모험 랭크는 Daily Adventure Requests, 에너지를 사용하는 의뢰 사냥, 스토리 퀘스트, Free Hunt Study, Ecological Rank Ascension Challenge, 의뢰에서 모험 경험치를 얻어 올릴 수 있습니다. Daily Adventure Requests만으로도 하루에 모험 경험치를 최대 3,600 얻을 수 있습니다. 랭크가 오르면 새로운 몬스터, 장비 강화 단계, 모험 랭크 보수가 해금됩니다.
모험 경험치 얻는 방법
모험 랭크는 모험 경험치를 얻으면 올라갑니다. 모험 랭크 창의 Rank-up Guide 탭에는 주요 획득 방법으로 모험 제안, Energy Consumption, Free Hunt Study, Quest Completion이 표시됩니다.

| 획득 방법 | 모험 경험치 |
|---|---|
| Daily Adventure Requests | Activity 120 달성 시 하루 최대 모험 경험치 3,600 |
| Energy Consumption(의뢰 사냥) | 에너지 20을 사용하는 의뢰 사냥 한 번마다 모험 경험치 200 |
| 스토리 퀘스트 | 퀘스트마다 다름 |
| Free Hunt Study | 몬스터의 Research를 모두 완료하면 몬스터당 모험 경험치 300 |
| Ecological Rank Ascension Challenge | Ecological Rank를 올리면 보상으로 모험 경험치 획득 |
| 의뢰 | 스토리 진행으로 해금되는 일부 의뢰에서 모험 경험치 획득 |
추천 우선순위는 Daily Adventure Requests와 Energy Consumption이 먼저(별 5개), 그다음이 스토리 퀘스트, Free Hunt Study, Ecological Rank(별 4개), 마지막이 의뢰(별 3개)입니다. 다른 퀘스트로 넘어가기 전에 그날의 에너지를 먼저 다 사용하세요.
Daily Adventure Requests
Game Modes에 있는 Daily Adventure Requests를 완료해 Activity 바를 120까지 채우면 하루에 모험 경험치를 총 3,600 얻을 수 있습니다.

이 의뢰들은 비교적 빠르고 쉽게 끝낼 수 있으므로 매일 가장 먼저 처리하세요.
의뢰 사냥에 에너지 사용하기
에너지 20을 사용하는 의뢰 사냥은 한 번마다 모험 경험치 200을 줍니다. 필요한 에너지는 의뢰 사냥 창을 열기 전에 확인할 수 있습니다.
에너지 사용은 Daily Adventure Requests 진행에도 포함되므로, 일일 과제를 진행하면서 모험 경험치도 함께 얻을 수 있습니다.

에너지는 루타 코인이나 Energy Replenishment Items로 충전할 수 있습니다. 루타 코인 충전은 하루 5회까지이며 매일 05:00에 초기화됩니다. 충전 한 번에 에너지 40을 얻으며, 다섯 번 충전하는 동안 필요한 루타 코인이 점점 늘어납니다.
| 회복 횟수 | 비용 |
|---|---|
| 1회차 충전 | 루타 코인 50으로 에너지 40 |
| 2회차 충전 | 루타 코인 100으로 에너지 40 |
| 3회차 충전 | 루타 코인 200으로 에너지 40 |
| 4회차 충전 | 루타 코인 200으로 에너지 40 |
| 5회차 충전 | 루타 코인 300으로 에너지 40 |

모험 경험치를 주는 스토리 퀘스트
스토리 퀘스트는 모험 경험치를 주며, 사냥할 수 있는 새로운 몬스터를 비롯한 새 콘텐츠를 해금합니다. 얻는 양은 퀘스트마다 다릅니다. 예를 들어 챕터 2의 한 스토리 퀘스트는 모험 경험치 1,400을 줍니다.

Free Hunt Study
둥지 사냥에서는 몬스터마다 Research 목표가 있습니다. 목표를 달성하면 첫 달성 보상으로 모험 경험치를 얻으며, 한 몬스터의 Research를 모두 끝내면 모험 경험치를 총 300 얻습니다.
둥지 사냥은 Game Modes의 Equipment Supply에서 열 수 있습니다.

재료를 파밍할 때는 아직 Research를 끝내지 않은 몬스터를 고르면 모험 경험치도 함께 얻을 수 있습니다.
Ecological Rank Ascension Challenge
모험 랭크가 15/20/25/30/35/40/45/50/55에 도달하면 Ecological Rank를 한 단계 올릴 수 있습니다.
모험 랭크가 기준에 도달하면 Ascension Challenge가 해금됩니다. 그 뒤에야 다음 Ecological Rank에 필요한 백련의 증표와 Training Ground 조건을 확인할 수 있습니다. 조건을 모두 충족하고 Ascension Challenge를 클리어하면 랭크가 오릅니다.
Ascension Challenge로 Ecological Rank를 올리면 보상으로 모험 경험치를 얻습니다.

모험 경험치를 주는 의뢰
스토리를 진행하면 해금되는 의뢰 중 일부는 모험 경험치를 줍니다. 모험 경험치를 주는지는 각 의뢰의 보상에서 확인하세요.

모험 랭크를 올리면 얻는 이점
스토리 퀘스트를 진행하려면 일정한 모험 랭크가 필요합니다. New Content Preview에는 Lv. 17에 New Monster: 안쟈나프, Lv. 19에 New Building: Gatherer, Lv. 20에 New System: Season과 New Equipment: Rarity 4가 표시됩니다.

모험 랭크가 오르면 더 많은 장비 강화 단계도 해금되며, 강화하면 스탯이 오르고 새로운 스킬이 해금됩니다. 예를 들어 기르오스메일Ⅰ을 강화하려고 하면 Reach Adventurer Rank 20이 표시됩니다. 이 제한은 Ecological Rank로 정해지는 기념품과 동반자의 만렙과는 별개입니다.

모험 랭크가 오를 때마다 모험 랭크 창의 모험 랭크 보수 탭에서 보상을 받을 수 있습니다. 보상에는 상자, 제니, 강화 재료가 있습니다. 제니의 양은 랭크에 따라 다르며, 예를 들어 랭크 17~19에서는 30K입니다.

Ecological Rank로 해금되는 것
Ecological Rank는 기념품의 만렙, 동반자의 만렙, 필드 몬스터의 별 등급, 일부 난이도 단계의 입장 여부를 정합니다.
| Ecological Rank | 효과 |
|---|---|
| Ecological Rank 1 | Adventurer Keepsake Level Cap 30, Buddy Level Cap 20, Monster Star Cap 1 |
| Ecological Rank 4(모험 랭크 30) | Adventurer Keepsake Level Cap 50, Buddy Level Cap 50, Monster Star Cap 6, Keepsake Upgrade Materials, Keepsake Ascension Materials, Buddy Upgrade Materials, Buddy Ascension Materials, 제니를 얻는 Difficulty III 의뢰 사냥 |

기념품과 동반자를 강화하면 모험가의 전투력이 올라가, 더 어려운 콘텐츠를 해금하고 클리어하기 쉬워집니다. Ascension Challenge는 해금되는 즉시 진행하세요.
모험 랭크와 Ecological Rank를 확인하는 곳
모험 랭크 창을 열려면 Menu를 열고 캐릭터 이름 바로 아래에 있는 모험 랭크 옆의 화살표를 탭하세요.

Ecological Rank는 Menu에서 이름과 모험 랭크 바 바로 아래에 표시됩니다.

Ecological Rank를 선택하면 해당 창이 열립니다. 조건을 충족하면 상승을 선택해 Ascension Challenge를 시작하세요.
