Pokémon, die die Attacke Schemenkraft erlernen
Schemenkraft
Geist- Kategorie
- Phys.
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100
- PP
- 5
- Ziel
- 1 Gegner
Kontakt
In der 1. Runde verschwindet der Anwender, in der 2. Runde greift er an. Während er verschwunden ist, kann er nicht von Attacken getroffen werden. Hebt "Schutzschild", "Scharfblick" o. Ä. des Ziels auf.
