최종 업데이트일: 2026-10-05
HP가 1/2 이하가 되면 지닌 포켓몬과 교체한다.
싱글 상위권 단골이지만 갑주무사나이트이 거의 확정이라 메가 전제다. 고집의 HA 기반으로 만나자마자·아이언헤드·기습·유턴를 쓰는 물리형이 정석이며 상세는 Mega Golisopod 쪽에 있다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-6 (2026-10-05)
기술
지닌 도구
특성
성격
버티기 채용 쿠션
초반의 대면 조작과 종반의 일소를 해내는 형
갑주무사
| HP | 182 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 194 | 32 | |
| 방어 | 162 | 2 | |
| 특공↓ | 72 | - | |
| 특방 | 110 | - | |
| 스피드 | 60 | - |
선제기 만나자마자를 주축으로 싸우면서 대면 조작도 노리는 어태커 겸 쿠션 형의 갑주무사입니다.버티기이나
생명의구슬의 반동 데미지로 능동적으로 특성 위기회피을 발동시키고, 불리한 대면을 조작해 재등장 후 강력한 선제 기술을 강요 구성.
조개껍질칼날도 추천
아쿠아브레이크의 자리는 셸블레이드도 추천합니다. 조개껍질칼날은 아쿠아브레이크에 비해 위력은 떨어지지만, 방어 다운 확률이 높습니다.방어 다운에 성공하면 후속 물리 어태커의 서포트도 되므로, 파티에 맞춰 커스터마이즈합시다.
생명의구슬로 화력을 높인 만나자마자로 대면에서 상대를 깎으면서, 특성 위기회피에 의한 교대로 후속 포켓몬을 안전하게 내보내는 것이 주된 역할입니다. 다시 등장했을 때도 만나자마자을 강요해, 상대의 스피드와 관계없이 위에서 묶으면서 유리한 사이클을 돌림 일을 맡음.
기선제압으로 약점을 찌를 수 있는 포켓몬
갑주무사는 만나자마자로 약점을 찌를 수 있는 포켓몬에 유리합니다. 기선제압의 우선도는 +2로 높기 때문에, 갑주무사의 HP가 조금이라도 남아 있으면 치명상을 입힐 수 있습니다.
고내구의 쌓기 기술 보유자
이 형태의 갑주무사는 쌓기 기술을 채용하지 않았기 때문에, 고내구 포켓몬을 돌파하는 데 시간이 걸립니다.상대가 갑주무사를 공격하지 않고 쌓기 기술을 사용해 온 경우, 특성 위기회피도 발동할 수 없기 때문에, 되도록 빨리 교체합시다.
약한 포켓몬 예시
벌크업 흡혈
벌크업과 흡혈로 필드에 눌러앉으면서, 기습으로 스윕도 가능합니다.
메가갑주무사
| HP | 182 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 222 | 32 | |
| 방어 | 195 | - | |
| 특공↓ | 81 | - | |
| 특방 | 142 | 2 | |
| 스피드 | 60 | - |
벌크업로 공격과 방어를 높이고, 높은 내구력을 살려 공세를 펼치는 물리 어태커 형입니다.흡혈로 HP를 회복하면서 싸울 수 있어, 필드에 오래 눌러앉으면서 상대에게 부담을 줄 수 있습니다.
벌크업의 자리는 칼춤도 선택지
공격과 방어를 동시에 강화할 수 있는 벌크업는, 단숨에 공격을 올릴 수 있는 칼춤도 추천합니다. 방어 상승은 불가능해지지만, 화력 상승으로 인해 흡혈의 회복량을 늘릴 수 있는 데다, 기습로 묶을 수 있는 범위를 넓힐 수 있습니다.
강철 타입에 대한 타점을 확보하는 것도 추천
자속기인 아이언헤드 대신, 강철 타입에 대한 타점으로 드릴라이너이나 인파이트도 추천합니다.
기습 대신 만나자마자도 있음
선제기인 기습의 자리는, 필드에 나온 턴에만 사용할 수 있다는 제한이 있지만, 자속으로 강력한 만나자마자도 추천합니다.
유리한 대면에서 벌크업을 쌓아 공방을 높이면서 흡혈로 HP를 확보하면서 싸웁니다. 특성 단단한발톱의 효과를 발휘할 수 있는 접촉 기술을 중심으로 싸우며, 선제기 기습로 부족한 스피드를 보완하면서 판을 제압합니다.
4배 약점을 찌르는 특수 불꽃 타입
메가갑주무사는 불꽃 타입이 4배 약점이며, 특방을 올릴 수단이 없어 특수 불꽃 기술로 쓰러지기 쉬운 상대입니다. 환경에 많은 메가리자몽Y나 메가마폭시 등은 위에서 고화력의 불꽃 기술을 날려오므로, 대면을 만들지 않도록 합시다.
더블용 트릭룸 어태커
높은 내구력과 공격력을 살려 트릭룸 하에서 에이스로 활약하는 물리 어태커 형
메가갑주무사
| HP | 182 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 222 | 32 | |
| 방어 | 195 | - | |
| 특공 | 90 | - | |
| 특방 | 142 | 2 | |
| 스피드↓ | 54 | - |
높은 내구력과 공격력을 살려 트릭룸 하에서 에이스로 활약하는 물리 어태커 형입니다. 특성 단단한발톱로 인해 접촉 기술의 위력이 오르기 때문에, 공수 양면에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.
「만나자마자」나「스톤샤워」도 추천됩니다
만나자마자는 필드에 낸 턴에만 사용할 수 있는 대신, 위력이 높은 우선기입니다. 또한, 스톤샤워는 벌레 기술과 바위 기술 양쪽 모두 반감시키지만, 이를 통해 메가리자몽Y의 4배 약점을 찌를 수 있습니다.
아군의 트릭룸전개한 후 필드에 나와서, 흡혈로 회복하면서 상대를 깎는 것이 기본적인 움직임입니다. 스피드에 관계없이 선제할 수 있는 기습를 지니고 있기 때문에, 트릭룸이 풀린 후에도 상대에게 부담을 줄 수 있습니다.
불꽃타입 포켓몬
불꽃타입 포켓몬에게는 4배 약점을 찔리는 데다, 벌레 기술과 강철 기술 양쪽 모두 반감되고 맙니다. 상대하기 어려운 포켓몬의 기술은 방어로 막으면서, 아군의 기술로 반격합시다. 또한, 메가리자몽Y에 대해서는 메가갑주무사의 스톤샤워로 4배 약점을 노리는 방법도 있습니다.
타입
분류
대상
성질
67 / 67
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 베어가르기 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소에 맞기 쉽다. (급소 랭크 +1) |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 더블어택 | 노말 | 물리 | 35 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 셸블레이드 | 물 | 물리 | 75 | 95 | 12 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 열탕 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 만나자마자 | 벌레 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 흡혈 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 벌레먹기 | 벌레 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 달려들기 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 바늘미사일 | 벌레 | 물리 | 25 | 95 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 벌레의야단법석 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌레의저항 | 벌레 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 와이드가드 | 바위 | 변화 | - | - | 12 | 아군 필드 | 사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다. | |
| 더스트슈트 | 독 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오물웨이브 | 독 | 특수 | 95 | 100 | 12 | 전체 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. | |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 베놈쇼크 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 독, 맹독 상태인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 드릴라이너 | 땅 | 물리 | 80 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. | |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |