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Aufzucht-Simulator

Pokémon

Mega-Scherox
Mega-Scherox

Mega-Scherox

KäferStahl

H70-A150-B140-C65-D100-S75(Gesamt: 600)

Fähigkeit

Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.

Item

ScheroxnitScheroxnit

Attacken-Slots

Notiz

Statuswerte

Verbleibende FP: 66 / 66
Phys. Bulk: 23,200
Spez. Bulk: 17,400
KP
Basis 70
FP 0
145
Angr.
Basis 150
FP 0
170
Vert.
Basis 140
FP 0
160
SpAng
Basis 65
FP 0
85
SpVer
Basis 100
FP 0
120
Init
Basis 75
FP 0
95

Erlernbare Attacken

Erlernbare Attacken (64/64)

Typ

Kategorie

AttackeTypKategorieStärkeGenauigkeitPPEffekt
GigastoßNormalPhysisch150905Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
RisikotackleNormalPhysisch12010015Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
FassadeNormalPhysisch7010020Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
RuckzuckhiebNormalPhysisch4010030Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
DoppelschlagNormalPhysisch359010Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
OffenlegungNormalPhysisch3010010Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
HyperstrahlNormalSpezial150905Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
KanonNormalSpezial6010015Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
SchnarcherNormalSpezial5010015Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
Rechte HandNormalStatus--20Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
StafetteNormalStatus--40Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
SchlafredeNormalStatus--10Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
AusdauerNormalStatus--10Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
GrimasseNormalStatus-10010Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
SchutzschildNormalStatus--10Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
DelegatorNormalStatus--10Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
EnergiefokusNormalStatus--30Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
DoppelteamNormalStatus--15Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
SchwerttanzNormalStatus--20Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
TrailblazePflanzePhysisch5010020The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
SonnentagFeuerStatus--5Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
RegentanzWasserStatus--5Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
AnfallenKäferPhysisch8010015Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
KreuzschereKäferPhysisch8010015Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
KrabbelkracherKäferPhysisch709010Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
KehrtwendeKäferPhysisch7010020Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
KäferbissKäferPhysisch6010020Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
PounceKäferPhysisch5010020The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
KäfergebrummKäferSpezial9010010Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
KäfertrutzKäferSpezial5010020Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
Aero-AssFlugPhysisch60-20Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
AkrobatikFlugPhysisch5510015Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
DoppelflügelFlugPhysisch409010Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
LuftschnittFlugSpezial759515Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
WindschnittFlugSpezial609525Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
AuflockernFlugStatus--15Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
RückenwindFlugStatus--15Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
RuheortFlugStatus--5Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SandsturmGesteinStatus--10Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon.
NahkampfKampfPhysisch1201005Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
KraftkolossKampfPhysisch1201005Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
DurchbruchKampfPhysisch7510015Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
GegenschlagKampfPhysisch-10015Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
KonterKampfPhysisch-10020Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
VakuumwelleKampfSpezial4010030Erstschlag-Attacke, bei der ein Faustwirbel eine Vakuumwelle auf das Ziel sendet.
RapidschutzKampfStatus--15Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken.
PsychoklingePsychoPhysisch7010020Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
ErholungPsychoStatus--5Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
LichtschildPsychoStatus--30Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
AgilitätPsychoStatus--30Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
FluchGeistStatus--10Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
NachthiebUnlichtPhysisch7010015Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
AbschlagUnlichtPhysisch6510020Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
WirblerUnlichtPhysisch6010020Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
GewissheitUnlichtPhysisch6010010Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
RaubUnlichtPhysisch6010025Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
SchleuderUnlichtPhysisch-10010Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
EisenschädelStahlPhysisch8010015Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
StahlflügelStahlPhysisch709025Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
PatronenhiebStahlPhysisch4010030Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird.
StahlpresseStahlPhysisch-10010The target is crushed with an arm, a claw, or the like to inflict damage. The more HP the target has left, the greater the move's power.
StahlstrahlStahlSpezial140955Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst.
LichtkanoneStahlSpezial8010010Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
EisenabwehrStahlStatus--15Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.