최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
고스트타입이 아닌 상대는 교체할 수 없게 된다.
사용률은 환경 상위권. C170·S130을 살린 메가 어태커로, 특성 그림자밟기로 상대를 도망치지 못하게 묶는 점이 최대 차별점이다. 겁쟁이가 거의 확정 채용이며, 섀도볼·오물웨이브의 자속 특수기에 길동무·얼어붙은바람를 곁들이는 구성이 주류다. 도구는 팬텀나이트 외에 기합의띠 채용도 일정 수 보인다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
특수 어태커
특공·스피드의 높이와 기술 범위 넓이를 활용해, 선제로 상대 포켓몬을 쓰러뜨리는 형
메가팬텀
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공 | 222 | 32 | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드↑ | 200 | 32 |
높은 특공 활용, 광범위 특수 기술 구분 사용하는 풀어택형 메가겐가입니다. 상성 보완 우수한 3타입 공격 기술 보유, 방어로 안전하게 메가진화 후 공격하는 구성.
추가 효과 노린 헤도로폭탄도 가능
오물웨이브의 자리는 추가 효과 발생률 높은 오물폭탄도 추천. 위력은 떨어지지만, 독 상태 가능하면,
기합의띠 등으로 견뎌도 돌파하기 쉬워짐.
서브 웨폰과 보조 기술 교체 후보
서브 웨폰 한 자리를 기합구슬에서 얼어붙은바람로 함으로써 한카리아스 등 4배 약점 공격 가능. 또 방어을 길동무로 교체해, 상대의 기습 케어 쉬워짐.
특성 그림자밟기로 유리한 상대 도망 못가게 처치, 상대 파티에 부담가 역할. 높은 스피드 자속과 풍부한 서브 웨폰으로 다수와 싸움, 또한 방어로 안전하게 메가진화, 특성 그림자밟기을 최대한 활용 가능.
위에서 약점 찌르는 어태커가 약점
메가겐가 내구 낮음, 빠른 어태커 약점 공격 일격 위험. 이 형은 공격 기술만, 스피드 이겨도 선제 기술 「기습」으로 묶이기 쉬움점도 주의.
멸망의노래
특성 그림자밟기로 상대 교체를 막고 멸망의노래로 쓰러뜨리는 형
메가팬텀
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공 | 192 | 2 | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드↑ | 200 | 32 |
특성 그림자밟기으로 상대 교체를 막고, 「멸망의노래」와 「방어」 조합으로 확실한 1체 처리 형. 자신이 쓰러질 듯할 때도 길동무을 사용해 1대1 교환 강행.
2마리 이상 처치하면 길동무 교체
길동무는 약한 상대와 상쇄에 우수하지만 2마리 이상 어려움. 상대가 내구면 대타출동, 교체 기술 있으면 사슬묶기 채용 추천.
유리한 상대를 그림자밟기로 잡아, 「멸망의노래」로 받이를 처리하는 무너뜨림 자리의 역할.길동무을 엮어 어태커 길동무로 판면 어지럽힘.
교체 기술 가능한 포켓몬이 약점
특성 그림자밟기는 볼트체인지이나 유턴 등의 교체 기술로 도망.공격 깎기 낮음, 잡을 상대 잘 보고.
도깨비불 액땜
도깨비불로 화상시켜 액땜 위력 상승 노리는 형
메가팬텀
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공 | 192 | 2 | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드↑ | 200 | 32 |
HP와 스피드 분배, 그림자밟기로 도망 못가게 하고 상태이상으로 처리을 노린 메가겐가형.도깨비불물리 화력 깎으면서 고정 데미지, 방어을 엮어 안전하게 위력 배증된 병상첨병을 강요.
방어 → 길동무나 기합구슬
방어의 자리는 길동무로 강제 처치, 기합구슬로 악 타점도 강력. 또한, 도깨비불와 대타출동으로 거주 성능 향상, 오물웨이브을 헤도로폭탄으로 독 확률 상승.
높은 스피드와 교체 봉인 특성 활용해, 유리한 상대를 확실히 잡아 처리 어태커 겸 컨트롤. 물리 어태커 기능 정지, 자속 오물웨이브이나 병상첨병로 정확히 상대 판면 무너뜨림.
위 잡힌 어태커가 약점
메가겐가는 내구 낮음, 위에서 움직이면 원펀치 위험. 또한, 도깨비불 액땜 화력 의존, 도깨비불 안 되는 불꽃 타입에 화력 부족임.
띠 길동무
기합의띠로 대면 성능 올리고 길동무로 1:2 교환 노림
팬텀
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 80 | - | |
| 특공 | 182 | 32 | |
| 특방 | 95 | - | |
| 스피드↑ | 178 | 32 |
기합의띠로 상대 공격을 견디고 높은 특공과 스피드를 살려 대면에서 상대를 쓰러뜨리는 어태커 형. 자신이 쓰러뜨릴 수 없는 상대나 불리한 상대에 대해서도 띠를 방패로 행동하여 길동무를 선택함으로써 확실하게 1대1 교환을 노린다이 가능.
자신의 구축에 맞춰 변경
띠 팬텀은 특공과 스피드가 높고 대면 성능이 높은 포켓몬. 잠 부여 후 저주받은몸이나 위를 빼앗긴 상대에 대한 얼다바람 등, 어떤 기술을 선택해도 강력하므로 자신의 구축에 맞춰 선택하는 것이 추천.
선발이나 죽일 때 보내에서 전개하여 넓은 공격 범위로 상대를 깎는 대면 어태커 역할. 높은 스피드에서 공격과 길동무의 택을 강요하여, 상대 에이스나 받기 포켓몬을 강제로 처리하여 판세를 어지럽힌다 움직임을 맡는다.
띠를 관통할 수 있는 포켓몬이 약점
띠를 관통할 수 있는 포켓몬이 약점. 하마돈이나 마기라스 대면은 모래폭풍에서 지진으로 쓰러진다. 또한 드래펄트도 드래곤 애로우로 쓰러지므로 이들 포켓몬은 요주의.
더블용 멸망의노래
특성 그림자밟기로 교체를 봉쇄하고, 멸망의노래로 상대 포켓몬을 쓰러뜨리는 더블 배틀용 형
메가팬텀
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 102 | 2 | |
| 특공 | 190 | - | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드↑ | 200 | 32 |
HP와 스피드에 노력치를 두텁게 투자하고, 메가진화 후의 특성 그림자밟기와 멸망의노래 콤보를 중심으로 싸우는 형의 메가 겐가입니다. 성격 おくびょう에 의한 높은 스피드로 선공을 잡기 쉽고, 상대의 교체를 봉쇄한 뒤 확실하게 기절 상태로 몰아갑니다.
오물폭탄도 추천
방해 대신 오물폭탄도 추천합니다. 오물폭탄을 채용하면 섀도볼이 통하지 않는 노말 타입에게도 공격할 수 있습니다. 또한 풀 타입이나 페어리 타입의 약점을 노리는 것도 가능합니다.
특성 그림자밟기로 교체를 봉쇄하고, 멸망의노래를 사용해 상대를 쓰러뜨립니다.자신을 향한 공격은 방어로 막으면서, 상대의 유효타를 사슬묶기로 봉쇄하여 턴을 벌면서 운용하는 것이 가능합니다.
멸망의노래 사용법
멸망의노래는 교체되면 해제되기 때문에, 메가 겐가의 특성 그림자밟기로 교체를 봉쇄하여 사용합니다. 또한, 악닦이의 속이기이나 막말내뱉기을 사용함으로써, 멸망의노래로 상대가 쓰러질 때까지 메가 겐가를 필드에 남겨두기 쉬워집니다. 메가 겐가를 채용한 파티
고스트 타입이나 교체 기술을 쓰는 포켓몬이 약점
고스트 타입이나 교체 기술을 쓰는 포켓몬은 그림자밟기와 멸망의노래의 콤보로 쓰러뜨리기 어렵습니다. 멸망의노래 이외에도 상대 포켓몬을 쓰러뜨릴 수단을 파티에 준비합시다.
약한 포켓몬 예시
악 타입 포켓몬이 약점
악 타입 포켓몬에게는 약점을 찔리는 데다, 섀도볼을 반감으로 받아내기 때문에 약점입니다.방어이나 사슬묶기로 기술 피격을 막으면서, 멸망의노래이나 아군의 기술로 쓰러뜨립시다.
더블 향 띠 트릭
기합의띠로 공격 견디며 트릭룸 전개 더블 향
팬텀
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 80 | - | |
| 특공 | 182 | 32 | |
| 특방 | 95 | - | |
| 스피드↑ | 178 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 특화하고 행동 보장 지닌 물건과 스피드 조작 기술을 채용한 더블 배틀용 서포트 겸 특수 어태커 형 겐가. 높은 스피드에서 상대 전체를 공격하거나 행동 순서를 역전시킴으로써, 아군이 선공을 잡고 공격할 수 있는 유리한 판세를 만든다것이 가능해진다.
서포트 기술은 선택
스피드 서포트의 얼다바람 자리는 다른 서포트 기술도 가능. 트릭룸을 사용하면 겐가가 행동하기 어려워지지만 도와주기로 아군 화력 서포트도 가능해진다.
공격기는 기합구슬도 가능
오물폭탄 자리는 기합구슬도 추천. 기합구슬은 섀도볼이 통하지 않는 노말·악·강철 타입에 대해 효과 뛰어남을 잡을 수 있다 때문에 상성이 좋다.
지닌 물건으로 확실하게 행동 횟수 확보, 상대 스피드를 낮추는 기술이나 행동 순서를 역전시키는 기술로 아군을 서포트하는 에이스로 더블 배틀에서 활약. 자신의 스피드가 격전구를 상회하므로 판세에 맞춰 기술을 선택, 아군이 움직이기 쉬운 전개를 만든다운용이 특기.
띠를 부수는 포켓몬
기합의띠가 이 겐가의 핵심이므로 모래폭풍으로 HP가 깎이거나 배짱 페이크아웃 + 기습으로 띠를 부수면 싸우기 어려워진다.또한 오기포켓몬은 얼다바람을 사용하면 공격이 오르므로 주의.
타입
분류
대상
성질
76 / 76
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 미러타입 | 노말 | 변화 | - | - | 16 | 상대 1마리 | 자신의 타입을 상대와 같은 타입으로 바꾼다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 검은눈빛 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대 1마리 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 멸망의노래 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 소리 | 전체 | 필드의 전원을 멸망 상태로 만든다. |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 더스트슈트 | 독 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오물웨이브 | 독 | 특수 | 95 | 100 | 12 | 전체 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. | |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 베놈쇼크 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 독, 맹독 상태인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 클리어스모그 | 독 | 특수 | 50 | - | 16 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 애시드봄 | 독 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 부식가스 | 독 | 변화 | - | 100 | 20 | 전체 | 자신을 제외한 필드의 전원이 지니고 있는 도구를 없앤다. | |
| 독압정 | 독 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. | |
| 맹독 | 독 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 원더룸 상태에서 다시 사용하면 원더룸 상태가 종료된다. | |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 트릭룸 상태에서 다시 사용하면 트릭룸 상태가 종료된다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신은 봉인 상태가 된다. | |
| 스킬스왑 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 최면술 | 에스퍼 | 변화 | - | 60 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
| 폴터가이스트 | 고스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. | |
| 고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 섀도펀치 | 고스트 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대 HP에 50데미지를 준다. | |
| 길동무 | 고스트 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 혼란 상태로 만든다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. |