최종 업데이트일: 2026-06-10

#0701
관련 포켓몬
노가드전법에 따라 서로가 사용하는 기술이 반드시 맞게 된다.
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
빌드업 날개쉬기 어태커
빌드업과 날개쉬기로 내구하며 앙코르로 상대 보조기 방해
메가루차불
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 159 | 2 | |
| 방어 | 120 | - | |
| 특공↓ | 84 | - | |
| 특방 | 113 | - | |
| 스피드↑ | 187 | 32 |
자신의 스피드를 살려 앙코르로 상대의 행동을 제한하고, 빌드업으로 능력을 높이는 쌓기 에이스 형. 날개쉬기로 회복하면서 입체적으로 운용하고, 특성 효과로 필중이 되는 전용기로 부담을 준다.
고스트 타점이나 무릎차기로 화력 UP
플라잉 프레스를 무릎차기로 변경하면 기술 범위가 넓어지고 화력이 올라간다. 빌드업을 목조르기나 도발로 변경하면 공격을 올릴 수 없게 되지만 상대 기점 작성을 봉인하거나 뒤에서 나오는 고스트 타입 타점이 된다.
상대의 변화기나 반감기에 맞춰 전개하여 행동을 묶고 안전하게 능력을 올리는 기점 작성 겸 에이스 역할. 다 쌓은 후에는 높은 물리 내구와 회복기를 방패로, 상대 물리 자리를 외통수에 빠뜨리는 움직임을 노린다.
고스트 타입이 약점
목조르기를 채용하지 않은 경우 고스트 타입에 타점 없음이므로 주의. 또한 메가 루차불은 내구도 어느 정도지만 약점이 많아 약점으로 공격받기 쉬운 점에도 주의.
곡예 쌓기 어태커
오랭열매 소모해 곡예로 스피드와 아크로뱃 위력 2배
루차불
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 158 | 32 | |
| 방어 | 96 | 1 | |
| 특공↓ | 84 | - | |
| 특방 | 84 | 1 | |
| 스피드 | 138 | - |
HP와 공격에 능력치를 특화하고, 칼춤와 특성곡예을(를) 조합해 전멸을 노리는 쌓기 에이스형의 루차불입니다. 공격을 견디면서,
자뭉열매의 회복 효과를 발동시킴으로써, 특성에 의해 스피드가 2배가 되고, 애크러뱃로 위에서 제압하는 구성으로 되어 있습니다.
상대의 변화기를도발로 막아 안전한 진영을 만들고, 자신의 공격을 2단계 올리는 기술을 사용해 돌파력을 높이는 것이 주된 역할입니다. 도구를 소비함으로써 격전구를 크게 상회하는 스피드를 얻고, 자신보다 빠른 상대도 빼고 높은 화력을 강요 일을 맡음.
타입
분류
성질
73 / 73
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 동료만들기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 이상한 리듬으로 춤춘다. 움직임을 흉내 내게 해서 자신과 상대의 특성을 똑같게 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다. | |
| 앵콜 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | |
| 바톤터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 교대 포켓몬과 바뀐다. 능력 변화는 바뀐 포켓몬이 그대로 이어받는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 검은눈빛 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 빨려 들어갈 것 같은 까만 눈빛으로 가만히 응시하여 상대를 배틀에서 도망갈 수 없게 한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. |
| Trailblaze | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 덤벼들기 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 전력으로 상대에게 덤벼들며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 공격한 뒤 굉장한 스피드로 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다. |
| 불새 | 비행 | 물리 | 140 | 90 | 8 | 2턴째에 상대를 공격한다. 가끔 풀죽게 만든다. 급소에도 맞기 쉽다. | |
| 브레이브버드 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 날개를 접어 저공비행으로 돌격한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 1턴째에 하늘을 날아 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 뛰어오르다 | 비행 | 물리 | 85 | 85 | 8 | 접촉 | 하늘 높이 뛰어올라 2턴째에 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 경쾌하게 상대를 공격한다. 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 큰 데미지를 준다. |
| 더블윙 | 비행 | 물리 | 40 | 90 | 12 | 접촉 | 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 하늘까지 베어 가르는 공기의 칼날로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 안개제거 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 강한 바람으로 상대의 리플렉터나 빛의장막 등을 제거한다. 회피율도 떨어뜨린다. | |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | |
| 깃털댄스 | 비행 | 변화 | - | 100 | 16 | 춤 | 깃털을 흩뿌려 상대의 몸에 휘감는다. 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 뾰족한 바위를 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 정신력을 높여 펀치를 날린다. 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. |
| 무릎차기 | 격투 | 물리 | 130 | 90 | 12 | 접촉 | 점프해서 무릎차기로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 엄청난 힘을 발휘하여 상대를 공격한다. 자신의 공격과 방어가 떨어진다. |
| 플라잉프레스 | 격투 | 물리 | 100 | 95 | 12 | 접촉 | 공중에서 상대에게 다이브한다. 이 기술은 격투타입임과 동시에 비행타입이기도 하다. |
| 크로스촙 | 격투 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 접촉 | 양손으로 당수를 상대에게 힘껏 쳐서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 주먹으로 상대의 힘을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 재빠른 움직임으로 상대의 다리를 노려 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 발을 강하게 걸고 상대를 넘어뜨려 공격한다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 기합을 높여서 혼신의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 코칭 | 격투 | 변화 | - | - | 12 | 적절한 지도를 통해서 같은 편 전원의 공격과 방어를 올린다. | |
| 퍼스트가드 | 격투 | 변화 | - | - | 16 | 자신과 같은 편을 상대의 선제공격으로부터 지킨다. | |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다. | |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 기술의 위력은 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 단단한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 자신의 방어가 올라갈 때가 있다. |