최종 업데이트일: 2026-07-27
땅 위에 있지 않게 되어 땅타입 기술, 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 상태의 효과를 받지 않는다.
싱글 환경 중위권의 메가 어태커다. C159·S134의 고속 특수형으로, 겁쟁이+나쁜음모(약 절반이 채용)로 쌓은 뒤 화염방사(주류)·사이코쇼크/사이코키네시스로 전원 돌파를 노리는 형태가 주류다. 앙코르(일부 채용)로 기점을 만드는 선택지도 있다. 마폭시나이트는 거의 확정 소지로 메가 전제 운용이다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
나쁜음모 쌓기 에이스
나쁜음모 쌓아 전체쓸기 노리는 고속 어태커형
메가마폭시
| HP | 151 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 80 | - | |
| 방어 | 95 | 3 | |
| 특공 | 211 | 32 | |
| 특방 | 146 | 1 | |
| 스피드↑ | 201 | 29 |
특공과 스피드에 노력치를 투자하고, 특성으로 땅 기술을 무효화하면서 안전하게 능력을 올리는 쌓기 에이스 형 메가 마폭시.나쁜음모로 특공을 크게 끌어올려 물리 받기에게도 통한다사이코쇼크 등을 주축으로 상대 내구 포켓몬을 무너뜨린다이 가능.
서브 웨폰 교체 후보
메가 마폭시의 서브 웨폰은 복수의 교체 후보가 있다. 악 타입 약점을 찌를 수 있는 기합구슬, 드래곤 타입 약점을 찌를 수 있는 매지컬샤인, 물 타입 약점을 찌를 수 있는 풀묶기의 3가지 중에서 선택.
유리한 대면이나 땅 기술을 읽을 수 있는 장면에서 등장한 후, 나쁜음모을 사용하여 자신의 능력을 높이고 상대 파티 전체에 부담을 주는 역할을 가진다. 높은 스피드에서 광범위 특수기를 사용 가능하므로, 위에서 상대 판세를 제압한다 운용을 맡는다.
물리 어태커가 약점
메가 마폭시는 방어가 72로 낮아 고화력 어태커에게 위에서 공격받으면 일격에 쓰러질 위험이 있다. 특히 물이나 바위 등 약점인 물리 공격을 받으면 높은 확률로 원펀치되므로 주의가 필요.
명상 어리광
명상과 어리광으로 받는 데미지 감소, 바람으로 회복하는 내구형
메가마폭시
| HP | 182 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 80 | - | |
| 방어 | 124 | 32 | |
| 특공 | 179 | - | |
| 특방 | 145 | - | |
| 스피드↑ | 171 | 2 |
HP와 방어에 두텁게 노력치를 투자하고 상대 물리 화력의 저하와 메가진화 후 특성 부유에 의한 땅 기술 무효를 이용해, 안전하게 명상을 쌓고 공격 형 메가 마폭시.희망사항로 회복하면서 판에 머무르고 오른 특공으로 화염방사을 쳐서 상대를 깎는다.
화염방사는 다른 자속기로도 OK
화염방사는 안정적 자속으로 칠 수 있는 특수기이지만, 매지컬플레임이나 사이코쇼크등, 쌓기 거울에 강한 기술로 변경도 하나의 방법. 상정한 장면에 맞춰 변경.
애교부리기로 물리 어태커 화력을 깎으면서, 명상으로 자신의 특공과 특방을 끌어올리는 내구형 쌓기 에이스 역할. 약점인 땅 기술을 특성으로 흘리고 회복기를 엮음으로써, 폭넓은 상대에 대해 끈질기게 운용하면서 돌파구를 여는 것이 가능.
약점을 자속으로 찌르는 포켓몬이 약점
HP와 방어에 노력치를 투자해도 물이나 악 등 약점을 자속으로 찌르는 포켓몬에는 맞붙기에서 질 위험이 있다. 그러면 후속 포켓몬을 엮어 싸우자.
띠 특수 어태커
띠 어태커로 동작하며 띠 소비 후 특성 발동도 노림
마폭시
| HP | 152 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 80 | - | |
| 방어 | 92 | - | |
| 특공 | 166 | 32 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 171 | 32 |
특공과 스피드에 능력치를 특화하고, 상대의 공격을,
기합의띠로 한 번 견디면서, 나쁜음모을(를) 사용하는 특수 어태커형의 마폭시입니다. 소비 아이템과 특성의 조합으로, 상대 전술의 핵심이 되는 도구를 빼앗으면서 고화력으로 제압 구성.
선발이나 사출에서 장에 내보내,
기합의띠을(를) 방패 삼아 안전하게 특공을 끌어올리고, 높은 화력으로 진영을 어지럽히는 것이 주된 역할입니다. 격전구의 스피드를 상회하는 행동 속도를 살려, 빼앗은 도구로 방해하면서 유리한 상황을 유지해 돌파를 도모 일을 맡음.
더블 향 열풍
열풍으로 한 번에 상대 2체 공격하는 더블 향
메가마폭시
| HP | 151 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 80 | - | |
| 방어 | 93 | 1 | |
| 특공 | 211 | 32 | |
| 특방 | 145 | - | |
| 스피드↑ | 204 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 투자하고, 메가진화 후 특성 부유로 약점 땅 기술 무효화 특수 어태커 형의 메가 마폭시. 높은 스피드로 대타출동이나 방어을 전개해 생존율 높이고 유리한 상황에서 자속 고화력 기술을 강요.
악의 차원이나 앙코르도 추천
나쁜음모이나 앙코르도 추천. 악의 차원을 채용하는 경우, 날따름을 배우는 포켓몬과 조합. 앙코르는 1턴 전 방어을 사용한 상대에 사용하면 강력.
높은 스피드로 열풍을 발사해 상대 판세 전체에 부담을 주는 특수 에이스의 역할. 상대의 집중 공격이나 상태이상기를 방어와 대타출동로 막으면서 안전 판세 유지하고 옆 아군과 함께 공격하는 유연한 운용 가능.
불꽃과 에스퍼 양쪽을 반감 이하로 받는 포켓몬
메가 마폭시는 불꽃과 에스퍼 양쪽을 반감 이하로 받는 포켓몬이 약점.방어이나 교체로 상대 기술 막고 아군 기술로 쓰러뜨리자.
타입
분류
대상
성질
72 / 72
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다. | |
| 멀리짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 아군 전체 | 자신과 같은 편의 공격을 1단계 올린다. |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 그림자분신 | 노말 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. | |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 블라스트번 | 불꽃 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 매지컬플레임 | 불꽃 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 질투의불꽃 | 불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 8 | 상대 전체 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 미래예지 | 에스퍼 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 와이드포스 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다. | |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. | |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 사이코필드 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다. | |
| 매직룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. 매직룸 상태에서 다시 사용하면 매직룸 상태가 종료된다. | |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 원더룸 상태에서 다시 사용하면 원더룸 상태가 종료된다. | |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 트릭룸 상태에서 다시 사용하면 트릭룸 상태가 종료된다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신은 봉인 상태가 된다. | |
| 스킬스왑 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 역할 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 최면술 | 에스퍼 | 변화 | - | 60 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대 HP에 50데미지를 준다. | |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 혼란 상태로 만든다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. | |
| 바꿔치기 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |