Pokémon mit der Fähigkeit Feldherr
Feldherr
Bei Kampfantritt wird die Stärke der Attacken des Pokémon für jedes bisher besiegte Team-Mitglied um 10 % erhöht, bis zu einem Maximalwert von 50 %.
Feldherr
Bei Kampfantritt wird die Stärke der Attacken des Pokémon für jedes bisher besiegte Team-Mitglied um 10 % erhöht, bis zu einem Maximalwert von 50 %.
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| S-Rang | D-Rang | Name | Typ | HP | Angr. | Vert. | SpAng | SpVer | Init. | Fähigkeit | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #28 | #3 | Gladimperio | UnlichtStahl | H100 | A135 | B120 | C60 | D85 | S50 | Siegeswille/Feldherr/Erzwinger |