Poke Champ.

Simulatore Build

Pokémon

Pidgeot
Pidgeot

Pidgeot

NormaleVolante

H83-A80-B75-C70-D70-S101(Totale: 479)

Abilità

La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.

Strumento

Slot mosse

Note

Statistiche

PA rimanenti: 66 / 66
Bulk fisico: 15,010
Bulk speciale: 14,220
PS
Base 83
PA 0
158
Att
Base 80
PA 0
100
Dif
Base 75
PA 0
95
AttSp
Base 70
PA 0
90
DifSp
Base 70
PA 0
90
Vel
Base 101
PA 0
121

Mosse apprendibili

Mosse apprendibili (31/31)

Tipo

Categoria

MossaTipoCategoriaPotenzaPrecisionePPEffetto
GigaimpattoNormaleFisico150905Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
FacciataNormaleFisico7010020Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
Attacco RapidoNormaleFisico4010030Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
Iper RaggioNormaleSpeciale150905Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
BaraondaNormaleSpeciale9010010Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
CoroNormaleSpeciale6010015Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
RussareNormaleSpeciale5010015Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
SonnolaliaNormaleStato--10Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
AttrazioneNormaleStato-10015Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare.
ResistenzaNormaleStato--10Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
ProtezioneNormaleStato--10Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
SostitutoNormaleStato--10Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
TurbineNormaleStato--20Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.
OndacaldaFuocoSpeciale959010Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
GiornodisoleFuocoStato--5Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua.
PioggiadanzaAcquaStato--5Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco.
RetromarciaColeotteroFisico7010020Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
AeroattaccoVolanteFisico140905Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio.
BaldealiVolanteFisico12010015Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.
VoloVolanteFisico909515Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
AeroassaltoVolanteFisico60-20Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
Doppia AlaVolanteFisico409010Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila urtandolo con le ali.
TifoneVolanteSpeciale1107010Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
EterelamaVolanteSpeciale759515Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
VentoincodaVolanteStato--15Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni.
TrespoloVolanteStato--5Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
DanzadipiumeVolanteStato-10015Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco.
RiposoPsicoStato--5Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni.
AgilitàPsicoStato--30Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità.
FurtoBuioFisico6010025Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
AlacciaioAcciaioFisico709025Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.