최종 업데이트일: 2026-07-27
싱글에서 환경 상위권에 있는 특수 어태커 겸 사이클 담당. C126・D116을 살려 조심가 주류이고 급류가 거의 확정 채용된다. 문포스와 물거품아리아가 모두 주류 기술이며, 이들로 공격하면서 자뭉열매을 들고 명상・앙코르를 섞어 눌러앉는 형이 주류다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
명상 앙코르
물리 내구 두껍게 노력치 분배, 명상과 앙코르로 대응 범위 넓힌 형
누리레느
| HP | 183 | 28 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 84 | - | |
| 방어 | 126 | 32 | |
| 특공↑ | 160 | - | |
| 특방 | 137 | 1 | |
| 스피드 | 85 | 5 |
HP·방어 분배로 물리 내구 보완, 앙코르로 상대 행동 제한하며 안전하게 능력 올리는 쌓기 에이스형 아시레느.
자뭉열매로 HP 회복하면서 명상로 특공·특방 올리고, 공수 양면 강화 유리 판면 만듦이 가능.
선제 기술도 채용 후보
아시레느 스피드 느림, 1대1 성능 향상 위해 선제기 아쿠아제트도 채용 후보. 자가 기점 작성 가능 앙코르와 선택.
유리 대면이나 상대 변화기 맞춰 등판, 능력 상승 틈 만들어 전체쓸기 노리는 역할. 높은 내구와
자뭉열매을 방패로 강제 행동 횟수 확보, 강화된 자속 기술로 상대 파티 무너뜨림 운용 맡음.
타입 상성 불리한 특수 어태커가 약점
아시레느는 메인 웨폰 반감하는 독·풀 타입이 약점임. 고화력 특수 기술 받으면 명상쌓아도 못 따라가, 다른 포켓몬으로 약점 보완 필요.
초수 투척 CS 띠
기합의띠로 상대 공격 견디고, 특성 격류로 물 기술 위력 상승 노리는 형
누리레느
| HP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 84 | - | |
| 방어 | 94 | - | |
| 특공↑ | 195 | 32 | |
| 특방 | 136 | - | |
| 스피드 | 112 | 32 |
특공·스피드 분배,
기합의띠에 의한 행동 보장 방패로 대면 격투 노린 대면 어태커형 아시레느. 띠로 견뎌 격류 발동 상태의 고화력 물 기술으로 부담, 깎인 상대 선제 기술로 처치.
공격 성능 향상
앙코르의 자리는 다른 공격 기술로 대면 성능 향상도 가능. 구축 부족 타입이나 사용률 높은 포켓몬 적용 기술 선택.
높은 특공 자속으로 눈앞 상대 확실히 처리, 1대1 교환 이상 노리는 역할. 상대 변화기·쌓기 기술에는 앙코르을 사용해, 후속 아군 안전 전개 유리 판면 만듦 유연 운용 가능.
띠 부수는 포켓몬이 약점
이 아시레느는 내구 분배 없어 띠 의존. 따라서 마지막일격이나 기습 같은 선제 기술등으로 띠 부수는 포켓몬 약점.
명상 드레인키스
명상으로 특공과 특방을 올리고 드레인키스로 회복하면서 싸우는 형
누리레느
| HP | 185 | 30 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 84 | - | |
| 방어 | 94 | - | |
| 특공↑ | 195 | 32 | |
| 특방 | 136 | - | |
| 스피드 | 84 | 4 |
특성으로 물 타입이 된 소리 기술 메인 웨폰, 능력 올리며 회복 기술로 싸우는 특수 쌓기 어태커 형. 상대 보조기 묶어 쌓는 틈 만들고, 높은 특수 내구와
자뭉열매을 방패로 거주.
노력치 배분 의도
HP·특공 극분배, 화력과 격투 성능 양립. 화력 상승 성격으로 자속 깎기 우선,
자뭉열매와 합쳐 행동 횟수를 확보. 스피드는 S2 분배로 마기라스를 제치는 조정.
어태커 성능 향상
아시레느 습득 기술 우수, 공격 기술 증가로 공격 성능 향상도 추천입니다. 물 안 통하는 풀에는 냉동빔, 페어리 안 통하는 독에는 사이코키네시스이 효과적으로 통함.
특수 어태커에 후방 투입이나 대면 등판, 능력 올리며 상대 사이클 무너뜨리는 특수 에이스을 맡음. 상대의 대타출동을 관통하는 소리 기술로 방어 무시 안전한 데미지.
위에서 약점 찌르는 물리 어태커가 약점
아시레느 타입 우수하지만 스피드와 물리 내구 낮음. 위에서 풀·독 공격 받으면 명상 쌓을 틈 없이 쓰러짐이므로 주의.
더블 향 명상 하이퍼보이스
명상으로 특공과 특방 올리고, 전체 공격 하이퍼보이스 사용 더블 향 형
누리레느
| HP | 177 | 22 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 84 | - | |
| 방어 | 123 | 29 | |
| 특공↑ | 160 | - | |
| 특방 | 136 | - | |
| 스피드 | 95 | 15 |
내구에 두껍게 분배, 명상와
먹다남은음식의 회복 조합 판면 오래 거주 특수 어태커형 아시레느. 특성 촉촉보이스으로 자속 물 기술이 된 전체 공격 하이퍼보이스를 주축으로 상대 부담.
능력 포인트 배분
능력 포인트로 HP·방어·스피드 올리고, 명상로 특공·특방 보완. 스피드 상승으로 가오가엔의 지옥찌르기 받기 전 하이퍼보이스사용 가능성 상승.
신비의물방울이나 자뭉열매도 추천
신비의물방울 지니면 가오가엔 등 처치 필요 하이퍼보이스이나 명상횟수 감소. 자뭉열매 시 HP 짝수로 분노의앞니 사용 시도 발동.
특공·특방 올리며 상대 공격 받아넘기고, 고화력 범위 기술로 상대 전체 깎는 에이스의 역할.방어로 집중 공격 막고 회복 턴 확보, 유리 상황 유지하며 천천히 공격.
물 페어리 반감 포켓몬이나 약점 물리 기술
물·페어리 양쪽 반감 받는 포켓몬이나, 명상명상해도 데미지 못 줄이는 약점 물리 기술이 약점.방어이나 특성 위협 포켓몬 연계로 상대 기술 막고 아군으로 처치.
타입
분류
대상
성질
63 / 63
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 멸망의노래 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 소리 | 전체 | 필드의 전원을 멸망 상태로 만든다. |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 노래하기 | 노말 | 변화 | - | 55 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 물거품아리아 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 전체 | 상대의 화상 상태를 회복한다. |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 생명의물방울 | 물 | 변화 | - | - | 12 | 아군 전체 | 자신과 같은 편의 HP를 각각 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. | |
| 아쿠아링 | 물 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 아쿠아링 상태가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 트리플악셀 | 얼음 | 물리 | 20 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 원더룸 상태에서 다시 사용하면 원더룸 상태가 종료된다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 망각술 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수방어를 2단계 올린다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 미스트버스트 | 페어리 | 특수 | 100 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. 미스트필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 된다. |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 매혹의보이스 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 초롱초롱눈동자 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |