生存系統共有四種:飽食度(飢餓)、炎熱與寒冷、治療、力竭。飢餓不會讓體力減少;Overheat 讓體力降到 70 後就不再減少;Cold 會降低耐力上限;大多數任務在第 3 次力竭時就會失敗。
4 種生存系統一覽
魔物獵人:旅人有四種生存系統:飢餓(飽食度)、炎熱與寒冷、治療、力竭。這些系統會影響角色在探索時的存活能力。
| 生存系統 | 內容 |
|---|---|
| 飢餓(飽食度) | 吃東西可以維持飽食度。不在狩獵中時,飽食度能讓體力慢慢自然回復。 |
| 炎熱與寒冷 | 極端的溫度會造成 Overheat 或 Cold。溫度取決於區域、天氣與時段。 |
| 治療 | 可以用回復藥、隨從的治療與回復蜜蟲回復體力。 |
| 力竭 | 狩獵中體力耗盡會被送回最近的營地,而每個任務能被送回的次數有限。 |
飢餓(飽食度)與飽食度偏低的影響
飽食度低於 40 時會進入飢餓狀態。飢餓不會讓體力減少,也不會降低耐力,所以不必馬上進食。
飽食度可從體力條左側的圖示確認。圖示填滿的程度代表角色的飢餓程度。

待在安全區域時,飽食度不會下降。在巢穴狩獵等非安全的狩獵區域,飽食度會隨時間下降。
飽食度偏低的主要缺點,是在狩獵以外的時間體力不再自然回復。飢餓與炎熱、寒冷不同,不會直接削弱角色或讓角色倒下,即使飽食度為 0 也能繼續行動。
飽食度低於 20 時會進入 Starving 狀態,畫面邊緣會變暗。如果變暗的畫面妨礙狩獵,就把飽食度維持在 20 以上。

回復飽食度的方法
在據點或村莊的餐廳用餐可以回復飽食度。用餐還能獲得提升體力與耐力等加成效果。
在發明畫面的生存分頁解鎖隨身料理後,就能在巢穴狩獵的 Squad Lobby 享用外帶餐點。在野外時,也可以從選單的 Edit Squad 點餐。
全熟肉是可以攜帶的消耗道具,能讓飽食度從 0 回復到 100。

在發明畫面的建造分頁解鎖烤肉組合後,就能製作烤肉組合並放置在野外,把生肉烤成全熟肉。經常在野外狩獵的話,不必回到據點就能回復飽食度。
全熟肉只會回復飽食度。與部分食物道具不同,它不會提升耐力上限。
Overheat 與 Cold 的影響
Overheat 與 Cold 是極端溫度造成的負面狀態。溫度會隨區域、天氣與時段變化,目前的溫度顯示在小地圖的右下方。

| 異常狀態 | 效果 |
|---|---|
| Overheat | 待在炎熱環境中,體力會隨時間減少,直到降到 70 為止。之後即使繼續待在炎熱環境中,體力也不會再減少。 |
| Cold | 待在寒冷環境中,耐力上限會大幅下降,更難翻滾躲開魔物的攻擊。 |
打開地圖並將游標移到區域上,即可查看該區域的溫度、天氣與時段。花費 200 調查點數就能變更這些設定。例如把熱沙平原切換到黎明或夜晚,溫度會降低,探索起來更輕鬆。

Overheat 與 Cold 的防範方法
從 Craft/Tools: Survival 製作的高級內衣,可以使極端溫度的影響無效,並在炎熱或寒冷環境中提供額外效果。
| 內衣 | 效果與材料 |
|---|---|
| 高級耐熱內衣 | 使炎熱環境的影響無效,在炎熱環境中受到傷害時,能保留一小部分紅色體力條。材料:泥魚龍的甲殼Ⅱ ×1、燕雀石 ×1。 |
| 高級耐寒內衣 | 使寒冷環境的影響無效,並在寒冷環境中提升耐力上限。材料:蠻顎龍的毛皮Ⅱ ×1、燕雀石 ×1。 |
一般的內衣沒有額外效果,但材料容易取得,適合當作備用。第一件會在第 2 章「淤泥中的霸主」的前段、討伐泥魚龍之後解鎖。
| 內衣 | 效果與材料 |
|---|---|
| 耐熱內衣 | 使炎熱環境的影響無效。材料:泥魚龍的甲殼Ⅰ ×1、鐵礦石 ×1。 |
| 耐寒內衣 | 使寒冷環境的影響無效。材料:蠻顎龍的毛皮Ⅰ ×1、鐵礦石 ×1。 |
熱飲與冷飲能使極端溫度的影響無效 15 分鐘。兩者都只需要一種材料:冷飲用冰冷菇,熱飲用辣椒。
各個快速移動營地的周圍,不論該地區的天氣如何,溫度都維持在 Pleasant。離開營地周圍後,就可能再次受到炎熱或寒冷的影響。

回復體力的方法
使用回復藥可以回復體力。體力會在使用道具的過程中逐漸回復,因此動作被打斷時,回復量會變少。
提升裝備上的快吃術技能(Lv. 1 至 3),可以加快吃肉以及使用回復藥、解毒藥等道具的速度。

部分隨從能用技能與奧義回復冒險者的體力。瑪德琳的隨從能治療隊伍,同時提供增益。
回復蜜蟲是狩獵區域中能回復體力的環境生物。治療效果只會影響一定範圍內的冒險者,使用前先讓隊伍聚集在附近。
回復道具的製作與購買方法
回復道具可以自行製作。開啟 Auto-Craft 後,在野外採集材料時就會自動補充庫存。
也可以在 Supply Manager 用銀幣購買回復藥、回復藥・大等回復道具。

力竭後會發生什麼
狩獵中體力耗盡就會力竭,並被送回最近的營地。每個任務能被送回的次數有上限,超過上限任務就會失敗。在地圖上探索時力竭,則會被送到最近的快速移動點。
大多數任務在第 3 次力竭時就會失敗,所以最多只能力竭 2 次。任務條件中顯示為 <3。

在巢穴等狩獵中力竭,只要完成任務,獎勵數量就不會減少。

力竭的懲罰與保留的效果
| 項目 | 力竭之後 |
|---|---|
| 任務計時 | 回到營地再走回魔物身邊的期間仍會繼續倒數,因此時間耗盡的風險會提高。 |
| 熱飲與冷飲的增益 | 力竭時會消失。起身後再喝一次。 |
| 食物效果 | 會保留,包括體力上限與耐力上限的提升。在任務中會持續到任務結束。 |
隊伍中的冒險者隊友倒下時,其頭像會變暗並顯示 X。在被救起之前,無法戰鬥也無法使用奧義。在任務中,當你自己的冒險者體力耗盡並回到營地時,倒下的隊友就會復活。