Poke Champ.

Simulatore Build

Pokémon

Azumarill
Azumarill

Azumarill

AcquaFolletto

H100-A50-B80-C60-D80-S50(Totale: 420)

Abilità

Il Pokémon è protetto da uno spesso strato di grasso che dimezza il danno causato da mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.

Strumento

Slot mosse

Note

Statistiche

PA rimanenti: 66 / 66
Bulk fisico: 17,500
Bulk speciale: 17,500
PS
Base 100
PA 0
175
Att
Base 50
PA 0
70
Dif
Base 80
PA 0
100
AttSp
Base 60
PA 0
80
DifSp
Base 80
PA 0
100
Vel
Base 50
PA 0
70

Mosse apprendibili

Mosse apprendibili (66/66)

Tipo

Categoria

MossaTipoCategoriaPotenzaPrecisionePPEffetto
GigaimpattoNormaleFisico150905Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
SdoppiatoreNormaleFisico12010015Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
CorposcontroNormaleFisico8510015Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
FacciataNormaleFisico7010020Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
Iper RaggioNormaleSpeciale150905Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
GranvoceNormaleSpeciale9010010Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
BaraondaNormaleSpeciale9010010Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
CoroNormaleSpeciale6010015Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
RussareNormaleSpeciale5010015Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
CopioneNormaleStato--20Chi la usa mima l’ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.
SolleticoNormaleStato-10020Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa.
AltruismoNormaleStato--20Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato.
RipetiNormaleStato-1005Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita.
SonnolaliaNormaleStato--10Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
ResistenzaNormaleStato--10Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
UltimocantoNormaleStato--5Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce.
PanciamburoNormaleStato--10Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà dei PS massimi.
ProtezioneNormaleStato--10Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
SostitutoNormaleStato--10Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
CantoNormaleStato-5515Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio.
ApripistaErbaFisico5010020The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
LaccioerbosoErbaSpeciale-10020Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
IdrondataAcquaFisico909010Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
IdrobrecciaAcquaFisico8510010Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
SubAcquaFisico8010010Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
CascataAcquaFisico8010015Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
AcquagettoAcquaFisico4010020Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
IdropompaAcquaSpeciale110805Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
FanghigliaAcquaSpeciale908510Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
SurfAcquaSpeciale9010015Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
IdropulsarAcquaSpeciale6010020Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
Doccia FreddaAcquaSpeciale5010020The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
MulinelloAcquaSpeciale358515Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
InondazioneAcquaStato-10020Chi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua.
AcquanelloAcquaStato--20Chi la usa si avvolge in un velo d’acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno.
PioggiadanzaAcquaStato--5Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco.
RimbalzoVolanteFisico85855Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo.
FossaTerraFisico8010010Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
BattiterraTerraFisico6010020Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
ColpodifangoTerraSpeciale559515Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
FangosberlaTerraSpeciale2010010Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
VortighiaccioGhiaccioFisico8010015The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain.
GelopugnoGhiaccioFisico7510015Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
BoraGhiaccioSpeciale110705Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
GeloraggioGhiaccioSpeciale9010010Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
VentogelatoGhiaccioSpeciale559515Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
Vista InnevataGhiaccioStato--10The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types.
CentripugnoLottaFisico15010020Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
TroppoforteLottaFisico1201005Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
BrecciaLottaFisico7510015Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
FocalcolpoLottaSpeciale120705Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
DivinazionePsicoSpeciale12010010Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
RiposoPsicoStato--5Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni.
AmnesiaPsicoStato--20Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto.
SchermolucePsicoStato--30Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni.
PrivazioneBuioFisico6510020Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
VorticolpoBuioFisico6010020Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
LancioBuioFisico-10010Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento.
FalselacrimeBuioStato-10020Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.
CodacciaioAcciaioFisico1007515Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
CarineriaFollettoFisico909010Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
NebbioscoppioFollettoSpeciale1001005Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza della mossa aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.
AmmaliavoceFollettoSpeciale8010010The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn.
AssorbibacioFollettoSpeciale5010010Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
Campo NebbiosoFollettoStato--10Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso: i Pokémon a terra sono immuni ai problemi di stato e la potenza delle mosse Drago è dimezzata.
FascinoFollettoStato-10020Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco.