최종 업데이트일: 2026-07-27
중위권 사용률의 페어리 단일 타입. 조심 C110・D130을 살려 페어리스킨로 페어리화한 하이퍼보이스(채용률이 매우 높음)를 주축으로, 하품・희망사항・방어을 섞는 특수 어태커 겸 사이클형이 주류다. 도구는 요정의깃털/먹다남은음식, 성격은 조심가 많고 대담 받이형도 일정 수 있다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
대면 특수 어태커
요정의날개로 위력 올려 격투 성능 향상
님피아
| HP | 189 | 19 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 93 | 8 | |
| 특공↑ | 176 | 30 | |
| 특방 | 150 | - | |
| 스피드 | 89 | 9 |
HP와 특공에 능력치를 두텁게 분배하고, 특성페어리스킨으로 위력이 오른 기술을 강요특수 어태커형의 님피아입니다.하품에 의한 대면 조작이나, 매지컬플레임에 의한 특공 저하를 엮어, 유리한 진영을 만들 수 있습니다.
서브 웨폰 교체 후보
님피아의 서브 웨폰 교체 후보는 강철타입의 약점을 찌를 수 있는, 매지컬플레임와 독타입의 약점을 찌를 수 있는사이코쇼크이 됩니다. 어느 타입을 의식할지에 따라 교체해서 사용합시다.
높은 특수 내구를 방패 삼아 상대의 특수 어태커와 맞붙고, 고화력의, 하이퍼보이스로 부담을 가하는 에이스 역할을 가집니다.하품로 상대의 교체를 유발하면서, 위력이 오른 선제기 전광석화로 묶음정확한 운용이 가능합니다.
약점을 찌르는 고화력 어태커
님피아는 타입 상성이 호각인 상태에서는 유리하게 운용할 수 있지만, 고화력으로 약점을 찔리면 일격에 쓰러질 가능성이 있습니다.다른 포켓몬과 교체하거나 선출 타이밍을 가늠해 대처합시다.
약한 포켓몬 예시
내구 쌓기 에이스
높은 내구와 하품으로 기점 만들고 명상으로 전체쓸기 노리는 특수 어태커
님피아
| HP | 201 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 116 | 31 | |
| 특공↑ | 143 | - | |
| 특방 | 150 | - | |
| 스피드 | 84 | 4 |
HP와 방어에 두텁게 노력치를 투자하고,
먹다남은음식의 지속 회복이나 하품을 엮어 유리한 판세를 만들면서, 명상을 쌓고 전체 쓸기를 노리는 내구 쌓기 에이스.방어을 끼움으로써, 안전하게 잠 턴이나 HP 회복을 번다 움직임을 도입.
하품은 다른 기술과 선택
하품의 자리는 대신 회복기 희망사항을 넣어 내구 성능을 올리는 것도 가능. 또한, 매지컬 플레임을 넣으면 약점인 강철 타입 타점이 된다.
하품로 상대 전개를 저해하면서, 명상로 특공과 특방을 끌어올려 특수 받기 겸 쌓기 에이스로 공격하는 역할.특성으로 페어리 타입으로 변화하고 위력 1.2배강화된 하이퍼보이스로 대신 일을 관통해 데미지를 준다.
강철 타입이나 독 타입 포켓몬
이 님피아는 페어리 기술을 기본으로 싸우므로, 페어리 기술이 통하지 않는 상대가 약점. 약점 상대와도 싸울 수 있게 강철이나 독에 약점 찌를 수 있는 포켓몬과 조합.
약한 포켓몬 예시
더블용 정령플레이트
특성과 도구로 강화된 하이퍼보이스로 2체 동시 공격 더블 향
님피아
| HP | 189 | 19 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 117 | 32 | |
| 특공↑ | 143 | - | |
| 특방 | 150 | - | |
| 스피드 | 95 | 15 |
HP와 방어, 스피드에 노력치를 투자하고, 낮은 물리 내구를 보강해 행동 횟수를 확보한 특수 어태커 형의 님피아입니다. 또한 성격과 지닌 물건으로 화력을 높였으며, 특성에 의해 페어리 타입이 되는 고화력 전체 공격을 강요해 나갑니다.
능력 포인트 배분 의도
노력치를 HP와 방어에 배분함으로써, 채용률이 높은 대도각참이나 메가 플라엣테의 기술을 버팁니다. 또한 스피드에도 노력치를 배분함으로써, 어흥염으로부터 지옥찌르기을 받기 전에 하이퍼보이스을 사용할 수 있을 가능성이 높아집니다.
명상이나 문포스도 추천
명상을(를) 사용할 경우, 속이기이나 날따름로 서포트합시다. 또한, 문포스은 하이퍼보이스처럼 지옥찌르기이나 와이드가드로 막을 수 없으며, 파괴광선와 같은 반동도 없어 다루기 쉽습니다.
특성과 지닌 물건에 의해 위력이 강화되는 하이퍼보이스로, 상대 전체에 지속적으로 높은 부담을 주는 에이스의 역할을 담당합니다. 자신에게 집중되는 공격은 판별로 막으면서, 남은 HP가 적은 상대는 선제 전광석화로 묶는 유연한 운용이 가능.
독타입과 강철타입
독타입과 강철타입에게는 페어리타입 기술이 반감되며, 약점도 찔리게 됩니다.판별로 상대의 기술을 막으면서 아군의 기술로 반격합시다.
약한 포켓몬 예시
타입
분류
대상
성질
55 / 55
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 비장의무기 | 노말 | 물리 | 140 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 탐내기 | 노말 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 전광석화 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 바둥바둥 | 노말 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다. | |
| 간지르기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 하품 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 배턴터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 매지컬플레임 | 불꽃 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. | |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. | |
| 스킬스왑 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 미스트버스트 | 페어리 | 특수 | 100 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. 미스트필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 된다. |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 매혹의보이스 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 초롱초롱눈동자 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |