
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Снайпер с вечными стрелами
- Повелитель зверей
- Следопыт
- Лук
Билд с луком для боссов. Стрелы не нужно крафтить, попадания в голову дают до двойного базового урона, а вы остаётесь вне досягаемости. Проблема начинается, когда группа подходит вплотную.
Цельтесь в голову с навыком «Зоркое око». Точный выстрел наносит +100% базового урона врагам без шлема и +50% врагам в шлеме, а навык «Точный выстрел» добавляет сверху 20% за уровень. Стрелы вроде «
Стрела вечного электричества I» тратят ману вместо боеприпасов. Навык «Освященные стрелы» восстанавливает 8 ед. маны за уровень при каждом критическом ударе из лука, поэтому колчан никогда не пустеет. Навык «Снайпер» добавляет 2% шанса критического удара за уровень.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Слабо
- Боссы
- Сильно
- Летающие
- Сильно
- В одиночку
- Средне
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Стрелы, тратящие ману вместо боеприпасов, создаются один раз и никогда не заканчиваются. Первые открываются на уровнях от 10 до 20.
- Меняйте стихию сменой стрел: стрела «
Стрела вечного электричества I» для целей с эффектом «Промокшая одежда», стрела «
Стрела вечных углей I» для остальных. - Навык «Гроза орлов» повышает урон по летающим врагам на 10% за уровень.
Слабые стороны
- Нет урона по области. Если группа доберётся до вас, придётся разбираться с ней по одной стреле за раз.
- Промах мимо головы лишает бонуса точного выстрела, поэтому нужен уверенный прицел.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Создайте у персонажа «Охотница» стрелы «
Стрела вечного электричества I», «
Стрела вечных углей I» и «
Стрела вечного мороза I» и переключайтесь между ними.
Рекомендуемое оружие
Лук лунных приливовЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 97,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 1 с
- +33 % Скорость стрелы
- Магический урон ото льда×3
- +9 Кража маны
- +7 % Вероятность критического удара
Длинный лук с наибольшей «Силой» ради самого сильного удара каждой стрелой. «Кража маны» возвращает ману при попаданиях, а «Вероятность критического удара» чаще запускает навык «Освященные стрелы», так что стрелы, расходующие ману, не кончаются.
Лук огненного пераЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 97,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 1 с
- +33 % Скорость стрелы
- Магический урон от огня×3
- +3 % Кража жизни
- +7 % Вероятность критического удара
Та же наибольшая «Сила». «Вероятность критического удара» добавляет критические удары, которые через навык «Импульс выдержки» ещё и восстанавливают выносливость, а «Кража жизни» возвращает здоровье при попаданиях.
Быстрый лукЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 97,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 1 с
- +33 % Скорость стрелы
- Пронзающий урон×3
- +30 Жатва
- +16 % Критический урон
Наибольшая «Сила» и три усиления «Пронзающий урон». «Критический урон» складывается с навыком «Смертоносная точность», и критические удары бьют сильнее, а «Жатва» после убийства даёт бонус к показателю «Восстановление выносливости».
Порядок навыков
- 1Основа+17 очков (всего 17)
- СтрелокУровень 3
- Зоркое око
- Контрдействия
- Точный выстрелУровень 3
- СнайперУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 2Мана+5 очков (всего 22)
- 3Урон+12 очков (всего 34)
- 4Подвижность+5 очков (всего 39)
- Очки навыков
- 39
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Стихийный посох
- Пройдоха
- Волшебник
- Посох
Сильнее всего при смене стихий: наложите на цель эффект «Промокшая одежда», затем наносите электрический урон, а огонь оставьте для сухих врагов. Одна стихия на всех делает билд намного слабее.
Бросьте предмет «
Водяной шар», чтобы наложить на врагов эффект «Промокшая одежда»: на 30 секунд сопротивление льду и сопротивление молнии снижаются на 30%, а сопротивление огню растёт на 30%. Затем наносите электрический урон заклинанием вроде «
Цепная молния I», усиленным навыком «Гром». Не используйте огонь до конца эффекта. Против сухих врагов лучше заклинание «
Огненный шар I» с навыком «Поджигатель». Навык «Быстрая подготовка» сокращает время подготовки заклинания на 10% за уровень.
- Начало игры
- Средне
- Группы
- Сильно
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Средне
- В одиночку
- Средне
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Средние
Сильные стороны
- Цели с эффектом «Промокшая одежда» теряют 30% сопротивления молнии. Посохи со свойствами «Находчивость» и «Безжалостность» наносят им критические удары чаще и сильнее.
- Отлично в группе: как только вы наложите на цель эффект «Промокшая одежда», электрический урон от всех союзников станет выше.
- Заклинания по области уничтожают группы: заклинание «
Огненный шар I» бьёт по области, а заклинание «
Цепная молния I» перескакивает на ближайших врагов, заполняя их шкалы оглушения.
Слабые стороны
- Пока не создадите вечные заклинания, заряды будут заканчиваться: большинство атакующих заклинаний создаются по 20 за раз. Для заклинания «
Вечная цепная молния I» нужны уровень 10 и 40 зарядов заклинания «
Цепная молния I», а для заклинания «
Вечный огненный шар I» нужен уровень 15. - Огонь тратится впустую на врага с эффектом «Промокшая одежда»: этот эффект добавляет 30% сопротивления огню.
- Требует внимания: нужно следить за эффектом «Промокшая одежда» на врагах и менять заклинания прямо в бою.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Предмет «
Водяной шар» создаётся вручную по 5 штук. Пока на вас действует «Сырость» или «Промокшая одежда», самоцвет «
Самоцвет потоков» накладывает эффект «Промокшая одежда» на каждого врага, по которому вы попадаете, и иногда наносит дополнительный электрический урон. Самоцвет «
Самоцвет ока бури» передаёт цепную молнию между отмеченными врагами.
Рекомендуемое оружие
Темный посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 65
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от молнии×3
- +2 Потоки маны
- +10 % Весь магический урон от молнии
Делит первое место по «Силе» среди посохов: три усиления «Магический урон от молнии» и «Весь магический урон от молнии» в дополнение к навыку «Гром». «Потоки маны» повышает одноимённый навык.
Факельный посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 65
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от огня×3
- +20 % Критический урон
- +10 % Весь магический урон от огня
Посох стихии «Огонь» с той же «Силой» для врагов без эффекта «Промокшая одежда»: три усиления «Магический урон от огня» и «Весь магический урон от огня» в дополнение к навыку «Поджигатель», а также «Критический урон».
Лиловая буряПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от молнии×2
- +12 % Находчивость
- +32 % Безжалостность
- +10 % Весь магический урон от молнии
«Сила» на ступень ниже, но «Находчивость» и «Безжалостность» повышают вероятность и урон критического удара по промокшим врагам, а на этой связке держится билд. «Весь магический урон от молнии» усиливает следующий за ней электрический урон.
Порядок навыков
- 1Основа+15 очков (всего 15)
- 2Стихии+17 очков (всего 32)
- ПоджигательУровень 3
- Волшебник
- ГромУровень 3
- +3 узлов характеристик
- 3Критические удары+21 очков (всего 53)
- ВолшебникУровень 3
- УжасУровень 3
- Удар за ударом
- Массовое уничтожение
- Магическая череда
- +2 узлов характеристик
- 4Подвижность+8 очков (всего 61)
- Потоки маныУровень 3
- Целитель
- Телепортация
- +1 узлов характеристик
- Очки навыков
- 61
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Призыватель приманок
- Волшебник
- Целитель
- Посох
Тотемы и союзники-умертвия принимают удары: до 8 призванных существ одновременно. Долгая подготовка, зато потом очень безопасно. Лучший ответ боссам, бьющим слишком сильно.
Перед началом боя поставьте тотемы и призовите союзников-умертвий. Изначально доступны 1 тотем и 1 союзник-умертвие. Каждый из навыков «Мастерство тотемов» и «Искусство некромантии» добавляет по 1 за уровень, максимум по 4 каждого вида. Заклинание «
Тотем молнии I» заполняет шкалу оглушения, заклинание «
Ледяной тотем I» замедляет врагов, а заклинание «
Умертвие-тварь I» атакует врагов и даёт им другую цель. Враги распределяют удары между вашими призывами, а вы колдуете из-за спин призванных союзников.
- Начало игры
- Средне
- Группы
- Средне
- Боссы
- Сильно
- Летающие
- Средне
- В одиночку
- Сильно
- В группе
- Средне
- Затраты
- Средние
Сильные стороны
- Боссы распределяют атаки между вами и призванными существами, которых может быть до 8.
- Заклинание «
Тотем молнии I» также вызывает потерю выносливости у врагов и заполняет шкалу оглушения, пока вы колдуете. - Навык «Некромант» добавляет 5% шанса за уровень призвать спутника-черепа при убийстве магией. Это бесплатные дополнительные приманки.
Слабые стороны
- Медленный старт. На подготовку нужно несколько секунд, что мешает при внезапном нападении.
- Тотемы остаются там, где вы их поставили. При продвижении по подземелью их придётся ставить заново.
- Пока не создадите вечные версии, каждое применение тратит заряд. За один крафт получаете 20 зарядов для тотемов и 100 для заклинания «Умертвие-тварь».
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Вечный ледяной тотем I
Вечное Умертвие-тварь I
Вечный тотем молнии
Самоцвет слабой некромантии
Сосуд для призыва черепа
Версии с пометкой «Вечный» убирают расход зарядов: заклинание «
Вечный ледяной тотем I» на уровне 20, заклинание «
Вечное Умертвие-тварь I» на уровне 28 и заклинание «
Вечный тотем молнии» на уровне 45. Самоцвет «
Самоцвет слабой некромантии» может поднять из убитых врагов ещё до 4 умертвий-тварей. Предмет «
Сосуд для призыва черепа» можно бросить с любым билдом, временно призвав помощника в виде черепа.
Рекомендуемое оружие
Темный посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 65
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от молнии×3
- +2 Потоки маны
- +10 % Весь магический урон от молнии
Делит первое место по «Силе» среди посохов. Три усиления «Магический урон от молнии» и «Весь магический урон от молнии» добавляются к электрическому урону, который уже повышает навык «Гром».
Болотный посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- +2 Некромант
- Магический урон от Пелены×2
- +3 % Кража маны
- +10 % Весь магический урон от Пелены
«Некромант» добавляет навыку два уровня, больше, чем у любого другого посоха. Каждый уровень даёт 5% вероятности призвать спутника-черепа при убийстве врага магическим оружием. Это ещё одна отвлекающая цель.
Камышовый посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- +1 Некромант
- Магический урон от Пелены×2
- +8 Кража маны
- +10 % Весь магический урон от Пелены
«Некромант» добавляет навыку один уровень, а «Кража маны» возвращает ману при попаданиях, пока вы заново призываете тотемы.
Порядок навыков
- 1Основа+19 очков (всего 19)
- 2Призыв+13 очков (всего 32)
- 3Стихии+13 очков (всего 45)
- Мороз
- Волшебник
- ГромУровень 3
- Быстрая подготовкаУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 4Защита+9 очков (всего 54)
- Целитель
- Основы жизниУровень 3
- Телепортация
- +1 узлов характеристик
- Очки навыков
- 54
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Тир B
Отлично выполняют одну задачу, в основном в группе. В одиночку слабее.
Костолом-танк
- Костолом
- Воитель
- Одноручный меч
- Одноручная дубина
- Одноручный топор
Упрощает игру в группе: враги бегут за вами, а союзники рядом получают меньше урона. В одиночку убивает медленно, поэтому остаётся в B.
Стойте впереди. Навык «Отмщение» увеличивает внимание врагов к вам на 10% за уровень. Навык «Аура земли» даёт вам и всем союзникам в радиусе 4 метров за уровень на 10% больше физического и магического сопротивления. Если в пределах 20 метров есть трое или больше врагов, навыки «Башня» и «Хранитель» добавляют ещё по 10%. Парируйте при возможности: навык «Ударная волна» отталкивает врагов вокруг вас.
- Начало игры
- Средне
- Группы
- Средне
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Слабо
- В одиночку
- Слабо
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Все рядом с вами получают меньше урона без каких-либо действий с вашей стороны.
- С навыком «Мученик» при вашей смерти союзники в пределах 30 метров восстанавливают 50% максимального здоровья и получают 100 к максимальному здоровью на 15 минут.
- Никаких затрат на поддержание. Хорошо прощает ошибки.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
С самоцветом «
Самоцвет брони» при каждом убийстве выпадает сфера, ненадолго дающая сопротивление всем видам урона. Самоцвет «
Самоцвет ответного удара» при блокировании может добавить дробящий урон к следующей атаке.
Рекомендуемое оружие
Скорбящий клинокОдноручный мечРедк., Легенд.- Сила
- 140
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Магический урон от огня×3
- Режущий урон
- +1 Восстановление
Создание: КузнецРедк. · Сила 107,9
Наибольшая «Сила» среди одноручного оружия помогает там, где билд слабее всего: убивать в одиночку. Редкую версию создаёт персонаж «
Кузнец».
Солнечная булаваОдноручная дубинаОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 130
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Дробящий урон
- +20 % Ответный удар
- Магический урон от огня×2
- +9 Кража жизни
«Ответный удар» возвращает атакующему часть полученного урона ближнего боя, а «Кража жизни» восстанавливает здоровье при попаданиях.
ГрознобойОдноручная дубинаОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 130
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,6 с
- Магический урон ото льда×2
- Дробящий урон
- +1 Восстановление
- +20 % Ответный удар
Тоже имеет «Ответный удар», а «Восстановление» восстанавливает прочность при убийствах, так что долгие бои на передовой изнашивают её меньше.
Порядок навыков
- 1Основа+27 очков (всего 27)
- Путь воина
- ОтмщениеУровень 3
- Аура землиУровень 3
- Кража духа
- Башня
- Хранитель
- +6 узлов характеристик
- 2Защита+10 очков (всего 37)
- Тяжелые пластиныУровень 3
- Блестящие пластиныУровень 3
- Мученик
- +1 узлов характеристик
- 3Парирование+18 очков (всего 55)
- 4Поддержка группы+7 очков (всего 62)
- Очки навыков
- 62
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Парные кинжалы
- Мастер выживания
- Убийца
- Кинжалы
Огромный урон со спины за короткое время: скрытная атака начинается с +900%, а удары сзади полезны и после начала боя. Особенно хорош, когда врага отвлекает кто-то другой.
Начните с навыка «Скрытная атака» против не заметившего вас врага для +900% урона. Навык «Незримый убийца» добавляет ещё 100% за уровень. Когда бой начнётся, захватите цель и используйте навык «Стратегический маневр», чтобы перекатами заходить ей за спину. Удары сзади усиливаются навыком «Мастер ударов в спину» на 20% за уровень. С навыком «Выявление слабостей» критические удары кинжалами заставляют цель получать на 25% больше физического урона в течение 5 секунд, помогая всей группе.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Слабо
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Слабо
- В одиночку
- Средне
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Самый мощный первый удар среди всех билдов на этой странице.
- С навыками «Ядовитые клинки» и «Знаток ядов» кинжалы со свойством «Ядовитые клинки» отравляют с вероятностью 30%, а яд наносит на 100% больше урона.
- У кинжалов есть приём «Пинок-рипост»: пинок после парирования, заполняющий шкалу оглушения. Даже для боя лицом к лицу есть план.
Слабые стороны
- Навык «Скрытная атака» работает только против врагов, которые вас не заметили. Мощный первый удар возможен лишь раз за бой.
- В одиночку все враги смотрят на вас. Бить сзади гораздо проще, когда союзник удерживает внимание врага.
- Группы опасны: кинжалы бьют только одну цель за раз.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Самоцвет «
Самоцвет ядовитого предательства» отравляет при каждом ударе сзади, а самоцвет «
Самоцвет кровотечения» вызывает кровотечение при критических ударах режущим уроном.
Рекомендуемое оружие
Кинжалы рогачаКинжалыОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 92,3
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,4 с
- Пронзающий урон
- +8 % Вероятность критического удара×2
- Магический урон ото льда×2
Делит первое место по «Силе» среди кинжалов, а два усиления «Вероятность критического удара» делают критические удары частыми. Каждый критический удар кинжалом запускает навык «Выявление слабостей», а если при вас лук, то и навык «Режь и руби».
Кинжалы солнцестоянияКинжалыОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 85,2
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,4 с
- +24 % Урон от удара в спину
- +9 % Вероятность критического удара×2
- Пронзающий урон
- Магический урон от огня
«Урон от удара в спину» складывается с навыком «Мастер ударов в спину» для ударов в спину после первой атаки, а два усиления «Вероятность критического удара» поддерживают поток критических ударов.
Вспарыватель ЛупыКинжалыОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 84,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,4 с
- Пронзающий урон×3
- +7 % Вероятность критического удара
- +16 % Урон от удара в спину
Создание: КузнецРедк. · Сила 63,6
Создаёт персонаж «
Кузнец». В легендарной версии у кинжалов три усиления «Пронзающий урон», а также «Урон от удара в спину» и «Вероятность критического удара».
Астральные кинжалыКинжалыОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 84,5
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость атаки
- 0,4 с
- Ядовитый урон×3
- +10 % Ядовитые клинки
- +9 % Вероятность критического удара
Навыки «Ядовитые клинки» и «Знаток ядов» работают только с кинжалами, у которых есть «Ядовитые клинки». У этих кинжалов его значение самое высокое, и среди таких кинжалов они делят первое место по «Силе».
Порядок навыков
- 1Основа+18 очков (всего 18)
- 2Урон+19 очков (всего 37)
- 3Защита+7 очков (всего 44)
- 4Доработка+5 очков (всего 49)
- Очки навыков
- 49
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Целитель поддержки
- Целитель
- Боевой маг
- Посох
Чистый целитель делает сложные бои простыми для группы. В одиночку это маг с меньшим числом навыков урона, поэтому остаётся в B.
Навык «Аура воды» лечит вас и всех раненых союзников в радиусе 5 метров за уровень. Навык «Воды жизни» удваивает лечение до 2 ед. здоровья за 2 ед. интеллекта. Навык «Целитель» добавляет 15% лечения за уровень. В бою поддерживайте группу заклинанием «
Последовательное лечение I» и быстро поднимайте павших союзников: навык «Спаситель» сокращает время оживления (6 секунд) на 1 секунду за уровень.
- Начало игры
- Средне
- Группы
- Слабо
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Средне
- В одиночку
- Слабо
- В группе
- Сильно
- Затраты
- Средние
Сильные стороны
- Навык «Аура воды» лечит без применения заклинаний. Пока он работает, вы можете атаковать.
- Оживлённые союзники получают по 8% дополнительного здоровья за уровень навыка «Мастер врачевания» сверх базовых 10%.
- Навык «Божественный всплеск» позволяет лечащим заклинаниям срабатывать критически. Навык «Праведный огонь» превращает каждое лечение в урон стихии «Огонь» по ближайшим павшим врагам.
Слабые стороны
- В одиночку лечить почти некого, кроме себя, а урон низкий.
- Заклинание потока «
Целебный луч» требует удерживать кнопку. Пока поддерживаете его, атаковать не можете.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Заклинание «
Последовательное лечение I» само находит союзников. Заклинание «
Защитная преграда» блокирует снаряды и даёт всем внутри на 25% больше физического сопротивления.
Рекомендуемое оружие
Посох чистой водыПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- +3 Потоки маны
- Магический урон от огня×2
- +1 Целитель×2
Наибольшая «Сила» среди посохов с усилением «Целитель»: два таких усиления добавляют навыку два уровня, по 15% к исцелению за каждый. «Потоки маны» помогает колдовать без перерыва.
Посох хрустальной водыПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 55
- Легенд. · Уровень 60
- +3 Потоки маны
- Магический урон от огня
- +2 Целитель
- +3 % Кража маны
- +6 % Вероятность критического удара
Одно усиление «Целитель» добавляет навыку два уровня, а «Потоки маны» и «Кража маны» поддерживают запас маны, пока вы лечите.
Посох шамана-укротителяПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 50
- Легенд. · Уровень 60
- +1 Целитель
- +2 Потоки маны
- +5 % Вероятность критического удара
- +10 % Урон фауне
- +2 Целитель
«Сила» ниже, но два усиления «Целитель» добавляют навыку три уровня, больше, чем у любого другого посоха.
Порядок навыков
- 1Основа+11 очков (всего 11)
- ЦелительУровень 3
- Аура водыУровень 3
- Воды жизни
- +3 узлов характеристик
- 2Поддержка группы+12 очков (всего 23)
- Основы жизни
- Мастер врачеванияУровень 3
- СпасительУровень 3
- Божественный всплеск
- +1 узлов характеристик
- 3Мана+4 очков (всего 27)
- Потоки маныУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 4Защита+12 очков (всего 39)
- Очки навыков
- 39
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Тир C
Работают лишь в подходящих условиях. Интересны, но начинать с них не советуем.
Повелитель зверей
- Повелитель зверей
- Следопыт
- Лук
- Кинжалы
Звери и вука в пределах 50 метров сражаются за вас. Отлично в открытом мире, но почти бесполезно в подземельях и боях с боссами без животных поблизости.
Навык «Спокойствие духа» не даёт диким животным в пределах 50 метров атаковать вас, пока их не спровоцируют. Навык «Повелитель зверей» направляет их против тех, кто атакует вас. Навыки «Язык вука» и «Культура вука» делают то же самое с вука. Сражайтесь там, где живут звери и вука: пусть они облепляют цель, пока вы стреляете.
- Начало игры
- Сильно
- Группы
- Средне
- Боссы
- Слабо
- Летающие
- Средне
- В одиночку
- Средне
- В группе
- Средне
- Затраты
- Низкие
Сильные стороны
- Исследовать мир спокойнее: дикие звери и вука не трогают вас, пока вы не нападёте первыми.
- Недорого: основа и навыки вука вместе стоят 19 очков. Их удобно добавлять к другим билдам.
Слабые стороны
- Навык «Спокойствие духа» не действует на животных, испорченных Пеленой.
- Не помогает там, где нет зверей: в большинстве подземелий и боёв с боссами.
- Навыки урона действуют лишь против определённых врагов: навык «Забой» против диких зверей, а навык «Первобытная сила» против вука.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Особое снаряжение не нужно. Используйте лук или кинжалы: навык «Инстинкт выживания» восстанавливает время пребывания в Пелене только при убийствах луком или кинжалом.
Рекомендуемое оружие
Лук стрелка-павшегоЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 90
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 0,6 с
- +20 % Скорость стрелы
- Магический урон от Пелены×2
- +10 Головорез
- +30 Жатва
- +9 % Урон мародерам
Делит первое место по «Силе» среди луков с натяжением за 0,6 секунды, а быстрые выстрелы дольше держат вас в воздухе с навыком «Пчелиное жало», который расходует выносливость. «Головорез» восстанавливает выносливость при точных выстрелах, навык «Точный выстрел» усиливает такие выстрелы, а «Жатва» после убийства даёт бонус к показателю «Восстановление выносливости».
Лук караульного-павшегоЛукОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 90
- Легенд. · Уровень 60
- Скорость натяжения лука
- 0,6 с
- +20 % Скорость стрелы
- Пронзающий урон×2
- +20 % Критический урон
- +40 Жатва
- +6 % Вероятность критического удара
Второй лук с той же «Силой» и тем же показателем «Скорость натяжения лука». «Жатва» после убийства даёт больший бонус к показателю «Восстановление выносливости», «Вероятность критического удара» делает критические удары чаще, а «Критический урон» усиливает их.
Порядок навыков
- 1Основа+12 очков (всего 12)
- Иммунитет
- Спокойствие духа
- Повелитель зверей
- +3 узлов характеристик
- 2Звери-союзники+7 очков (всего 19)
- 3Урон+10 очков (всего 29)
- ЗабойУровень 3
- Первобытная силаУровень 3
- СтрелокУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 4Подвижность+8 очков (всего 37)
- Очки навыков
- 37
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Заклинатель Пелены
- Пройдоха
- Волшебник
- Посох
Метеор Пелены поражает до пяти врагов за раз, но каждое заклинание Пелены сокращает время пребывания в Пелене. Весело в коротких боях, рискованно в долгих вылазках в Пелену.
Заклинание «
Метеор Пелены» обрушивает метеор на врагов, максимум на пятерых, а заклинание «
Луч Пелены» выжигает всё по линии. Навык «Темное искусство» усиливает оба на 10% за уровень. Каждое заклинание Пелены сокращает время пребывания в Пелене. Сочетайте их с навыком «Внутренний огонь», дающим дополнительную минуту за уровень, и навыком «Поглощение Пелены»: его вспышки пламени возвращают 9 секунд вам и союзникам в пределах 20 метров.
- Начало игры
- Слабо
- Группы
- Сильно
- Боссы
- Средне
- Летающие
- Средне
- В одиночку
- Средне
- В группе
- Средне
- Затраты
- Средние
Сильные стороны
- Силен против групп: один метеор может поразить пять врагов.
- Заклинания «
Вечный метеор Пелены» и «
Вечный луч Пелены» не расходуют заряды. - Навык «Поглощение Пелены» возвращает время пребывания в Пелене всей группе, а не только вам.
Слабые стороны
- Каждое заклинание Пелены сокращает время пребывания в Пелене, даже вечные версии.
- Некоторые враги сопротивляются урону от Пелены. Чтобы снять это сопротивление, нужен самоцвет «
Самоцвет очищения». - Навык урона усиливает только урон от Пелены, поэтому запасных вариантов мало.
Обязательные навыки
Снаряжение и предметы
Самоцвет «
Самоцвет очищения» при попадании снимает с врага сопротивление урону от Пелены. С самоцветом «
Самоцвет углей надежды» враги роняют сферы, восполняющие оставшееся время, когда его становится мало.
Рекомендуемое оружие
Почернелый посохПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 65
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от Пелены×3
- +3 % Кража маны
- +10 % Весь магический урон от Пелены
Делит первое место по «Силе» среди посохов: три усиления «Магический урон от Пелены» и «Весь магический урон от Пелены» в дополнение к навыку «Темное искусство».
Синева прорицательницыПосохОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от Пелены×2
- +3 % Кража маны
- +7 % Вероятность критического удара
- +10 % Весь магический урон от Пелены
Эффект «Окутанное оружие» даёт большой урон от Пелены, а также есть «Весь магический урон от Пелены» и «Вероятность критического удара». Найти можно только внутри логовищ Пелены.
Ткач ПеленыПосохРедк., Легенд.- Сила
- 60
- Легенд. · Уровень 60
- Магический урон от Пелены×2
- +18 % Критический урон
- +2 Потоки маны
- +10 % Весь магический урон от Пелены
Создание: АлхимикРедк. · Сила 45,1
Посох Пелены, редкую версию которого создаёт персонаж «
Алхимик». В легендарной версии добавляется «Весь магический урон от Пелены».
Порядок навыков
- 1Основа+20 очков (всего 20)
- 2Выживаемость+10 очков (всего 30)
- Достойный отдых
- Внутренний огоньУровень 3
- Целитель
- Аура воды
- Поглощение ПеленыУровень 3
- +1 узлов характеристик
- 3Критические удары+12 очков (всего 42)
- Быстрая подготовкаУровень 3
- Поджигатель
- ВолшебникУровень 3
- +2 узлов характеристик
- 4Защита+7 очков (всего 49)
- Очки навыков
- 49
Все указанные выше узлы уже будут изучены. Измените их и поделитесь своим вариантом.
Боевые советы, влияющие на рейтинг
Следопыт
Луки бывают длинными и короткими. Различайте их по параметру «Скорость натяжения лука» в характеристиках: у короткого лука время меньше. Длинные луки бьют сильнее, а короткие стреляют чаще. Поскольку навык «Боевая травма» оглушает врагов, длинный лук вполне справляется, но против групп и быстрых противников, таких как Драк'дал, безопаснее короткий лук.
Навык «Скрытная атака» работает лишь против врага, который вас не заметил. Он подходит для начала боя, но не добьёт босса, уже увидевшего вас.
Маг
Ледяные заклинания, например «
Ледяная стрела I», замедляют врагов, а заклинания, наносящие электрический урон, например «
Цепная молния I», заполняют шкалу оглушения. Когда она заполнена, враг оглушён, и союзник в ближнем бою может применить навык «Жестокая атака» с +500% урона. Поэтому маги и воители сильнее вместе.Крупные враги оглушаются на меньшее время, а заклинание «
Путы I» лишь замедляет их, не обездвиживая. Готовьтесь к затяжным боям с крупными боссами.Тотемы являются лучшим инструментом мага. По умолчанию можно поставить 1 тотем, а навык «Мастерство тотемов» на максимальном уровне увеличивает лимит до 4. Враги атакуют тотемы, поэтому тотемы защищают вас и продолжают стрелять. Заклинание «
Ледяной тотем I» замедляет врагов, а заклинание «
Тотем молнии I» заполняет их шкалу оглушения.В эндгейме очков навыков хватает, поэтому охватите обе дистанции: вблизи жезл с навыком «Воздушная атака жезлом», издалека посох. Навык «Магическая череда» связывает их: после критического удара жезлом базовый урон следующей атаки посохом в течение 10 секунд увеличивается на 50%.
Навык «Прилив жизни» при каждом убийстве магией восстанавливает здоровье, равное интеллекту, умноженному на 5. Даже со всем интеллектом из древа навыков и Пламени (11 от узлов интеллекта, 10 за повышение уровня Пламени и 5 от навыка «Одухотворенность», всего 26) это лишь 130 ед. здоровья. Позже в игре максимальный запас здоровья намного выше, а одна атака врага отнимает большую его часть, так что такое лечение не спасёт.
Любой билд
Перед серьёзным боем бросьте предмет «
Водяной шар». У врагов с эффектом «Промокшая одежда» на 30 секунд снижаются сопротивление льду и сопротивление молнии на 30%, но сопротивление огню растёт на 30%. Пока эффект действует, наносите электрический урон или атакуйте льдом.Любой билд может взять приманку. Бросьте предмет «
Сосуд для призыва черепа», чтобы на время призвать помощника в виде черепа и дать врагам другую цель.Навыки «Крюк убийцы великанов» и «Крюк птицелова» тратят тем больше выносливости, чем выше уровень врага. Против высокоуровневых боссов оставляйте достаточно выносливости для уклонения после приземления.
Как мы оцениваем
- Это оценки редакции GameWith для Version 1.0, а не официальный рейтинг.
- Оцениваем, как каждый билд играет с середины до конца игры: уничтожает группы, убивает боссов, справляется с летающими врагами, выживает в одиночку и помогает группе.
- Затраты на поддержание снижают оценку билда. Чем больше крафта, тем ниже ранг. Но при такой отдаче, как у стрелы «Взрывная стрела», билд остаётся в S.
- Суммы очков включают все узлы на пути, в том числе характеристики, и совпадают с показаниями планировщика древа навыков.
- Рекомендуемое оружие сравниваем на 60-м уровне, в легендарной версии и со всеми открытыми усилениями, а ранжируем прежде всего по «Силе». Каждое усиление урона добавляет 10% базового урона, поэтому чем их больше, тем выше «Сила». При равенстве решают усиления и эффекты оружия, полезные для билда, а затем возможность создать оружие.
- Луки делим по показателю «Скорость натяжения лука»: билды, которые часто стреляют, берут луки с натяжением за 0,6 секунды, а «Снайпер с вечными стрелами» берёт длинные луки с натяжением за 1 секунду ради наибольшей «Силы» каждой стрелы. Посохи для билда «Целитель поддержки» выбираем среди тех, у которых есть усиление «Целитель». Для усиления нужны Руны, а для легендарных предметов нужны Легендарные руны.