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Fa sì che il Pokémon che subisce lo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura per effetto di una mossa o di un’abilità di un avversario, infligga a quell’avversario lo stesso stato.
Rende il Pokémon immune al tentennamento causato da un attacco altrui e all’effetto di Prepotenza.
Permette al Pokémon di subire danni solo dagli attacchi.
Nessuna mossa disponibile