
#0453
Pokemon correlati
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco.
Il Pokémon può avvelenare il nemico al solo contatto.
* Basato sui dati di Pokémon SV, potrebbe non essere accurato
Tipo
Categoria
Bersaglio
Proprietà
70 / 70
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Bersaglio | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gelopugno | Ghiaccio | Fis. | 75 | 100 | 16 | ContattoPugno | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
| Tuonopugno | Elettro | Fis. | 75 | 100 | 16 | ContattoPugno | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
| Bottintesta | Normale | Fis. | 70 | 100 | 15 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. |
| Riduttore | Normale | Fis. | 90 | 85 | 20 | Contatto | 1 nemico | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
| Velenospina | Veleno | Fis. | 15 | 100 | 35 | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo. | |
| Colpo Basso | Lotta | Fis. | - | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. |
| Contrattacco | Lotta | Fis. | - | 100 | 20 | Contatto | Speciale | Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. |
| Terremoto | Terra | Fis. | 100 | 100 | 12 | Tutti | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno. | |
| Fossa | Terra | Fis. | 80 | 100 | 12 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. |
| Tossina | Veleno | St. | - | 90 | 12 | 1 nemico | Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Utente | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Frana | Roccia | Fis. | 75 | 90 | 12 | Tutti i nemici | I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare. | |
| Superzanna | Normale | Fis. | - | 90 | 12 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Furto | Buio | Fis. | 60 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno. |
| Contropiede | Lotta | Fis. | - | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
| Dispetto | Spettro | St. | - | 100 | 12 | 1 nemico | Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Utente | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Visotruce | Normale | St. | - | 100 | 12 | 1 nemico | Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
| Fangobomba | Veleno | Sp. | 90 | 100 | 12 | Palla | 1 nemico | Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. |
| Fangosberla | Terra | Sp. | 20 | 100 | 12 | 1 nemico | Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. | |
| Ventogelato | Ghiaccio | Sp. | 55 | 95 | 16 | Vento | Tutti i nemici | Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Bullo | Normale | St. | - | 85 | 16 | 1 nemico | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Dinamipugno | Lotta | Fis. | 100 | 50 | 8 | ContattoPugno | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde. |
| Staffetta | Normale | St. | - | - | 20 | Utente | Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | |
| Ripeti | Normale | St. | - | 100 | 8 | 1 nemico | Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
| Incrocolpo | Lotta | Fis. | 100 | 80 | 8 | Contatto | 1 nemico | Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo. |
| Pioggiadanza | Acqua | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | |
| Giornodisole | Fuoco | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | |
| Palla Ombra | Spettro | Sp. | 80 | 100 | 16 | Palla | 1 nemico | Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| Bruciapelo | Normale | Fis. | 40 | 100 | 12 | Contatto | 1 nemico | Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo. |
| Adulazione | Buio | St. | - | 100 | 16 | 1 nemico | Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale. | |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Centripugno | Lotta | Fis. | 150 | 100 | 20 | ContattoPugno | 1 nemico | Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa. |
| Provocazione | Buio | St. | - | 100 | 20 | 1 nemico | Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Alleato | Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | |
| Breccia | Lotta | Fis. | 75 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
| Privazione | Buio | Fis. | 65 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento. |
| Sgomento | Spettro | Fis. | 30 | 100 | 15 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. |
| Rocciotomba | Roccia | Fis. | 60 | 95 | 16 | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. | |
| Aeroassalto | Volante | Fis. | 60 | - | 20 | ContattoTaglio | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. |
| Granfisico | Lotta | St. | - | - | 20 | Utente | Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | |
| Colpodifango | Terra | Sp. | 55 | 95 | 16 | 1 nemico | Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità. | |
| Fintoattacco | Normale | Fis. | 30 | 100 | 12 | 1 nemico | Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. | |
| Lancio | Buio | Fis. | - | 100 | 12 | 1 nemico | Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
| Sbigoattacco | Buio | Fis. | 70 | 100 | 8 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco. |
| Velenpuntura | Veleno | Fis. | 80 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo. |
| Forbice X | Coleottero | Fis. | 80 | 100 | 16 | ContattoTaglio | 1 nemico | Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici. |
| Assorbipugno | Lotta | Fis. | 75 | 100 | 12 | ContattoPugno | 1 nemico | Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| Vuotonda | Lotta | Sp. | 40 | 100 | 20 | 1 nemico | Chi la usa rotea i pugni per lanciare un’onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questa mossa ha priorità alta. | |
| Focalcolpo | Lotta | Sp. | 120 | 70 | 8 | Palla | 1 nemico | Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito. |
| Congiura | Buio | St. | - | - | 20 | Utente | Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | |
| Pugnoscarica | Acciaio | Fis. | 40 | 100 | 20 | ContattoPugno | 1 nemico | Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta. |
| Ombrartigli | Spettro | Fis. | 70 | 100 | 16 | ContattoTaglio | 1 nemico | Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
| Sporcolancio | Veleno | Fis. | 120 | 80 | 8 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. |
| Velenoshock | Veleno | Sp. | 65 | 100 | 12 | 1 nemico | Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. | |
| Fangonda | Veleno | Sp. | 95 | 100 | 12 | Tutti | Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. | |
| Calciobasso | Lotta | Fis. | 65 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. |
| Acidobomba | Veleno | Sp. | 40 | 100 | 20 | Palla | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
| Ripicca | Buio | Fis. | 95 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico. |
| Anticipo | Lotta | St. | - | - | 16 | Lato alleato | Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. | |
| Battiterra | Terra | Fis. | 60 | 100 | 20 | Tutti | Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità. | |
| Rutto | Veleno | Sp. | 120 | 90 | 12 | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede. | |
| Sfogarabbia | Buio | Fis. | 75 | 100 | 8 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia. |
| Coaching | Lotta | St. | - | - | 12 | Alleato | Chi la usa aumenta l’Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise. | |
| Terascoppio | Normale | Sp. | 80 | 100 | 10 | 1 nemico | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Doccia Fredda | Acqua | Sp. | 50 | 100 | 20 | 1 nemico | The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat. | |
| Colpo di Mano | Lotta | Fis. | 65 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. |