Poke Champ.

Aufzucht-Simulator

Pokémon

Mega-Glurak X
Mega-Glurak X

Mega-Glurak X

FeuerDrache

H78-A130-B111-C130-D85-S100(Gesamt: 634)

Fähigkeit

Erhöht die Stärke von direkten Attacken.

Item

Gluraknit XGluraknit X

Attacken-Slots

Notiz

Statuswerte

Verbleibende FP: 66 / 66
Phys. Bulk: 20,043
Spez. Bulk: 16,065
KP
Basis 78
FP 0
153
Angr.
Basis 130
FP 0
150
Vert.
Basis 111
FP 0
131
SpAng
Basis 130
FP 0
150
SpVer
Basis 85
FP 0
105
Init
Basis 100
FP 0
120

Erlernbare Attacken

Erlernbare Attacken (72/72)

Typ

Kategorie

AttackeTypKategorieStärkeGenauigkeitPPEffekt
GigastoßNormalPhysisch150905Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
RisikotackleNormalPhysisch12010015Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
MegakickNormalPhysisch120755Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
BodyslamNormalPhysisch8510015Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
FassadeNormalPhysisch7010020Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
HyperstrahlNormalSpezial150905Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
KanonNormalSpezial6010015Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
MeteorologeNormalSpezial5010010Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
SchnarcherNormalSpezial5010015Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
Rechte HandNormalStatus--20Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
SchlafredeNormalStatus--10Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
AusdauerNormalStatus--10Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
BauchtrommelNormalStatus--10Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP.
GrimasseNormalStatus-10010Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
SchutzschildNormalStatus--10Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
DelegatorNormalStatus--10Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
BrüllerNormalStatus--20Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
SchwerttanzNormalStatus--20Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
SolarstrahlPflanzeSpezial12010010Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
FlammenblitzFeuerPhysisch12010015Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
FrustflammeFeuerPhysisch7510010Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
FeuerschlagFeuerPhysisch7510015Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
FeuerzahnFeuerPhysisch659515Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
NitroladungFeuerPhysisch5010020Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
BrandstempelFeuerPhysisch-10010Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
LohekanonadeFeuerSpezial150905Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Anwender setzt eine Runde aus.
HitzekollerFeuerSpezial130905Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FeuersturmFeuerSpezial110855Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
InfernoFeuerSpezial100505Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen.
HitzewelleFeuerSpezial959010Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
FlammenwurfFeuerSpezial9010015Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerwirbelFeuerSpezial358515Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
IrrlichtFeuerStatus-8515Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
SonnentagFeuerStatus--5Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
DonnerschlagElektroPhysisch7510015Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
FliegenFlugPhysisch909515Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
Aero-AssFlugPhysisch60-20Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
AkrobatikFlugPhysisch5510015Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
OrkanFlugSpezial1107010Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
LuftschnittFlugSpezial759515Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
WindschnittFlugSpezial609525Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
RuheortFlugStatus--5Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
SteinhagelGesteinPhysisch759010Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
FelsgrabGesteinPhysisch609515Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
Antik-KraftGesteinSpezial601005Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
SandsturmGesteinStatus--10Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon.
ErdbebenBodenPhysisch10010010Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
SchauflerBodenPhysisch8010010In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
DampfwalzeBodenPhysisch6010020Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BrandsandBodenSpezial7010010Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu.
Power-PunchKampfPhysisch15010020Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
DurchbruchKampfPhysisch7510015Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
KonterKampfPhysisch-10020Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
FokusstoßKampfSpezial120705Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
ErholungPsychoStatus--5Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
DunkelklaueGeistPhysisch7010015Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
WutanfallDrachePhysisch12010010Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
DrachenstoßDrachePhysisch1007510Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
DrachenklaueDrachePhysisch8010015Der Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
BreitseiteDrachePhysisch6010015Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken.
DrachenruteDrachePhysisch609010Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
SchuppenschussDrachePhysisch259020Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung.
DrachenpulsDracheSpezial8510010Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
DrachenschreiDracheStatus--15The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
DrachentanzDracheStatus--20Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
KnirscherUnlichtPhysisch8010015Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
WirblerUnlichtPhysisch6010020Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
BissUnlichtPhysisch6010025Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
SchleuderUnlichtPhysisch-10010Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
PrüglerUnlichtPhysisch-10010Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe.
EisenschweifStahlPhysisch1007515Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
StahlflügelStahlPhysisch709025Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.