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Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso.
Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
* Basato sui dati di Pokémon SV, potrebbe non essere accurato
Tipo
Categoria
Bersaglio
Proprietà
41 / 41
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Bersaglio | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pestone | Normale | Fis. | 65 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un grosso piede e può anche farlo tentennare. |
| Doppiocalcio | Lotta | Fis. | 30 | 100 | 30 | Contatto | 1 nemico | Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi. |
| Megacalcio | Normale | Fis. | 120 | 75 | 8 | Contatto | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
| Corposcontro | Normale | Fis. | 85 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Riduttore | Normale | Fis. | 90 | 85 | 20 | Contatto | 1 nemico | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
| Sdoppiatore | Normale | Fis. | 120 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Boato | Normale | St. | - | - | 20 | Suono | 1 nemico | Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. |
| Colpo Basso | Lotta | Fis. | - | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. |
| Contrattacco | Lotta | Fis. | - | 100 | 20 | Contatto | Speciale | Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. |
| Forza | Normale | Fis. | 80 | 100 | 15 | Contatto | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. |
| Terremoto | Terra | Fis. | 100 | 100 | 12 | Tutti | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno. | |
| Abisso | Terra | Fis. | - | 30 | 8 | 1 nemico | Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Utente | Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | |
| Frana | Roccia | Fis. | 75 | 90 | 12 | Tutti i nemici | I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | |
| Maledizione | Spettro | St. | - | - | 12 | Speciale | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Utente | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | |
| Fangosberla | Terra | Sp. | 20 | 100 | 12 | 1 nemico | Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. | |
| Terrempesta | Roccia | St. | - | - | 8 | Vento | Tutto il campo | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | |
| Giornodisole | Fuoco | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | |
| Spaccaroccia | Lotta | Fis. | 40 | 100 | 15 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa. |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
| Troppoforte | Lotta | Fis. | 120 | 100 | 8 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono. |
| Rimonta | Normale | Fis. | - | 100 | 8 | Contatto | 1 nemico | Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. |
| Rocciotomba | Roccia | Fis. | 60 | 95 | 16 | 1 nemico | Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. | |
| Sabbiotomba | Terra | Fis. | 35 | 85 | 16 | 1 nemico | Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni. | |
| Ferroscudo | Acciaio | St. | - | - | 16 | Utente | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | |
| Zuffa | Lotta | Fis. | 120 | 100 | 8 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. |
| Geoforza | Terra | Sp. | 90 | 100 | 12 | 1 nemico | Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | |
| Metaltestata | Acciaio | Fis. | 80 | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare. |
| Pietrataglio | Roccia | Fis. | 100 | 80 | 8 | 1 nemico | Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. | |
| Levitoroccia | Roccia | St. | - | - | 20 | Lato nemico | Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | |
| Abbattimento | Roccia | Fis. | 50 | 100 | 16 | 1 nemico | Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. | |
| Pesobomba | Acciaio | Fis. | - | 100 | 12 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa. |
| Calciobasso | Lotta | Fis. | 65 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. |
| Battiterra | Terra | Fis. | 60 | 100 | 20 | Tutti | Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità. | |
| Forza Equina | Terra | Fis. | 95 | 95 | 12 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente. |
| Battipiedi | Terra | Fis. | 75 | 100 | 12 | Contatto | 1 nemico | Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia. |
| Terascoppio | Normale | Sp. | 80 | 100 | 10 | 1 nemico | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. |