Жезл жнеца: получение и схема создания
Предмет «Жезл жнеца» в Enshrouded. Тип: Жезл (Редк., уровень 6). Где создать: Алхимик. Требуется: Кости ×4, Костяная мука ×2, Шипучий жир банши ×1. Закрученный жезл, источающий тусклый синий свет.
Оружие
Жезл жнеца
Основная информация
| Тип оружия | Жезл |
|---|---|
| Класс | Маг |
| Редкость | Редк., Эпич. |
| Уровень | 1–59 |
| Описание | Закрученный жезл, источающий тусклый синий свет. Практически требует взять себя в руки! Перегрузка: С определенной вероятностью этот жезл позволит нанести больше урона — в пределах процента перегрузки. Залп: Позволяет выпустить несколько снарядов сразу, однако они нанесут меньше урона. |
Как получить
- Местоположение
- Земли источников, рядом: Фокс-ЧейзПоказать на карте
Характеристики и усиления
Редкость
Каждое улучшение повышает уровень предмета на 1 и открывает следующее усиление.
Сила
78
- Свойственный
- 65
- Электрический урон
- +6,5 +6,5
- 12 % Перегрузка
- 0,6 с Скорость атаки
- +4 Восстановление маны
- +1 Залп
- 1 Гнездо для самоцвета
Усиления
Улучшение на: Алхимик
| Уровень | Повреждения | Усиления |
|---|---|---|
| Разблокировано56 | +1 | +6,5 Магический урон от молнии(10% базового урона) |
| Разблокировано57 | +1 | +6,5 Магический урон от молнии(10% базового урона) |
| Разблокировано58 | +1 | +4 % Вероятность критического удара |
| Разблокировано59 | +1 | +12 % Критический урон |
Сила по уровням (все усиления разблокированы)
| Уровень | Редк. (Уровень 6–9) | Редк. (Уровень 11–14) | Редк. (Уровень 16–19) | Редк. (Уровень 21–24) | Редк. (Уровень 26–29) | Редк. (Уровень 36–39) | Редк. (Уровень 46–49) | Эпич. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | |||||||
| 2 | 8,8 | |||||||
| 3 | 10,8 | |||||||
| 4 | 12 | |||||||
| 5 | 13,2 | |||||||
| 6 | 12 | 14,4 | ||||||
| 7 | 14,3 | 15,6 | ||||||
| 8 | 16,8 | 16,8 | ||||||
| 9 | 18 | 18 | ||||||
| 10 | 19,2 | |||||||
| 11 | 17 | 20,4 | ||||||
| 12 | 19,8 | 21,6 | ||||||
| 13 | 22,8 | 22,8 | ||||||
| 14 | 24 | 24 | ||||||
| 15 | 25,2 | |||||||
| 16 | 22 | 26,4 | ||||||
| 17 | 25,3 | 27,6 | ||||||
| 18 | 28,8 | 28,8 | ||||||
| 19 | 30 | 30 | ||||||
| 20 | 31,2 | |||||||
| 21 | 27 | 32,4 | ||||||
| 22 | 30,8 | 33,6 | ||||||
| 23 | 34,8 | 34,8 | ||||||
| 24 | 36 | 36 | ||||||
| 25 | 37,2 | |||||||
| 26 | 32 | 38,4 | ||||||
| 27 | 36,3 | 39,6 | ||||||
| 28 | 40,8 | 40,8 | ||||||
| 29 | 42 | 42 | ||||||
| 30 | 43,2 | |||||||
| 31 | 44,4 | |||||||
| 32 | 45,6 | |||||||
| 33 | 46,8 | |||||||
| 34 | 48 | |||||||
| 35 | 49,2 | |||||||
| 36 | 42 | 50,4 | ||||||
| 37 | 47,3 | 51,6 | ||||||
| 38 | 52,8 | 52,8 | ||||||
| 39 | 54 | 54 | ||||||
| 40 | 55,2 | |||||||
| 41 | 56,4 | |||||||
| 42 | 57,6 | |||||||
| 43 | 58,8 | |||||||
| 44 | 60 | |||||||
| 45 | 61,2 | |||||||
| 46 | 52 | 62,4 | ||||||
| 47 | 58,3 | 63,6 | ||||||
| 48 | 64,8 | 64,8 | ||||||
| 49 | 66 | 66 | ||||||
| 50 | 67,2 | |||||||
| 51 | 68,4 | |||||||
| 52 | 69,6 | |||||||
| 53 | 70,8 | |||||||
| 54 | 72 | |||||||
| 55 | 73,2 | |||||||
| 56 | 74,4 | |||||||
| 57 | 75,6 | |||||||
| 58 | 76,8 | |||||||
| 59 | 78 |
Рекомендуемые самоцветы
Неизвестные значения показаны как ?

Самоцвет потоковРедк.
В ходе атаки герой, находящийся под воздействием эффекта «Сырость» / «Промокшая одежда», на ? с. наложит на врага эффект «Промокшая одежда». Если промокший противник получит урон, то с вероятностью ? ему также будет нанесено ? ед. урона от молнии.
- Этот самоцвет делает врагов промокшими, а у промокших врагов ниже сопротивление льду и электричеству, поэтому урон от усиления проходит лучше.
- Подходящие усиления
- Магический урон от молнии×2
При атаке в воздухе выпускаются снаряды, летящие в сторону цели и наносящие ? ед. пронзающего урона. Количество снарядов: ?.
- Билды с ним
- Воздушный боевой маг с жезломТир S
Как создать
Дерево создания и общее количество материалов
Всего материалов
Все необходимые сырьевые материалы, включая нужные для создания каждого промежуточного продукта.
Укажите, сколько промежуточных продуктов у вас уже есть, чтобы вычесть их материалы.
Кости×6Материал
Шипучий жир банши×1Материал