La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.
Le mosse multicolpo mandano a segno sempre il massimo dei colpi possibili.
Il Pokémon può raccogliere lo strumento usato da un nemico durante la lotta. A volte potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta.
Tipo
Categoria
Proprietà
44 / 44
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | Normale | St. | - | - | 20 | Danza | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Volo | Volante | Fis. | 90 | 95 | 16 | Contatto | Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. |
| Furia | Normale | Fis. | 15 | 85 | 20 | Contatto | Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila. |
| Riduttore | Normale | Fis. | 90 | 85 | 20 | Contatto | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
| Ruggito | Normale | St. | - | 100 | 40 | Suono | Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. |
| Supersuono | Normale | St. | - | 55 | 20 | Suono | Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. |
| Beccata | Volante | Fis. | 35 | 100 | 35 | Contatto | Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno. |
| Perforbecco | Volante | Fis. | 80 | 100 | 20 | Contatto | Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano. |
| Stridio | Normale | St. | - | 85 | 20 | Suono | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. |
| Aeroattacco | Volante | Fis. | 140 | 90 | 8 | Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Furto | Buio | Fis. | 60 | 100 | 20 | Contatto | Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno. |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Giornodisole | Fuoco | St. | - | - | 8 | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | |
| Spaccaroccia | Lotta | Fis. | 40 | 100 | 15 | Contatto | Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa. |
| Baraonda | Normale | Sp. | 90 | 100 | 12 | Suono | Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno. |
| Ondacalda | Fuoco | Sp. | 95 | 90 | 12 | Vento | Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli. |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | |
| Breccia | Lotta | Fis. | 75 | 100 | 16 | Contatto | Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
| Privazione | Buio | Fis. | 65 | 100 | 20 | Contatto | Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento. |
| Rimonta | Normale | Fis. | - | 100 | 8 | Contatto | Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. |
| Danzadipiume | Volante | St. | - | 100 | 16 | Danza | Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. |
| Granvoce | Normale | Sp. | 90 | 100 | 12 | Suono | Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé. |
| Aerasoio | Volante | Sp. | 60 | 95 | 20 | TaglioVento | Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo. |
| Semitraglia | Erba | Fis. | 25 | 100 | 20 | Palla | Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione. |
| Aeroassalto | Volante | Fis. | 60 | - | 20 | ContattoTaglio | Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. |
| Trespolo | Volante | St. | - | - | 8 | Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | |
| Spennata | Volante | Fis. | 60 | 100 | 20 | Contatto | Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. |
| Ventoincoda | Volante | St. | - | - | 16 | Vento | Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. |
| Retromarcia | Coleottero | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco. |
| Eterelama | Volante | Sp. | 75 | 95 | 16 | Taglio | Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. |
| Baldeali | Volante | Fis. | 120 | 100 | 16 | Contatto | Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni. |
| Sporcolancio | Veleno | Fis. | 120 | 80 | 8 | Contatto | Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. |
| Abbattimento | Roccia | Fis. | 50 | 100 | 16 | Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. | |
| Nitrocarica | Fuoco | Fis. | 50 | 100 | 20 | Contatto | Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. |
| Echeggiavoce | Normale | Sp. | 40 | 100 | 15 | Suono | Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. |
| Acrobazia | Volante | Fis. | 55 | 100 | 16 | Contatto | Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. |
| Ondaboato | Normale | Sp. | 140 | 100 | 12 | Suono | Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo. |
| Doppia Ala | Volante | Fis. | 40 | 90 | 12 | Contatto | Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila urtandolo con le ali. |
| Terascoppio | Normale | Sp. | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. |