Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.
Può ricreare una bacca utilizzata.
Tipo
Categoria
Proprietà
49 / 49
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Azione | Normale | Fis. | 40 | 100 | 35 | Contatto | Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. |
| Iper Raggio | Normale | Sp. | 150 | 90 | 8 | Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | |
| Assorbimento | Erba | Sp. | 20 | 100 | 25 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | |
| Megassorbimento | Erba | Sp. | 40 | 100 | 15 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | |
| Parassiseme | Erba | St. | - | 90 | 12 | Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
| Crescita | Normale | St. | - | - | 20 | Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | |
| Foglielama | Erba | Fis. | 55 | 95 | 25 | Taglio | Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. |
| Solarraggio | Erba | Sp. | 120 | 100 | 12 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. | |
| Petalodanza | Erba | Sp. | 120 | 100 | 12 | ContattoDanza | Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso. |
| Schermoluce | Psico | St. | - | - | 20 | Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Riflesso | Psico | St. | - | - | 20 | Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Metronomo | Normale | St. | - | - | 10 | Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. | |
| Comete | Normale | Sp. | 60 | - | 20 | Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Flagello | Normale | Fis. | - | 100 | 16 | Contatto | Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Gigassorbimento | Erba | Sp. | 75 | 100 | 12 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Fascino | Folletto | St. | - | 100 | 20 | Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Salvaguardia | Normale | St. | - | - | 20 | Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | |
| Ripeti | Normale | St. | - | 100 | 8 | Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
| Profumino | Normale | St. | - | 100 | 20 | Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. | |
| Giornodisole | Fuoco | St. | - | - | 8 | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | |
| Specchiovelo | Psico | Sp. | - | 100 | 20 | Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
| Psicamisù | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | |
| Granvoce | Normale | Sp. | 90 | 100 | 12 | Suono | Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé. |
| Palla Clima | Normale | Sp. | 50 | 100 | 12 | Palla | Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche. |
| Semitraglia | Erba | Fis. | 25 | 100 | 20 | Palla | Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione. |
| Fogliamagica | Erba | Sp. | 60 | - | 20 | Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
| Lancio | Buio | Fis. | - | 100 | 12 | Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
| Semebomba | Erba | Fis. | 80 | 100 | 16 | Palla | Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto. |
| Energipalla | Erba | Sp. | 90 | 100 | 12 | Palla | Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| Geoforza | Terra | Sp. | 90 | 100 | 12 | Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | |
| Gigaimpatto | Normale | Fis. | 150 | 90 | 8 | Contatto | Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
| Verdebufera | Erba | Sp. | 130 | 90 | 8 | Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa. | |
| Laccioerboso | Erba | Sp. | - | 100 | 20 | Contatto | Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. |
| Fiortempesta | Erba | Fis. | 90 | 100 | 16 | Vento | Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori. |
| Campo Erboso | Erba | St. | - | - | 12 | Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso: i Pokémon a terra recuperano PS a ogni turno e la potenza delle mosse di tipo Erba aumenta. | |
| Magibrillio | Folletto | Sp. | 80 | 100 | 12 | Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno. | |
| Lama Solare | Erba | Fis. | 125 | 100 | 12 | ContattoTaglio | Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi attaccare al turno successivo. |
| Sferapolline | Coleottero | Sp. | 90 | 100 | 16 | Palla | Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS. |
| Campopulsar | Normale | Sp. | 50 | 100 | 12 | Aura | Chi la usa attacca sfruttando l’energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso. |
| Terascoppio | Normale | Sp. | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Apripista | Erba | Fis. | 50 | 100 | 20 | Contatto | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| Ammaliavoce | Folletto | Sp. | 80 | 100 | 12 | Suono | The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn. |