タイプ
分類
性質
62 / 62
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接触 | 1ターン目に空へ飛び2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。 |
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接触 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| ほえる | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 音 | 必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 | |
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 使用した次のターン動けなくなる。 | |
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | |
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。 | |
| リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。 | |
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 必ず命中する。 | |
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 8 | HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。 | |
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 12 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| きりさく | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触切り | 急所に当たりやすい。(急所ランク+1) |
| みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。 | |
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 8 | 必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 | 12 | 相手の素早さを2段階下げる。 | |
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接触 | 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。 |
| こらえる | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| ねごと | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 | |
| りゅうのいぶき | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。 | |
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。 | |
| にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。 | |
| げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。 | |
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 弾 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。 |
| てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 | 8 | 接触 | 相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。 |
| ふういん | エスパー | 変化 | - | - | 12 | 自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 音 | 相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弾 | 天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。 |
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 16 | 相手の素早さを1段階下げる。 | |
| ぜったいれいど | こおり | 特殊 | - | 30 | 8 | 相手をひんしにする。こおりタイプのポケモンには無効。こおりタイプ以外のポケモンが使うと基本の命中が20になる。 | |
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切り | 必ず命中する。 |
| つららばり | こおり | 物理 | 25 | 100 | 20 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | |
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触切り | 通常の攻撃技。 |
| りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | 踊り | 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。 |
| なげつける | あく | 物理 | - | 100 | 12 | 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 通常の攻撃技。 |
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 弾 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | |
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 使用した次のターン動けなくなる。 |
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接触 | 必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。 |
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接触切り | 急所に当たりやすい。(急所ランク+1) |
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接触噛み | 10%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。 |
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接触 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | |
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 使用後に自分の特攻が2段階下がる。 | |
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 8 | 急所に当たりやすい。(急所ランク+1) | |
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接触 | 必ず後攻になる。(優先度-6)相手のポケモンを強制的に交代させる。 |
| こごえるせかい | こおり | 特殊 | 65 | 95 | 10 | 相手の素早さランクを1段階下げる。 | |
| おたけび | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 音 | 相手の攻撃と特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| フリーズドライ | こおり | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。みずタイプにも効果バツグンになる。 | |
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接触 | 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。 |
| ワイドブレイカー | ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接触 | 相手の攻撃を1段階下げる。 |
| スケイルショット | ドラゴン | 物理 | 25 | 90 | 20 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。 | |
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接触 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。 | |
| ゆきげしき | こおり | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を雪にする。こおりタイプのポケモンは防御が1.5倍になる。 | |
| ドラゴンエール | ドラゴン | 変化 | - | - | 16 | 音 | 自分を除く味方全体の急所率が1段階ずつ上がる。味方がドラゴンタイプの場合は2段階上がる。 |