Regolamento M-C: tutte le novità
Tutto ciò che il Regolamento M-C aggiunge rispetto al M-B: i Pokemon appena ammessi, gli strumenti sbloccati e le nuove abilità e mosse. I Pokemon utilizzabili in M-A e M-B restano utilizzabili.
Aggiornato:
Nessun Pokemon, strumento o abilità è stato rimosso e statistiche base, tipi e abilità dei Pokemon già presenti restano invariati. L'unica eccezione sono le mosse: la Ver. 1.2.0 vieta alcune mosse su specifici Pokemon (vedi la sezione bilanciamento).
Pokemon che entrano in M-C
Tutto ciò che era ammesso in M-B resta ammesso. Qui compaiono solo i Pokemon utilizzabili dal M-C, contando ogni forma singolarmente.
Megaevoluzioni6
La Megaevoluzione cambia in un colpo solo statistiche base, tipi e abilità. L'abilità è l'elemento chiave — definisce il set — perciò è messa a confronto con quella della forma base.

- PS
- 65
- ±0
- Att
- 154
- +24
- Dif
- 60
- ±0
- AttSp
- 75
- ±0
- DifSp
- 60
- ±0
- Vel
- 151
- +76
Potenzia del 50% le mosse della classe Tagliente.
Forma base: Pressione / Supersorte / Giustizia

- PS
- 95
- ±0
- Att
- 145
- +10
- Dif
- 130
- +50
- AttSp
- 120
- +10
- DifSp
- 90
- +10
- Vel
- 120
- +20
Rende le mosse di tipo Normale di tipo Volante e aumenta la loro potenza del 20%.
Forma base: Prepotenza / Arroganza

- PS
- 108
- ±0
- Att
- 130
- ±0
- Dif
- 85
- -10
- AttSp
- 141
- +61
- DifSp
- 85
- ±0
- Vel
- 151
- +49
Fa sì che il Pokémon non sia più a contatto con il terreno, rendendolo così immune alle mosse di tipo Terra e agli stati Punte, Punte velenose e Rete vischiosa.
Forma base: Sabbiavelo / Cartavetro

- PS
- 70
- ±0
- Att
- 100
- -10
- Dif
- 70
- ±0
- AttSp
- 164
- +49
- DifSp
- 70
- ±0
- Vel
- 151
- +61
Dimezza i danni subiti dalle mosse da contatto.
Forma base: Cuordeciso / Forza Interiore / Giustizia

- PS
- 75
- ±0
- Att
- 150
- +25
- Dif
- 175
- +35
- AttSp
- 70
- +10
- DifSp
- 120
- +30
- Vel
- 40
- ±0

- PS
- 115
- ±0
- Att
- 175
- +30
- Dif
- 117
- +25
- AttSp
- 105
- +30
- DifSp
- 101
- +15
- Vel
- 87
- ±0
Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Fuoco, il suo Attacco aumenta di un livello. Inoltre non viene scottato.
Forma base: Termoscambio / Corpogelo
Pokemon normali29
Strumenti sbloccati
Ogni Megapietra si sblocca insieme alla Megaevoluzione corrispondente. Per il resto, il cambiamento più forte è sul fronte difensivo — Bordoroccia, Cartellino Rosso, Pulsante Fuga — e sull'arrivo in blocco dei Semi legati ai campi.
Megapietre6
Altri strumenti12
Abilità aggiunte
Arrivano con i nuovi Pokemon. Erbaiuto e Psicoinduzione aggiungono generatori di campo, mentre abilità come Cambiotipo o Punk Rock definiscono da sole un set.
- PeloderbaIn presenza di un Campo Erboso, la Difesa aumenta di 1,5 volte.
- FugafacilePermette di sostituirsi anche quando è in stato di intrappolamento.
- PauraQuando il Pokémon subisce una mossa di tipo Buio, Spettro o Coleottero, oppure subisce l'effetto dell'abilità Prepotenza, la sua Velocità aumenta di un livello.
- SorveglianzaQuando il Pokémon attacca un nemico appena entrato in campo per sostituzione, la potenza della sua mossa raddoppia.
- PsicogenesiQuando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo Psichico sull’intero campo di lotta per 5 turni. Tutti i Pokémon a terra non subiscono le mosse di priorità dei nemici e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta di 1,3 volte.
- ErbogenesiQuando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo Erboso sull’intero campo di lotta per 5 turni. Quando si trova a terra, recupera ogni turno 1/16 dei PS massimi e la potenza delle mosse di tipo Erba aumenta di 1,3 volte. La potenza di Terremoto, Fragoterra e Magnitudo viene dimezzata.
- PassoindietroSe i PS del Pokémon scendono a metà o meno, viene sostituito con un altro Pokémon della squadra.
- Punk RockLa potenza delle mosse sonore del Pokémon aumenta di 1,3 volte. Dimezza i danni che subisce dalle mosse sonore.
- SpiritoferreoLa potenza delle mosse di tipo Acciaio degli alleati del Pokémon aumenta di 1,5 volte.
- LiberoFinché è in campo, il Pokémon cambia il proprio tipo in quello della mossa che usa, una sola volta.
- MelmaQuando il Pokémon viene colpito da una mossa che assorbe PS, anziché recuperarli il nemico perde i PS che avrebbe sottratto.
- TermoscambioQuando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Fuoco, il suo Attacco aumenta di un livello. Inoltre non viene scottato.
- Cane da GuardiaIl Pokémon non subisce l'effetto di Prepotenza e in cambio il suo Attacco aumenta di un livello. Inoltre, le mosse e gli strumenti che lo costringono a essere sostituito non hanno effetto.
- SpargisemiQuando il Pokémon subisce il danno di una mossa, causa lo stato Campo Erboso sull’intero campo di lotta per 5 turni.
- OndascudoDimezza i danni subiti dalle mosse da contatto.
Mosse aggiunte
Sono mosse che imparano solo i Pokemon in arrivo con il M-C: nessun Pokemon già ammesso in M-B le conosce. Spicca Cambiocampo, che ribalta il gioco di trappole e barriere.
- Appreso da
Pincurchin - Appreso da
Toxtricity - Appreso da
Rillaboom - Appreso da
Cinderace - Appreso da
Cinderace - Appreso da
Inteleon - Appreso da
Mabosstiff - Appreso da
Sirfetch’d - Appreso da
Grapploct - Appreso da
Gogoat - Appreso da
Baxcalibur - Appreso da
Pawmot - Appreso da
Pawmot
Mosse con potenza modificata3
Queste mosse colpiscono più forte che nella serie principale. Non essendo utilizzabili prima del M-C non compaiono tra le modifiche della Ver. 1.2.0, ma con i valori della serie principale i calcoli di danno risultano sbagliati.
- Lacerazione70→80
- TiromiratoSerie principale80→Champions85
- SfolgorassaltoSerie principale150→Champions170
Mosse diventate mosse pugno1
Queste mosse contano ora come mosse pugno. La potenza non cambia, ma vengono influenzate dalle abilità che potenziano le mosse pugno, quindi il danno inflitto cambia.
- DoppiolampoMossa pugno
Bilanciamento della Ver. 1.2.0
L'aggiornamento Ver. 1.2.0, distribuito insieme al M-C, vieta alcune mosse su specifici Pokemon e riduce i PP di altre. Sono le uniche modifiche che tolgono qualcosa: controllale per prime se usi un set già collaudato.
Mosse vietate3
Modifiche ai PP2
- DesiderioPP 12→8
- AssorbiforzaPP 12→8
Il nostro database si sta ancora aggiornando: alcuni strumenti potrebbero usare ancora i vecchi PP.
Come leggere questa pagina
Questa pagina si basa sui dati già presenti nel nostro database. I dati M-C vengono aggiunti progressivamente, quindi altre voci possono comparire in seguito. Finché il selettore di regolamento degli strumenti non supporterà M-C, alcune schermate continueranno a mostrare M-B.