Pokémon que aprenden el movimiento Truco Fuerza
Truco Fuerza
Psíquico- Categoría
- Est.
- Potencia
- -
- Precisión
- -
- PP
- 12
- Objetivo
- Usuario
El usuario pasa al estado en que su Ataque y su Defensa quedan intercambiados.
Truco Fuerza
PsíquicoEl usuario pasa al estado en que su Ataque y su Defensa quedan intercambiados.
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| Rk S | Rk D | Nombre | Tipo | HP | Atq | Def | AtEsp | DefEsp | Vel | Habilidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #12 | #38 | Aegislash | AceroFantasma | H60 | A50 | B140 | C50 | D140 | S60 | Cambio Táctico | |
| #12 | #38 | Aegislash | AceroFantasma | H60 | A140 | B50 | C140 | D50 | S60 | Cambio Táctico | |
| #114 | #122 | Medicham | LuchaPsíquico | H60 | A60 | B75 | C60 | D75 | S80 | Energía Pura/Telepatía | |
| #114 | #122 | Mega-Medicham | LuchaPsíquico | H60 | A100 | B85 | C80 | D85 | S100 | Energía Pura | |
| #128 | #195 | Forretress | BichoAcero | H75 | A90 | B140 | C60 | D60 | S40 | Robustez/Funda |