
#0167
Verwandte Pokemon
Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Verhindert Einschlafen.
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
* Basiert auf Pokémon-SV-Daten und kann daher ungenau sein
Typ
Kategorie
Ziel
Eigenschaften
53 / 53
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | PP | Eigenschaften | Ziel | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Giftstachel | Gift | Phys. | 15 | 100 | 35 | 1 Gegner | Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet. | |
| Nadelrakete | Käfer | Phys. | 25 | 95 | 20 | 1 Gegner | Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. | |
| Aussetzer | Normal | Stat. | - | 100 | 20 | 1 Gegner | Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert. | |
| Absorber | Pflanze | Spez. | 20 | 100 | 25 | 1 Gegner | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. | |
| Solarstrahl | Pflanze | Spez. | 120 | 100 | 12 | 1 Gegner | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | |
| Fadenschuss | Käfer | Stat. | - | 95 | 20 | Alle Gegner | Umwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert. | |
| Schaufler | Boden | Phys. | 80 | 100 | 12 | Kontakt | 1 Gegner | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. |
| Toxin | Gift | Stat. | - | 90 | 12 | 1 Gegner | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
| Psychokinese | Psycho | Spez. | 90 | 100 | 12 | 1 Gegner | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. | |
| Agilität | Psycho | Stat. | - | - | 20 | Anwender | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | |
| Nachtnebel | Geist | Spez. | - | 100 | 16 | 1 Gegner | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet 50 KP Schaden an. | |
| Blutsauger | Käfer | Phys. | 80 | 100 | 12 | Kontakt | 1 Gegner | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
| Kratzfurie | Normal | Phys. | 18 | 80 | 15 | Kontakt | 1 Gegner | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. |
| Erholung | Psycho | Stat. | - | - | 8 | Anwender | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | |
| Delegator | Normal | Stat. | - | - | 12 | Anwender | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | |
| Raub | Unlicht | Phys. | 60 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
| Groll | Geist | Stat. | - | 100 | 12 | 1 Gegner | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. | |
| Schutzschild | Normal | Stat. | - | - | 8 | Anwender | Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | |
| Grimasse | Normal | Stat. | - | 100 | 12 | 1 Gegner | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
| Matschbombe | Gift | Spez. | 90 | 100 | 12 | Ball | 1 Gegner | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
| Gigasauger | Pflanze | Spez. | 75 | 100 | 12 | 1 Gegner | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben. | |
| Ausdauer | Normal | Stat. | - | - | 12 | Anwender | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | |
| Schlafrede | Normal | Stat. | - | - | 12 | Anwender | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | |
| Vielender | Käfer | Phys. | 120 | 85 | 12 | Kontakt | 1 Gegner | Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn. |
| Stafette | Normal | Stat. | - | - | 20 | Anwender | Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | |
| Sonnentag | Feuer | Stat. | - | - | 8 | Ganzes Feld | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | |
| Fassade | Normal | Phys. | 70 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
| Abschlag | Unlicht | Phys. | 65 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. |
| Tiefschlag | Unlicht | Phys. | 70 | 100 | 8 | Kontakt | 1 Gegner | Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde. |
| Giftspitzen | Gift | Stat. | - | - | 20 | Gegnerseite | Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet. | |
| Gifthieb | Gift | Phys. | 80 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet. |
| Nachthieb | Unlicht | Phys. | 70 | 100 | 20 | KontaktSchnitt | 1 Gegner | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
| Kreuzschere | Käfer | Phys. | 80 | 100 | 16 | KontaktSchnitt | 1 Gegner | Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt. |
| Käfergebrumm | Käfer | Spez. | 90 | 100 | 12 | Klang | 1 Gegner | Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. |
| Schattenstoß | Geist | Phys. | 40 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Bei dieser Erstschlag-Attacke erweitert der Anwender seinen Schatten und greift das Ziel von hinten an. |
| Giftstreich | Gift | Phys. | 70 | 100 | 20 | KontaktSchnitt | 1 Gegner | Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote. |
| Käferbiss | Käfer | Phys. | 60 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. |
| Giftschock | Gift | Spez. | 65 | 100 | 12 | 1 Gegner | Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele. | |
| Wutpulver | Käfer | Stat. | - | - | 20 | Puder | Anwender | Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut. |
| Schlammwoge | Gift | Spez. | 95 | 100 | 12 | Alle | Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet. | |
| Säurespeier | Gift | Spez. | 40 | 100 | 20 | Ball | 1 Gegner | Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark. |
| Schmarotzer | Unlicht | Phys. | 95 | 100 | 16 | Kontakt | 1 Gegner | Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an. |
| Bürde | Geist | Spez. | 65 | 100 | 12 | 1 Gegner | Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu. | |
| Käfertrutz | Käfer | Spez. | 50 | 100 | 20 | Alle Gegner | Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt. | |
| Elektronetz | Elektro | Spez. | 55 | 95 | 16 | Alle Gegner | Fängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative. | |
| Klebenetz | Käfer | Stat. | - | - | 20 | Gegnerseite | Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon. | |
| Plage | Käfer | Spez. | 20 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen. |
| Giftfaden | Gift | Stat. | - | 100 | 20 | 1 Gegner | Der Anwender schießt giftige Fäden auf das Ziel, das dadurch vergiftet wird. Außerdem sinkt seine Initiative. | |
| Anfallen | Käfer | Phys. | 80 | 100 | 16 | Kontakt | 1 Gegner | Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt. |
| Krabbelkracher | Käfer | Phys. | 70 | 90 | 12 | Kontakt | 1 Gegner | Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff. |
| Tera Blast | Normal | Spez. | 80 | 100 | 10 | 1 Gegner | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Pounce | Käfer | Phys. | 50 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat. |
| Trailblaze | Pflanze | Phys. | 50 | 100 | 20 | Kontakt | 1 Gegner | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |