生存系統共有四種:飽食度(飢餓)、炎熱與寒冷、治療、力竭。飢餓不會讓體力減少;Overheat 讓體力降到 70 後就不再減少;Cold 會降低耐力上限;大多數任務在第 3 次力竭時就會失敗。

4 種生存系統一覽

魔物獵人:旅人有四種生存系統:飢餓(飽食度)、炎熱與寒冷、治療、力竭。這些系統會影響角色在探索時的存活能力。

生存系統內容
飢餓(飽食度)吃東西可以維持飽食度。不在狩獵中時,飽食度能讓體力慢慢自然回復。
炎熱與寒冷極端的溫度會造成 Overheat 或 Cold。溫度取決於區域、天氣與時段。
治療可以用回復藥、隨從的治療與回復蜜蟲回復體力。
力竭狩獵中體力耗盡會被送回最近的營地,而每個任務能被送回的次數有限。

飢餓(飽食度)與飽食度偏低的影響

飽食度低於 40 時會進入飢餓狀態。飢餓不會讓體力減少,也不會降低耐力,所以不必馬上進食。

飽食度可從體力條左側的圖示確認。圖示填滿的程度代表角色的飢餓程度。

體力條左側的飽食度圖示

待在安全區域時,飽食度不會下降。在巢穴狩獵等非安全的狩獵區域,飽食度會隨時間下降。

飽食度偏低的主要缺點,是在狩獵以外的時間體力不再自然回復。飢餓與炎熱、寒冷不同,不會直接削弱角色或讓角色倒下,即使飽食度為 0 也能繼續行動。

飽食度低於 20 時會進入 Starving 狀態,畫面邊緣會變暗。如果變暗的畫面妨礙狩獵,就把飽食度維持在 20 以上。

飽食度 0/100 時的 Starving 狀態,畫面邊緣變暗

回復飽食度的方法

在據點或村莊的餐廳用餐可以回復飽食度。用餐還能獲得提升體力與耐力等加成效果。

在發明畫面的生存分頁解鎖隨身料理後,就能在巢穴狩獵的 Squad Lobby 享用外帶餐點。在野外時,也可以從選單的 Edit Squad 點餐。

全熟肉是可以攜帶的消耗道具,能讓飽食度從 0 回復到 100。

在道具輪盤中選擇全熟肉

在發明畫面的建造分頁解鎖烤肉組合後,就能製作烤肉組合並放置在野外,把生肉烤成全熟肉。經常在野外狩獵的話,不必回到據點就能回復飽食度。

全熟肉只會回復飽食度。與部分食物道具不同,它不會提升耐力上限。

Overheat 與 Cold 的影響

Overheat 與 Cold 是極端溫度造成的負面狀態。溫度會隨區域、天氣與時段變化,目前的溫度顯示在小地圖的右下方。

小地圖右下方的溫度計,天氣提示顯示 Clear (Dusk) 與 Pleasant
異常狀態效果
Overheat待在炎熱環境中,體力會隨時間減少,直到降到 70 為止。之後即使繼續待在炎熱環境中,體力也不會再減少。
Cold待在寒冷環境中,耐力上限會大幅下降,更難翻滾躲開魔物的攻擊。

打開地圖並將游標移到區域上,即可查看該區域的溫度、天氣與時段。花費 200 調查點數就能變更這些設定。例如把熱沙平原切換到黎明或夜晚,溫度會降低,探索起來更輕鬆。

熱沙平原的地圖與時段按鈕,可花費 200 調查點數變更時段與天氣

Overheat 與 Cold 的防範方法

從 Craft/Tools: Survival 製作的高級內衣,可以使極端溫度的影響無效,並在炎熱或寒冷環境中提供額外效果。

內衣效果與材料
高級耐熱內衣使炎熱環境的影響無效,在炎熱環境中受到傷害時,能保留一小部分紅色體力條。材料:泥魚龍的甲殼Ⅱ ×1、燕雀石 ×1。
高級耐寒內衣使寒冷環境的影響無效,並在寒冷環境中提升耐力上限。材料:蠻顎龍的毛皮Ⅱ ×1、燕雀石 ×1。

一般的內衣沒有額外效果,但材料容易取得,適合當作備用。第一件會在第 2 章「淤泥中的霸主」的前段、討伐泥魚龍之後解鎖。

內衣效果與材料
耐熱內衣使炎熱環境的影響無效。材料:泥魚龍的甲殼Ⅰ ×1、鐵礦石 ×1。
耐寒內衣使寒冷環境的影響無效。材料:蠻顎龍的毛皮Ⅰ ×1、鐵礦石 ×1。

熱飲與冷飲能使極端溫度的影響無效 15 分鐘。兩者都只需要一種材料:冷飲用冰冷菇,熱飲用辣椒。

各個快速移動營地的周圍,不論該地區的天氣如何,溫度都維持在 Pleasant。離開營地周圍後,就可能再次受到炎熱或寒冷的影響。

營地附近的天氣提示顯示 Storm (Day),溫度仍為 Pleasant

回復體力的方法

使用回復藥可以回復體力。體力會在使用道具的過程中逐漸回復,因此動作被打斷時,回復量會變少。

提升裝備上的快吃術技能(Lv. 1 至 3),可以加快吃肉以及使用回復藥、解毒藥等道具的速度。

裝備畫面中快吃術技能 Lv. 1 至 Lv. 3 的詳細說明

部分隨從能用技能與奧義回復冒險者的體力。瑪德琳的隨從能治療隊伍,同時提供增益。

回復蜜蟲是狩獵區域中能回復體力的環境生物。治療效果只會影響一定範圍內的冒險者,使用前先讓隊伍聚集在附近。

回復道具的製作與購買方法

回復道具可以自行製作。開啟 Auto-Craft 後,在野外採集材料時就會自動補充庫存。

也可以在 Supply Manager 用銀幣購買回復藥、回復藥・大等回復道具。

Supply Manager 的 Purchase/Items 清單,顯示回復藥與回復藥・大

力竭後會發生什麼

狩獵中體力耗盡就會力竭,並被送回最近的營地。每個任務能被送回的次數有上限,超過上限任務就會失敗。在地圖上探索時力竭,則會被送到最近的快速移動點。

大多數任務在第 3 次力竭時就會失敗,所以最多只能力竭 2 次。任務條件中顯示為 <3。

任務條件中力竭上限顯示為 <3

在巢穴等狩獵中力竭,只要完成任務,獎勵數量就不會減少。

狩獵中有力竭(左)與沒有力竭(右)時的 Objective Rewards

力竭的懲罰與保留的效果

項目力竭之後
任務計時回到營地再走回魔物身邊的期間仍會繼續倒數,因此時間耗盡的風險會提高。
熱飲與冷飲的增益力竭時會消失。起身後再喝一次。
食物效果會保留,包括體力上限與耐力上限的提升。在任務中會持續到任務結束。

隊伍中的冒險者隊友倒下時,其頭像會變暗並顯示 X。在被救起之前,無法戰鬥也無法使用奧義。在任務中,當你自己的冒險者體力耗盡並回到營地時,倒下的隊友就會復活。

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