스카프 특수 어태커
구애스카프로 스피드를 올려 선제로 고화력을 박아넣는 형
보만다
| HP | 171 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 139 | - | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공↑ | 178 | 32 | |
| 특방 | 101 | 1 | |
| 스피드 | 152 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 특화시키고,
구애스카프을 들려 격전구를 넘는 스피드를 확보한 형의 보만다입니다. 특성 위협로 물리 어태커와의 대면을 유리하게 하면서, 풍부한 특수 기술을 가려 써서 상대의 물리 받기를 무너뜨린다 구성.
위력이 높은 폭풍도 추천
자속의 비행 타점으로서, 에어슬래시보다 위력이 높은 폭풍도 추천합니다.다만 명중률이 70%로 낮은 편이므로, 취향에 맞춰 선택합시다.
구애스카프의 스피드 상승을 활용해 선공을 잡고, 용성군 등의 특수 기술로 상대를 위에서 처리하는 역할을 담당합니다. 물리 어태커를 상정하고 나온 물리 받기에 대해, 다양한 특수 서브 웨폰으로 허를 찔러 상대의 사이클을 무너뜨린다 기본 운용.
특수 내구가 높은 포켓몬이 약점
이 보만다는 특수 방면으로 싸우는 어태커이기 때문에, 특수 내구가 높은 포켓몬이 약점입니다. 스스로 특공을 올릴 수도 없어 돌파하기 어려우므로, 순순히 손에 든 포켓몬과 교체합시다.
약한 포켓몬 예시
물리 쌓기 에이스
용의춤으로 능력을 올려 목숨걸기를 강요하는 물리 쌓기 에이스 형
메가보만다
| HP | 171 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 216 | 32 | |
| 방어 | 151 | 1 | |
| 특공↓ | 126 | - | |
| 특방 | 110 | - | |
| 스피드 | 172 | 32 |
공격과 스피드를 올리는 쌓기 기술용의춤을 사용해 싸우는 물리 어태커 형의 메가 보만다입니다. 노말 기술을 비행 타입으로 만들어 위력을 높이는 특성 스카이스킨을 활용하여, 강화된 고화력 기술을 위에서 찍어 눌러 제압 구성.
반동이 없는 누르기도 추천
이판사판태클 칸은 반동이 없고 마비의 추가 효과도 기대할 수 있는 누르기도 추천합니다. 고위력의 이판사판태클과 반동이 없는 누르기를 파티에 맞춰 구분해 사용합시다.
기술 범위 확대
HP를 관리할 수 있는날개쉬기 칸은 열불내기도 추천합니다.이판사판태클와 지진을 반감 이하로 억제해 오는 아머루나 무장조에 대해, 화풀이라면 효과가 굉장함을 찌를 수 있습니다.
유리한 대면에서 용의춤을 사용하고, 특성 스카이스킨로 강화된 비행 기술로 상대 진영을 무너뜨려 가는 것이 주된 역할입니다.날개쉬기로 이판사판태클의 반동이나 데미지를 보충함으로써, 끈질기게 진영에 눌러앉으면서 전체 쓸기를 노림 일을 맡음.
강철 타입과 조합하는 것을 추천
강철 타입은 메가 보만다의 약점인 드래곤, 페어리, 얼음 타입의 기술을 반감으로 받을 수 있습니다. 내성이 많은 강철 타입과 메가 보만다를 조합하면 서로의 약점을 보완하면서 많은 기술을 반감 이하로 받을 수 있습니다.
궁합이 좋은 포켓몬 예시
얼음 타입의 기술을 쓰는 포켓몬
메가 보만다는 4배 약점인 얼음 기술을 받으면 치명상이 되어 버립니다.얼음 타입의 포켓몬뿐만 아니라, 얼음 타입의 기술을 서브 웨폰으로 쓰는 포켓몬에도 주의합시다. 얼음 기술을 반감할 수 있는 강철 타입의 포켓몬 등과 조합해 약점을 보완하는 것을 추천합니다.
약한 포켓몬 예시
더블용 양도 어태커
공격과 스피드를 높게 키우면서 특수 기술인 유성군도 사용하는 더블 배틀용 형
메가보만다
| HP | 171 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 197 | 32 | |
| 방어 | 150 | - | |
| 특공 | 141 | 1 | |
| 특방↓ | 99 | - | |
| 스피드↑ | 189 | 32 |
공격과 스피드에 능력 포인트를 최대까지 투자하고, 특성 위협이나 순풍에 의한 서포트와 어태커 성능을 양립한 양도 형의 메가 보만다입니다. 성격 むじゃき로 선공을 잡기 쉽게 하고, 스카이스킨로 강화된 이판사판태클로 상대에게 큰 부담을 주어 나갑니다.
용의춤이나 하이퍼보이스도 추천
용의춤이나 하이퍼보이스도 추천합니다. 용의춤과 이판사판태클을 조합하면 선제공격으로 많은 포켓몬을 한 방에 쓰러뜨릴 수 있습니다. 또한, 하이퍼보이스는 전체 공격이기 때문에 더블 배틀에서는 강력한 기술입니다.
순풍로 아군의 스피드를 두 배로 만들어, 판의 우위를 확보하는 서포트 겸 에이스의 역할를 담당합니다. 강력한 물리 비행 기술을 주축으로 하면서, 용성군의 채용으로 드래곤 타입 포켓몬에게도 예상 밖의 데미지를 주어 돌파를 노리는 것이 가능합니다.
얼음·페어리·강철 타입 포켓몬
얼음 타입이나 페어리 타입 포켓몬은 일방적으로 약점을 찔러 오기 때문에 약점입니다. 또한, 강철 타입 포켓몬에게는 비행 기술과 드래곤 기술 양쪽을 반감당해 버립니다. 약점 포켓몬의 기술은 방어이나 교체로 막으면서 아군의 기술로 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
61 / 61
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 베어가르기 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소에 맞기 쉽다. (급소 랭크 +1) |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 열불내기 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개엄니 | 전기 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 더블윙 | 비행 | 물리 | 40 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 순풍 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 바람 | 아군 필드 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. | |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 사이코팽 | 에스퍼 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤다이브 | 드래곤 | 물리 | 100 | 75 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 용성군 | 드래곤 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | - | - | 16 | 소리 | 아군 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 용의춤 | 드래곤 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |