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Turnier-Rate-Simulator

Simuliert die erwartete Anzahl Siege, um deine Zielplatzierung oder Ziel-Rate im Turnier zu erreichen.

Top-128-Grenze
Grenz-Rate
1586.23
Siegmarge
+6 ↑

Rate-Verteilung (theoretisch, Endstand)

0.0275480107Rate 1250–1274 → insg. 0 Spieler1250Rate 1275–1299 → insg. 0.70 Spieler [20 K., 3 S. (Diff -14): 0.70 Spieler]Rate 1300–1324 → insg. 3 Spieler [20 K., 4 S. (Diff -12): 3 Spieler]1300Rate 1325–1349 → insg. 9.46 Spieler [20 K., 5 S. (Diff -10): 9.46 Spieler]Rate 1350–1374 → insg. 23.7 Spieler [20 K., 6 S. (Diff -8): 23.7 Spieler]1350Rate 1375–1399 → insg. 0 SpielerRate 1400–1424 → insg. 47.2 Spieler [20 K., 7 S. (Diff -6): 47.2 Spieler]1400Rate 1425–1449 → insg. 76.4 Spieler [18 K., 7 S. (Diff -4): 0.29 Spieler / 20 K., 8 S. (Diff -4): 76.1 Spieler]Rate 1450–1474 → insg. 100.9 Spieler [18 K., 8 S. (Diff -2): 2.05 Spieler / 20 K., 9 S. (Diff -2): 98.8 Spieler]1450Rate 1475–1499 → insg. 0 SpielerRate 1500–1524 → insg. 107.1 Spieler [18 K., 9 S. (Diff +0): 5.86 Spieler / 20 K., 10 S. (Diff +0): 101.2 Spieler]1500Rate 1525–1549 → insg. 97 Spieler [14 K., 8 S. (Diff +2): 4.69 Spieler / 16 K., 9 S. (Diff +2): 3.22 Spieler / 18 K., 10 S. (Diff +2): 10.9 Spieler / 20 K., 11 S. (Diff +2): 78.2 Spieler]Rate 1550–1574 → insg. 66.8 Spieler [14 K., 9 S. (Diff +4): 9.38 Spieler / 16 K., 10 S. (Diff +4): 6.45 Spieler / 18 K., 11 S. (Diff +4): 11 Spieler / 20 K., 12 S. (Diff +4): 40 Spieler]1550Rate 1575–1599 → insg. 100.7 Spieler [10 K., 8 S. (Diff +6): 28.1 Spieler / 12 K., 9 S. (Diff +6): 18.8 Spieler / 14 K., 10 S. (Diff +6): 17.6 Spieler / 16 K., 11 S. (Diff +6): 14.2 Spieler / 18 K., 12 S. (Diff +6): 12.4 Spieler / 20 K., 13 S. (Diff +6): 9.69 Spieler]Rate 1600–1624 → insg. 0 Spieler1600Rate 1625–1649 → insg. 6.25 Spieler [10 K., 9 S. (Diff +8): 6.25 Spieler]Rate 1650–1674 → insg. 0.63 Spieler [10 K., 10 S. (Diff +10): 0.63 Spieler]1650Grenze 1586.2Anzahl (theor.)Rate
  • Berechnet im Elo-System mit Startwert 1500 und K-Faktor 16
  • Spieler oberhalb des Ziel-Rangs spielen annahmegemäß keine Extra-Kämpfe
  • Teilnehmerzahl als „alle kämpfen weiter für den Ziel-Rang“ angeben
  • Nur theoretischer Erwartungswert — als Richtwert nutzen