怪物猎人:旅人没有磨刀,近战武器的锐利度在整场狩猎中都不会变。本攻略整理锐利度的效果、武器数据库中的锐利度、属性与异常状态和怪物弱点的关系、会心率的机制,以及提升属性伤害与会心率的技能。以下为2026年11月3日的信息,锐利度的部分内容来自封闭测试。
锐利度是什么?

锐利度是近战武器的量表,以颜色表示。游戏内说明列出 7 个等级:红、橙、黄、绿、蓝、白、紫。越接近紫色,锐利度越高,攻击越不容易被弹开。弓与重弩炮没有锐利度。
攻击被弹开时,连段会中断,伤害也会降低。锐利度越高,越容易持续攻击、打出伤害。
各锐利度等级对伤害的倍率,在第三次封闭测试(CBT3)时尚未确认。
不需要磨刀:锐利度不会下降

锐利度不会因攻击而消耗,也没有磨刀石。每把武器整场狩猎都维持原本的锐利度,所以不需要恢复。
在本站的武器数据中,168 个近战武器系列里有 141 个在最高稀有度时为绿,只有盾斧的骨制兵装是黄。几乎所有武器的锐利度都相同,所以选武器时请比较攻击力、属性与会心率。 最高稀有度时为蓝的有 26 个系列:龙骨大剑 / 龙骨刀 / 龙骨双刀 / 龙骨枪 / 龙骨大锤 / 龙骨盾斧 / 黑钢大剑 / 黑钢太刀 / 黑钢双剑 / 黑钢枪 / 黑钢锤 / 黑钢盾斧 / 蛮颚龙偃月刀 / 蛮颚龙大剑改 / 蛮颚龙飓风 / 蛮颚龙战锤 / 融光·飞龙刀【翠】 / 飞龙刀【朱】 / 融光·雌火盾斧 / 凶豺龙钩爪 / 凶豺龙盾斧 / 融光·凶豺龙钩爪 / 融光·凶豺龙盾斧 / 搔鸟尖枪 / 冲击钉锤 / 雷光强锤。
属性与异常状态的机制
多数武器带有属性(火、水、雷、冰、龙)或异常状态(毒、麻痹、睡眠、爆破)。各武器的属性与属性值可在武器列表查看。下表是本站数据中,最高稀有度的武器系列按种类计算的数量。
| 属性・异常状态 | 武器系列数 |
|---|---|
| 火 | 42 |
| 水 | 42 |
| 雷 | 28 |
| 冰 | 17 |
| 龙 | 26 |
| 毒 | 18 |
| 麻痹 | 18 |
| 睡眠 | 16 |
| 爆破 | 9 |
| 无 | 11 |
配合怪物的属性弱点

每个怪物页面都以★显示属性弱点,★越多越有效。下表列出本站数据中,各属性为★3 的大型怪物。★会随泥等状态改变的怪物,以括号标示成为★3 的状态。
| 属性 | ★3 的怪物 |
|---|---|
| 火 | 大凶豺龙 / 土砂龙 (通常) / 浮空龙 / 融光种大凶豺龙 / 融光种土砂龙 / 融光种风漂龙 / 融光种浮空龙 / 光稜龙 |
| 水 | 大凶颚龙 / 搔鸟 / 土砂龙 (泥) / 蛮颚龙 / 泥鱼龙 (泥) / 融光种搔鸟 / 融光种蛮颚龙 / 融光种飞雷龙 |
| 雷 | 毒妖鸟 / 眩鸟 / 风漂龙 / 泥鱼龙 (通常) / 融光种毒妖鸟 / 融光种雌火龙 / 融光种火龙 / 钢龙 |
| 冰 | 惨爪龙 / 眩鸟 / 角龙 / 黑角龙 / 融光种泥鱼龙 / 融光种黑角龙 / 融光种惨爪龙 / 光稜龙 |
| 龙 | 毂锤龙 / 雌火龙 / 樱火龙 / 火龙 / 融光种角龙 / 融光种樱火龙 / 融光种毂锤龙 / 融光种大凶颚龙 / 融光种眩鸟 |
提升属性伤害的技能
每种属性都有提升该属性伤害的技能,会心击【属性】则会在打出会心时提升属性伤害。下表为各技能的效果与最高等级的效果。
| 技能 | 效果 | 最高等级的效果 |
|---|---|---|
| 火属性伤害提升 | 强化火属性伤害,当挑战融光种怪物时效果增强。 | 火属性攻击力+50,火属性伤害+28%,挑战融光种怪物时变为70%。 |
| 水属性伤害提升 | 强化水属性伤害,当挑战融光种怪物时效果增强。 | 水属性攻击力+50,水属性伤害+28%,挑战融光种怪物时变为70%。 |
| 雷属性伤害提升 | 强化雷属性伤害,当挑战融光种怪物时效果增强。 | 雷属性攻击力+50,雷属性伤害+28%,挑战融光种怪物时变为70%。 |
| 冰属性伤害提升 | 强化冰属性伤害,当挑战融光种怪物时效果增强。 | 冰属性攻击力+50,冰属性伤害+28%,挑战融光种怪物时变为70%。 |
| 龙属性伤害提升 | 强化龙属性伤害,当挑战融光种怪物时效果增强。 | 龙属性攻击力+50,龙属性伤害+28%,挑战融光种怪物时变为70%。 |
| 会心击【属性】 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提升。 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害提高15%。 |
会心率的机制

会心率是攻击成为会心的概率。本站数据中,最高稀有度时会心率为正的武器系列有 42 个(最高 +7.2%),为负的有 34 个(最低 -10.8%),其余为 0%。
提升会心率的技能
以下技能可提升会心率,部分技能只在满足条件时生效。下表为各技能的效果与最高等级的效果。
| 技能 | 效果 | 最高等级的效果 |
|---|---|---|
| 洞察 | 会心率提升。 | 会心率+16%。 |
| 要害攻击 | 攻击怪物肉质较好的部位时,会心率提升。 | 攻击弱点部位时,会心率+14%。 |
| 斗志 | 若战斗中的大型怪物发怒或融光狂暴时,即会提高会心率。 | 技能发动时,会心率+15%。 |
| 潜能释放 | 满足特定条件后,一定时间内会心率提升。 | 狩猎开始90秒后,或累计受到100点伤害后,会心率提升15%,持续180秒。 |
绘影的副属性中也有会心率与会心伤害增加。
截图为英文版的游戏画面。