최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
빌드레
빌드업으로 공격·방어 올리고 드레인펀치로 회복하며 싸움
부란다
| HP | 201 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 193 | 32 | |
| 방어 | 98 | - | |
| 특공↓ | 80 | - | |
| 특방 | 94 | 3 | |
| 스피드 | 78 | - |
HP와 공격을 중심으로 노력치를 투자하고 빌드업과 드레인펀치를 채용한 물리 쌓기 요새 형 고로다. 펀치 기술 위력을 올리는 특성을 살려, 공수 능력을 올리면서 고화력으로 상대를 쓰러뜨리며 회복이 가능해진다.
암해머와 불릿펀치는 자유롭게 변경 가능
암해머와 불릿펀치는 자유롭게 교체 가능. 기술 교체 시 자속기나 철주먹 은혜를 받는 펀치 기술을 채용.
유리한 대면에서 능력을 올리고 회복 아이템이나 흡수 기술을 이용해 상대 물리 어태커와 맞붙는 에이스로 활약. 스피드는 낮지만 선제기도 갖춰, 높은 내구력을 방패로 끈질기게 싸워 상대 파티에 부담을 준다운용이 특기.
페어리 기술로 공격해오는 포켓몬이 약점
고로다는 페어리 기술이 4배 약점이므로 서브 웨폰의 페어리 기술로도 원펀치당한다. 상대가 페어리 기술을 사용할 가능성이 있는 경우 주의 필요.
타입
분류
대상
성질
80 / 80
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 동료만들기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 더스트슈트 | 독 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 들이받기 | 땅 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 암해머 | 격투 | 물리 | 100 | 90 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 배대뒤치기 | 격투 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 업어후리기 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 지구던지기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 코칭 | 격투 | 변화 | - | - | 12 | 아군 | 같은 편의 공격, 방어를 1단계 올린다. | |
| 패스트가드 | 격투 | 변화 | - | - | 16 | 아군 필드 | 사용한 턴 동안 자신과 같은 편을 선제 기술로부터 보호한다. | |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| DD래리어트 | 악 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 기어오르기 | 악 | 물리 | 20 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. |
| 앙갚음 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 특수 | 사용한 턴에 상대의 기술로 입은 데미지를 1.5배로 돌려준다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 집단구타 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 막말내뱉기 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨리고 자신은 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 순서미루기 | 악 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 행동 순서를 사용한 턴의 가장 마지막으로 만든다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 불릿펀치 | 강철 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |