최종 업데이트일: 2026-07-27
환경 상위권의 드래곤/비행. 망나뇽나이트 채용의 메가 특수형이 다수지만, 원종으로 볼 때는 A134와 멀티스케일을 살린 비메가 물리형이 중요하다. 신속・지진・용의춤・날개쉬기를 축으로, 리샘열매 등으로 행동 보장을 보완한다. 특수기 중심 운용은 메가망나뇽 쪽 역할이며, 원종은 물리 선공과 랭크업을 엮은 마무리 루트로 구분하고 싶다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
이바열매 스케일샷
이바열매로 4배 약점 얼음 견디고 스케일샷으로 스피드 상승
망나뇽
| HP | 167 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 204 | 32 | |
| 방어 | 116 | 1 | |
| 특공↓ | 108 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드 | 132 | 32 |
특성 멀티스케일과 야체열매로 약점인 얼음 타입 기술을 견디면서, 스케일샷으로 자신의 스피드를 올려 공격하는 물리 어태커 형. 스피드를 올린 후에는 높은 공격력의 물리기나 우선도 높은 신속으로 상대를 제압하는 움직임을 노린다.
서브 웨폰은 자유롭게 교체
아이스 스피너는 자유롭게 변경하여, 구축 단위로 어려운 상대 등을 고려해 기술을 교체하는 것이 추천. 망나뇽은 다양한 기술을 배우므로 자유롭게 교체.
특성과 지닌 물건에 의한 행동 보장을 방패로 스케일샷을 사용하여, 스피드를 끌어올리면서 상대 파티에 부담을 주는 에이스. 스피드가 오른 후에는 광범위 물리기나 선제기로 상대를 쓰러뜨리는 마무리로 기능.
멀티스케일 대책이나 페어리 타입이 약점
메가 망나뇽은 멀티스케일을 포함한 고내구가 매력이지만 스텔스록이나 약점으로 멀티스케일을 관통하는 트리플 액셀 등이 약점. 또한, 아이언헤드를 채용하지 않은 경우 페어리 타입에 타점이 없어 대면 불리이므로 주의.
라무열매 용의춤
라무열매로 상태이상 방지하며 용의춤으로 공격·스피드 상승
망나뇽
| HP | 167 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 204 | 32 | |
| 방어 | 116 | 1 | |
| 특공↓ | 108 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드 | 132 | 32 |
특성 멀티스케일의 피해 반감을 이용해 안전하게 용의 춤을 쌓고 오른 능력으로 전체 쓸기를 노리는 물리 쌓기 에이스 형 망나뇽. 상태이상을 치료하는 람의 열매를 들려 상대 방해를 무시하면서, 역린 반동의 혼란도 회복하여 공격을 계속할 수 있다.
페어리 대책으로 아이언헤드 변경도 가능
지진은 매우 통과가 좋고 강력하지만 페어리 타입 대책으로 아이언헤드를 채용하는 것도 가능. 다만 후속을 엮어 싸우는 편이 좋으므로, 꼭 페어리 타입이 힘들 때만 채용하도록 하자.
용의 춤으로 자신의 공격과 스피드를 동시에 끌어올리고 높은 공격력에서 발사되는 역린이나 지진으로 상대 파티를 일소하는 에이스 역할. 우선도 높은 선제기 신속을 습득해, 깎인 상대를 위에서 묶고 쓰러뜨린다 스토퍼 움직임도 가능.
멀티스케일 대책이나 페어리 타입이 약점
망나뇽은 멀티스케일을 포함한 고내구가 매력이지만 스텔스록이나 약점으로 멀티스케일을 관통하는 고드름 침 같은 연속기가 약점. 또한, 아이언헤드를 채용하지 않은 경우 페어리 타입 대면 불리이므로 주의.
날개쉬기 내구 어태커
멀티스케일로 높은 내구 활용, 날개쉬기로 내구하면서 특수 기술로 공격하는 형
메가망나뇽
| HP | 197 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 129 | - | |
| 방어 | 167 | 32 | |
| 특공↑ | 182 | 1 | |
| 특방 | 146 | 1 | |
| 스피드 | 121 | 1 |
HP와 특공에 두껍게 분배, 특성 멀티스케일의 내구력과 날개쉬기의 회복 활용해 특수 기술로 싸우는 메가카이류형. 높은 내구와 회복 기술 방패, 광범위 특수 기술로 안정적으로 상대 부담이 가능.
메인 웨폰 드래곤 기술 선택
용의파동는 디메리트 없고 명중 안정, 순간 화력 원하면 위력 높은 용성군의 채용도 검토.
서브 웨폰 교체 후보
채용 이점
메가카이류는 다양한 타입 특수 기술 습득 가능 — 파티 약점 대상 채용.
자속과 상성 보완 우수한 서브 웨폰 구분 사용, 확실히 교환하는 특수 에이스 역할.날개쉬기로 HP 회복해 특성 부활, 장기전에서도 내구 유지하며 공격 지속 운용이 강력.
멀티스케일 대책 가능 포켓몬이 약점
메가카이류는 멀티스케일포함 높은 내구 매력이지만, 스텔스록이나, 약점으로 멀티스케일 관통하는 트리플악셀 등이 약점.체력 절반 이상 남으면 날개쉬기로 멀티스케일 부활이므로 잘 운용.
특수 어태커
멀티스케일 내구와 특공 분배 활용, 높은 특수 화력과 내구로 싸우는 대면형
메가망나뇽
| HP | 191 | 25 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 129 | - | |
| 방어 | 135 | - | |
| 특공↑ | 216 | 32 | |
| 특방 | 145 | - | |
| 스피드 | 129 | 9 |
멀티스케일에 의한 내구력과 특공 분배, 높은 특수 화력과 내구로 싸우는 대면형 메가카이류임. 광범위 특수 기술 공격, 깎인 상대는 우선도 높은 신속로 묶음.
서브 웨폰 자유 교체
카이류는 광범위 특수 기술 습득. 에어슬래시이나 화염방사의 자리는 약점 찌르고 싶은 상대나 파티 구성에 따라 교체.
타고난 높은 내구로 상대 공격 견디면서, 광범위 특수 기술로 물리받이 등 무너뜨려 아군 통과 쉽게가 주요 역할. 공격 다운 성격이라도 원래 높이 활용한 선제 기술로 스위퍼·스토퍼 가능.
특수 고내구 포켓몬이 약점
이 메가카이류는 특수 내구 높은 포켓몬 돌파 곤란. 서브 웨폰으로 약점 못 찌르면 물리 어태커와 연계.
최속 특수 어태커
특성에 의한 피해 반감을 이용해 안전하게 싸우는 특수 어태커형
메가망나뇽
| HP | 167 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 129 | - | |
| 방어 | 136 | 1 | |
| 특공 | 197 | 32 | |
| 특방 | 145 | - | |
| 스피드↑ | 167 | 32 |
특공과 스피드 특화, 특성 멀티스케일에 의한 행동 보장 방패로 위에서 특수 기술 강요 메가카이류. 고화력 용성군등으로 광범위 상대 깎고, 우선도 높은 선제 기술로 잔여 HP 처치이 가능.
서브 웨폰 대문자 자유 교체 가능
서브 웨폰 자리인 불대문자을 다른 기술로 변경 가능. 안정 화력 화염방사이나 10만볼트, 악·바위 타입 타점 기합구슬등이 추천 교체 후보.
높은 스피드로 대면 상대에 특수 기술, 확실한 부담의 에이스 역할.용성군로 특공 떨어진 후에도, 상대 행동 전 신속으로 묶어 정확히 처리 운용 가능.
멀티스케일 대책이나 페어리 타입이 약점
메가카이류는 멀티스케일포함 높은 내구 매력이지만, 스텔스록이나 약점으로 멀티스케일 관통하는 연속기가 약점. 또한 페어리 타입 타점 없어 대면 불리이므로 후방과 함께 싸움.
더블용 특수 어태커
특공과 스피드에 능력 포인트를 배분하면서, 특성으로 내구를 보충하는 더블 배틀용 형
메가망나뇽
| HP | 167 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 129 | - | |
| 방어 | 136 | 1 | |
| 특공↑ | 216 | 32 | |
| 특방 | 145 | - | |
| 스피드 | 152 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 투자하고, 특성 멀티스케일에 의한 내구력을 살려 싸우는 특수 어태커 형 메가 망나뇽입니다. 성격ひかえめ로 높인 특공으로 자속 특수 기술을 날리면서, 우선도 높은 선제 기술로 깎인 상대를 착실하게 처리해 갑니다.
정신력도 추천
메가진화 전의 특성은 정신력도 추천합니다. 특성을 정신력으로 하면, 더블 배틀에서 채용률이 높은 속이기이나 위협을 대책할 수 있습니다.
용의파동이나 폭풍도 추천
용의파동이나 폭풍도 추천. 용의파동은, 용성군의 특공 하락이나 명중 불안이 싫을 때 채용합시다. 또한 폭풍은 날씨가 あめ状態일 때 반드시 명중하기 때문에, 특성 잔비을 지닌 페리퍼 등과 조합하면 강력합니다.
열풍이나 순풍도 추천
열풍이나 순풍도 추천합니다. 열풍을 채용하면, 드래곤 기술이나 비행 기술을 반감하는 강철 타입의 약점을 찌를 수 있습니다. 또한 순풍은 아군 2마리의 스피드가 상승하기 때문에, 더블 배틀에서 강력한 기술입니다.
HP 만탱일 때의 피해 반감 효과를 방패로 삼아, 고화력 유성군으로 상대에게 부담을 주는 에이스 역할을 담당합니다. 자신에게 집중되는 공격은 방어로 막고, 특공이 내려간 후에도 우선도 높은 신속로 반면에 계속 간섭하는 유연한 운용이 가능합니다.
페어리 타입이나 얼음 타입이 약점
페어리 타입이나 얼음 타입이 약점입니다. 페어리 타입 포켓몬에게는 드래곤 타입 기술이 통하지 않는 데다 약점을 찔리고 맙니다. 또한, 얼음 타입 기술은 4배 약점입니다.약점 타입의 기술은 방어이나 교체로 막으면서 아군의 기술로 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
83 / 83
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 신속 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +2) |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 김밥말이 | 노말 | 물리 | 15 | 90 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 날려버리기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 바람 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 아쿠아테일 | 물 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 에어커터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 베기바람 | 상대 전체 | 급소업+1로 공격한다. |
| 순풍 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 바람 | 아군 필드 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. | |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤다이브 | 드래곤 | 물리 | 100 | 75 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. | |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 용성군 | 드래곤 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | - | - | 16 | 소리 | 아군 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 용의춤 | 드래곤 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. |