최종 업데이트일: 2026-06-18
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더블에서는 마기라스에서 이어지는 해금 메가 형태다. 마기라스나이트을 지닌 채용률 34.1% 의 물리 어태커로, 스톤샤워, 탁쳐서떨구기, 방어, 안다리걸기를 축으로 고집, 명랑 성격에서 운용된다. 메가 후에는 바위/악, H100/A164/B150/C95/D120/S71가 되며 특성 모래날림로 역할을 밀어붙인다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: シーズンM-3 (2026-06-18)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
내구 분배 물리 어태커
내구력 활용해 높은 화력으로 상대 부담 주는 형
메가마기라스
| HP | 207 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 237 | 32 | |
| 방어 | 170 | - | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 140 | - | |
| 스피드 | 93 | 2 |
HP와 공격에 능력치를 분배하여 높은 내구력과 화력을 양립한 물리 어태커형의 메가마기라스입니다. 특성의모래날림로 특수방어를 1.5배로 끌어올릴 수 있으므로, 상대의 특수 어태커에 대해 강제로 맞붙음이 가능.
냉동펀치는 파티에 따라 바꾸자
냉동펀치은(는) 땅이나 드래곤타입의 약한 포켓몬에 쓰기 위한 채용입니다. 강철타입이 약하다면, 불꽃펀치, 회복기를 쓰는 포켓몬이 약하다면도발로 변경합시다.
높은 내구력을 방패 삼아 상대의 공격을 견디면서, 광범위 물리 기술로 부담을 가하는 것이 주된 역할입니다.탁쳐서떨구기로 상대의 도구를 무효화하거나, 엄청난힘이나 냉동펀치로 약점을 찔러 상대의 사이클을 무너뜨림 일을 맡음.
격투타입 기술에 약함
메가마기라스는 격투 기술을 4배로 받습니다.인파이트나 안다리걸기를 익히는 포켓몬에게는 아무것도 못 하고 쓰러져 버림 때문에, 반감이나 무효로 받을 수 있는 교체 대상을 준비해 둡시다.
용의춤 에이스
높은 내구력과 공격력으로 용의춤 쌓아 전체쓸기 노리는 형
메가마기라스
| HP | 175 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 216 | 32 | |
| 방어 | 171 | 1 | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 141 | 1 | |
| 스피드↑ | 135 | 32 |
높은 공격과 내구를 살려, 용의 춤으로 공격과 스피드를 올려 상대 파티를 무너뜨리는물리 쌓기 에이스 형. 자속 바위·악 기술에 더해 상성 보완으로 땅 기술을 갖춰 폭넓은 상대에게 타점을 가진다.
안정적 타점을 원한다면 깨물어부수기
메가진화 포켓몬에 대해서도 안정적 타점을 원한다면, 탁쳐서떨구기보다 깨물어부수기의 손이 올라간다. 낮은 확률이지만 방어 다운 추가 효과도 강력.
높은 내구 수치를 방패로 유리 대면에서 능력을 올리고, 상대 사이클에 부담을 주는 에이스. 스피드를 올린 후에는 광범위 물리기로 상대 파티를 쓸어버리는 마무리로 기능.
격투 타입 어태커가 약점
메가 마기라스는 격투 타입이 4배 약점. 상대가 어태커인 경우 대부분 일격에 쓰러진다이므로 대면은 피하자. 또한 하마돈 등 고내구이면서 약점 기술 보유자도 고전.
스텔스록 전개 어태커
스텔스록 깔며 높은 공격력으로 상대 부담 주는 형
마기라스
| HP | 207 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 204 | 32 | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 122 | 2 | |
| 스피드 | 81 | - |
すなあらし状態에 의한 특수방어 상승과 회복 아이템을 합쳐 높은 내구를 확보한 형의 마기라스입니다. 공격을 견디면서스텔스록을(를) 깔고, 유리한 진영을 만들면서 자신도 고화력으로 부담을 가하는 운용가능합니다. 스피드를 무보정 67족(아머까오) 빼기까지 늘렸습니다.
지진의 자리가 교체 후보
지진의 자리가 교체 후보입니다.냉동펀치는 드래곤타입이나 땅타입의 약점을 찌를 수 있으며, 안다리걸기는 악타입이나 강철타입의 약점을 찌를 수 있습니다.
변화기를 늘리는 것도 가능
도발이나 전기자석파등의 변화기를 늘려, 서포트 성능을 올리는 것도 가능합니다. 도발은상대 선발 포켓몬의 전개를 저지할 수 있습니다.
높은 물리와 특수 내구를 살려, 스텔스록을(를) 설치하고, 아군을 서포트하면서 대면에서 맞붙는 역할을 담당합니다. 상대의 도구를 떨어뜨리는탁쳐서떨구기등의 물리 기술을 사용하고, 기점 작성뿐 아니라 에이스급 화력도 강요어태커로도 기능합니다.
격투타입에 약함
마기라스는 내구력이 있는 포켓몬이지만, 격투타입에 4배 약점입니다. 고화력 격투 기술을 받으면 일격에 쓰러질 수도 있으므로, 주의합시다.
특수받이 기점 작성
특수기 받으면서 모래폭풍·스텔스록으로 깎는 형
마기라스
| HP | 207 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 154 | - | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방↑ | 167 | 32 | |
| 스피드 | 83 | 2 |
HP와 특수방어에 능력치를 분배하고, 특성모래날림에 의한 특수방어 1.5배의 혜택과,
먹다남은음식의 회복을 살려 싸우는 특수 받기 기점 작성형의 마기라스입니다. 모래폭풍에 의한 정수 데미지와 합쳐, 상대 특수 어태커의 공격을 받으면서 진영을 컨트롤이 가능.
높은 특수 내구를 방패 삼아 유리한 상대에게 후출하고, 스텔스록와 울부짖기로 상대 파티 전체를 깎아가는 것이 주된 역할입니다.탁쳐서떨구기로 상대의 도구를 떨어뜨릴 수도 있어, 자신의 내구력을 살려, 상대의 사이클에 지속적인 부담을 계속 가함이 가능.
격투타입 기술에 약함
마기라스는 격투 기술을 4배로 받습니다.인파이트나 안다리걸기를 익히는 포켓몬에게는 아무것도 못 하고 쓰러져 버림 때문에, 반감이나 무효로 받을 수 있는 교체 대상을 준비해 둡시다.
기습 스카프
구애 스카프로 본래보다 빠르게 고화력 물리 기술로 공격하는 물리 어태커형
마기라스
| HP | 177 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 186 | 32 | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 124 | 32 |
낮은 스피드 종족치의 마기라스에
구애스카프을 지니고 위에서 공격하는 기습 어태커. 명랑으로 스피드 최속, 도구 보정 최대 활용 환경 고속대 포켓몬 묶음을 노림.
서브 웨폰 선택지
마기라스 위력 낮지만 서브 웨폰 다수 습득. 구축 부족 타입이나 사용률 높은 포켓몬 약점 기술 선택.
예상 외 스피드로 약점 찌르고 위에서 묶는 스토퍼·기습 어태커. 복수 타입 커버 기술 보유, 최속 리자몽 포함 다수 상대에 선수 잡아 부담 운용이 특기.
빠른 격투 타입이 약점
마기라스 격투 4배 약점. 스카프로 다수 위 잡지만, 그래도 안 빠진 빠른 포켓몬 격투 공격 일격이므로 주의.
더블 향 물리 어태커
성격과 능력 포인트로 공격 올리고 바위사태로 2체 동시 공격 더블 향
메가마기라스
| HP | 177 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 237 | 32 | |
| 방어 | 170 | - | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 140 | - | |
| 스피드 | 123 | 32 |
공격과 스피드에 노력치를 투자하고, 메가진화에 의한 스탯 상승을 살려 싸우는 물리 어태커 형메가 마기라스. 특성 모래날림로 날씨를 すなあらし状態로 만들어 특방을 높이면서 유리한 대면에서 고화력 물리기를 강요.
악 기술은 분풀이도 추천
탁쳐서떨구기 대신, 승부굳히기도 추천. 분풀이 사용 시 메가 마기라스보다 빠른 포켓몬도 파티에 채용.
서브 웨폰으로 냉동펀치도 추천
안다리걸기 대신, 냉동펀치도 추천. 냉동펀치 채용 시 채용률 높은 한카리아스의 4배 약점을 찌를 수 있다.
날씨 조작으로 아군을 지원하면서, 자속 전체 공격인 락스라이드로 상대 판세를 깎는 에이스 역할. 자신에게의 집중 공격은 방어로 막아 생존율을 높이고, 탁쳐서떨구기로 상대 지닌 물건을 떨어뜨리면서 착실히 부담을 주는 유연한 운용 가능.
격투 타입 물리 어태커
마기라스는 격투 타입 물리 어태커가 약점. 격투 기술은 4배 약점이고 물리기에는 모래폭풍 특방 상승이 통하지 않는다. 약점 포켓몬이 오면, 방어이나 교체로 기술 피격을 막자.
타입
분류
대상
성질
92 / 92
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴, 자신은 행동 불능 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독 상태, 맹독 상태, 마비 상태, 화상 상태 중 하나일 경우 위력이 2배가 된다. 화상 상태로 인해 물리 기술의 데미지가 절반이 되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 시끄럽게 함 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 여러 마리의 포켓몬이 이 기술을 쓰면, 1번째가 쓴 직후에 2번째 이후가 쓴다. 2번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 자신이 익히고 있는 다른 기술 중에서 무언가 하나를 사용한다. | |
| 뽐내기 | 노말 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안에는 기절하게 되는 기술의 데미지를 받으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안, 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 직전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/4 줄여서 분신을 만든다. 분신은 자신을 대신해서 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4 데미지를 받으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소율 증가 상태 +2가 된다. | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체 포켓몬이 있을 경우, 상대를 랜덤으로 교체시킨다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 12 | 상대 전체 | 30%의 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 물속 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 번개엄니 | 전기 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태일 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태일 경우 명중률이 떨어진다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. 땅타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 반드시 명중한다. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소 랭크 +1로 공격한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 떨어뜨리기 | 바위 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 지면에 없는 상대를 착지 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 락블레스트 | 바위 | 물리 | 25 | 90 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 파워젬 | 바위 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 평범한 공격 기술. | |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. | |
| 스텔스록 | 바위 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 땅속 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때는 위력이 1/2이 된다. | |
| 10만마력 | 땅 | 물리 | 95 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 땅속 상태가 되고, 다음 턴에 공격한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 전 턴에 자신이 움직이지 못했거나 기술을 빗맞혔거나 실패했을 경우, 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때는 위력이 1/2이 된다. | |
| 모래지옥 | 땅 | 물리 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 머드숏 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 얼음엄니 | 얼음 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 쓰는 턴에 상대로부터 기술 데미지를 받았다면 위력이 2배가 된다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 싸락눈 상태일 때는 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼다바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 먼저 상대로부터 기술의 데미지를 받으면 실패한다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격과 방어가 1단계 떨어진다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아니라 방어 수치로 데미지가 정해진다. |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 진영의 빛의 장막 상태, 리플렉터 상태, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 오른다. 위력 20-120. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP를 완전히 회복하고 상태이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 가득 차 있으면 실패한다. | |
| 섀도크루 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소 랭크 +1로 공격한다. |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 줄이고 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닐 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤크루 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있을 경우 상대를 랜덤으로 교체시킨다. |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 용의춤 | 드래곤 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격, 스피드를 1랭크 올린다. |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아니라 상대의 공격 능력치로 데미지가 정해진다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 자신의 능력이 떨어져 있는 경우 위력이 2배가 된다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 잃게 만든다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 중, 상대가 이미 데미지를 받은 상태라면 위력이 2배가 된다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 쓰면 도구는 없어진다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 하드프레스 | 강철 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 높아진다. 위력 1~100. |
| 헤비봄버 | 강철 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. 상대의 무게가 자신의 무게의 1/5 이하면 120, 1/4 이하면 100, 1/3 이하면 80, 1/2 이하면 60, 1/2보다 무거우면 40. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |