Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.
Se grandina, il Pokémon recupera PS.
Tipo
Categoria
Proprietà
35 / 35
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | Normale | St. | - | - | 20 | Danza | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Azione | Normale | Fis. | 40 | 100 | 35 | Contatto | Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. |
| Corposcontro | Normale | Fis. | 85 | 100 | 16 | Contatto | Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Riduttore | Normale | Fis. | 90 | 85 | 20 | Contatto | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
| Fulmisguardo | Normale | St. | - | 100 | 30 | Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
| Morso | Buio | Fis. | 60 | 100 | 20 | ContattoMorso | Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. |
| Geloraggio | Ghiaccio | Sp. | 90 | 100 | 12 | Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. | |
| Bora | Ghiaccio | Sp. | 110 | 70 | 8 | Vento | Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| Fossa | Terra | Fis. | 80 | 100 | 12 | Contatto | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. |
| Focalenergia | Normale | St. | - | - | 20 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Ventogelato | Ghiaccio | Sp. | 55 | 95 | 16 | Vento | Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| Oltraggio | Drago | Fis. | 120 | 100 | 12 | Contatto | Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione. |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Dragospiro | Drago | Sp. | 60 | 100 | 20 | Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo. | |
| Pioggiadanza | Acqua | St. | - | - | 8 | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | |
| Sgranocchio | Buio | Fis. | 80 | 100 | 16 | ContattoMorso | Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | |
| Gelolancia | Ghiaccio | Fis. | 25 | 100 | 20 | Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila. | |
| Dragartigli | Drago | Fis. | 80 | 100 | 16 | ContattoTaglio | Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
| Idrondata | Acqua | Fis. | 90 | 90 | 12 | Contatto | Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa. |
| Dragopulsar | Drago | Sp. | 85 | 100 | 12 | Aura | Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio. |
| Dragofuria | Drago | Fis. | 100 | 75 | 12 | Contatto | Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il bersaglio. |
| Slavina | Ghiaccio | Fis. | 60 | 100 | 12 | Contatto | Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno. |
| Gelodenti | Ghiaccio | Fis. | 65 | 95 | 16 | ContattoMorso | Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio. |
| Dragobolide | Drago | Sp. | 130 | 90 | 8 | Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l’Attacco Speciale di chi la usa. | |
| Codadrago | Drago | Fis. | 60 | 90 | 12 | Contatto | Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un singolo Pokémon selvatico, la lotta finisce. |
| Scagliagelo | Ghiaccio | Fis. | 85 | 90 | 12 | Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare. | |
| Liofilizzazione | Ghiaccio | Sp. | 70 | 100 | 20 | Chi la usa raffredda istantaneamente il bersaglio e può congelarlo. Risulta superefficace contro i Pokémon di tipo Acqua. | |
| Terascoppio | Normale | Sp. | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Vista Innevata | Ghiaccio | St. | - | - | 8 | The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types. |