최종 업데이트일: 2026-09-14
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-6 (2026-09-14)
기술
지닌 도구
성격
틀깨기 스카프
특성 틀깨기로 상대의 특성을 무시하면서, 구애스카프를 지니고 상대보다 먼저 공격을 가하는 어태커형
몰드류
| HP | 185 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 205 | 32 | |
| 방어 | 82 | 2 | |
| 특공↓ | 63 | - | |
| 특방 | 85 | - | |
| 스피드 | 140 | 32 |
공격과 스피드에 노력치를 특화하고,
구애스카프로 스피드를 높여 싸우는 물리 어태커형 몰드류입니다. 특성 틀깨기에 의해 상대의 탈이나 부유등의 특성을 무시하면서, 일관성 높은 땅・강철 기술로 위에서 제압하는이 가능.
높은 스피드로 선제로 고화력의 자속기를 밀어붙여 상대에게 큰 부담을 주는 에이스의 역할을 가집니다. 불리한 상대나 내구가 높은 받아치기 포켓몬에게도, 뿔드릴로 인한 일격필살로 억지로 돌파를 노리는 입지가 특기입니다.
약점 타입의 선제기 보유
몰드류는
구애스카프를 지니고 많은 포켓몬보다 먼저 움직일 수 있지만, 아쿠아제트이나 물수리검등의 선제기로 약점을 찔리면 행동 횟수를 벌지 못하고 쓰러지고 맙니다. 타입 상성이 좋은 다른 포켓몬으로 교체해 선제기를 받아내도록 합시다.
물리 대면 어태커
기합의띠로 대면 성능 올린 물리 어태커
몰드류
| HP | 185 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 187 | 32 | |
| 방어 | 82 | 2 | |
| 특공↓ | 63 | - | |
| 특방 | 85 | - | |
| 스피드↑ | 154 | 32 |
특성 틀깨기으로 상대의 방어 특성을 무시하면서, 기합의띠의 행동 보장을 방패로 대면에서 맞붙는 물리 어태커형입니다.암석봉인로 상대의 스피드를 조절하거나, 칼춤로 화력을 높여 사이클에 부담을 주는 것이 기본입니다.
바위 기술은 복수에서 선택
몰드류는 우수한 기술이 많으므로, 자신의 파티와 원하는 움직임에 맞춰 선택합시다.스톤샤워로 위력을 높이면서 풀죽음을 노리거나, 연속기 록 블래스트로 기합의띠를 관통 등도 선택지로 가능.
선발이나 죽일 때 보내,특성으로 일관성이 높아진 물리기를 강요하여 상대를 확실하게 처리대면 자리 역할. 상대 스피드를 낮춰 후속을 지원하거나 빈틈을 보고 능력을 올려 전체 쓸기를 노리는 마무리로도 기능.
기술이 통하지 않는 물리 내구가 높은 포켓몬이 약점
몰드류는 높은 공격력을 살려 상대를 단숨에 깎아내는 포켓몬. 상대에게 물리 내구 높은 포켓몬이 오면 강점을 살릴 수 없다이므로 공격이 통하지 않는 상대일 경우 솔직하게 교체.
칼춤 채용 물리 어태커
높은 공격과 스피드로 칼춤 쌓아 전체쓸기 노리는 물리 에이스
메가몰드류
| HP | 187 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 217 | 32 | |
| 방어 | 120 | - | |
| 특공↓ | 76 | - | |
| 특방 | 85 | - | |
| 스피드↑ | 170 | 32 |
특성 틀깨기로 상대의 내성 관련 특성을 무시하고 공격 가능물리 어태커 형. 칼춤으로 공격 랭크를 올리고, 높은 공격 종족값에서 자속기로 공격하는 전개에 적합. 상대 스피드를 낮추는 기술로 후속 지원도 가능.
높은 공격력과 특성을 살려, 상대의 방어 특성을 무효화하면서 구축에 부담을 주는 역할. 강철·땅의 우수한 내성으로 유리한 대면을 만들기 쉬워, 스스로 전체 쓸기를 노리는 에이스로 기능.
불꽃이나 물의 특수 어태커가 약점
메가 몰드류는 특방이 65밖에 안 되므로 약점인 불꽃·물 특수 어태커가 약점. 특히 물 타입에 타점이 없으므로 무리하지 말고 교체가 좋다.
더블 향 모래헤치기
모래폭풍 시 특성 모래헤치기로 스피드 2배 더블 향
몰드류
| HP | 185 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 205 | 32 | |
| 방어 | 82 | 2 | |
| 특공↓ | 63 | - | |
| 특방 | 85 | - | |
| 스피드 | 140 | 32 |
공격과 스피드에 노력치를 투자하고, 특성 모래헤치기에 의한 모래폭풍 시 스피드 배증을 살려 위에서 공격하는 물리 어태커 형 몰드류입니다.
기합의띠로 상대의 치명적인 공격을 한 번 버티고, 높은 공격에서 나오는 전체 공격으로 필드에 부담을 줍니다.
지진 대신 10만 마력도 추천
지진 대신 10만마력도 추천합니다.지진은 상대 2마리 공격 가능 강력하지만 아군에도 맞는다.비행 타입이나 특성 부유을 채용하지 않은 파티는 10만 마력도 검토.
아군의 모래바람과 연계해 스피드 우위를 만들고, 지진과 스톤샤워로 여러 상대를 깎는에이스 역할을 맡습니다. 빠른 스피드로 풀죽음을 노리면서, 불리한 상황이나 집중 공격은 방어로 막아 자신의 생존을 우선하는 유연한 운용이 가능합니다.
땅과 강철 양쪽을 반감 이하로 받는 포켓몬
몰드류는 땅과 강철을 모두 반감 이하로 받는 포켓몬에게 약합니다. 특히 특성 잔비이나 위협을 가진 포켓몬이나, 스톤샤워에도 약점을 찔리지 않는 포켓몬은 천적입니다. 다른 포켓몬으로 대처할 수 있도록 파티를 구성합시다.
타입
분류
대상
성질
54 / 54
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 베어가르기 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소에 맞기 쉽다. (급소 랭크 +1) |
| 브레이크클로 | 노말 | 물리 | 75 | 95 | 12 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 고속스핀 | 노말 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 뿔드릴 | 노말 | 물리 | - | 30 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 메가혼 | 벌레 | 물리 | 120 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 록블라스트 | 바위 | 물리 | 25 | 90 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 스텔스록 | 바위 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 10만마력 | 땅 | 물리 | 95 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 드릴라이너 | 땅 | 물리 | 80 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 모래지옥 | 땅 | 물리 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 땅가르기 | 땅 | 물리 | - | 30 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. | |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 스마트혼 | 강철 | 물리 | 70 | - | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 철제광선 | 강철 | 특수 | 140 | 95 | 8 | 상대 1마리 | 공격한 다음 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. | |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. | |
| 금속음 | 강철 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |