최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
스텔스록 날려버리기
설치 기술과 날려버리기 조합으로 상대 파티 깎는 운용
무장조
| HP | 172 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 100 | - | |
| 방어↑ | 211 | 32 | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 90 | - | |
| 스피드 | 92 | 2 |
HP와 방어에 능력치를 특화하고, 우수한 타입 내성과 물리 내구를 살려 상대의 공격을 받으면서 진영을 만드는 물리 받기 기점 작성형의 무장조입니다. 특성옹골참와
자뭉열매로 행동 횟수를 확보하고, 불리한 대면에서도 강제로 설치기를 전개이 가능.
쉬다를 공격기로 변경
이 형의 무장조는 공격기를 탑재하고 있지 않으므로, 도발을(를) 맞으면 아무것도 할 수 없게 됩니다. 신경 쓰이는 분은, 날개쉬기을(를) 자속 타점인아이언헤드로 바꾸는 것도 추천합니다.
스텔스록이나 압정뿌리기을(를) 깔고, 날려버리기에 의한 강제 교체로 상대 파티 전체에 정수 데미지를 축적시키는 역할을 가집니다.날개쉬기로 HP를 관리하면서, 후속 에이스가 전멸시키기 쉬운 상황을 정비 운용 가능.
도발 보유 포켓몬
설치기와날려버리기을(를) 행하는 것이 메인인 포켓몬이므로, 도발이(가) 들어옴으로써 본래의 역할을 다하기 전에 쓰러집니다. 도발을 한 번 무효화할 수 있는,
멘탈허브을(를) 들게 하거나, 다른 포켓몬으로 커버합시다.
철벽 보디프레스
철벽으로 물리 내구 올리며 보디프레스로 고화력
무장조
| HP | 172 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 100 | - | |
| 방어↑ | 211 | 32 | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 92 | 2 | |
| 스피드 | 90 | - |
높은 방어 종족값과 철벽을 살려 보디프레스로 데미지를 주는 물리 받기 겸 어태커 형.날개쉬기로 HP를 관리하면서 불리한 상대나 쌓기 기술 사용 상대는 날려버리기로 강제 교체시키는 움직임을 기본.
사이클을 제한하는 스텔스록도 가능
날려버리기채용한 에어무드는 상대 깎는 성능이 낮다. 스텔스록을 깔면 상대를 교체시키는 것만으로 깎을 수 있다. 회오리바람은 고스트 타입이나 쌓기 포켓몬을 흘릴 때 사용 가능하므로 다른 포켓몬에 스텔스록가 없는 경우 검토하자.
상대 물리 어태커에 후투하여, 바디프레스로 데미지를 주는 역할을 맡는다.
반짝가루에 의한 회피나 특성 옹골참에 의한 행동 보장으로 불의의 역할 파괴기에도 일정한 내성을 가진다.
특수 효과 뛰어남은 받을 수 없다
물리 내구는 매우 높지만 특수 내구는 평균 수준. 특히 사이클전에서 강한 볼트체인지 대책은 필수. 땅 타입이나 축전, 피뢰침의 전기 무효, 카미츠오로치나 갈라르 야도킹 등의 재생력보유자를 채용하자.
칼춤 AS 어태커
공격·스피드 활용 칼춤에서 브레이브버드로 전체쓸기 노리는 형
메가무장조
| HP | 141 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 192 | 32 | |
| 방어 | 131 | 1 | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 178 | 32 |
140 공격·110 스피드 활용, 물리 어태커형입니다. 칼춤로 공격 랭크 올리고, 자속·서브 웨폰으로 상대 공격에 적합.
도발로 상대 기점 작성 방해
아이언헤드을 도발로 변경함으로써 상대의 기점 작성역을 무효화하면서, 剣の舞로 공격력을 올릴 수 있다. 단, 자속으로 칠 수 있는 아이언헤드가 없어지는 점에 주의 필요.
높은 스피드와 공격 활용해 상대 구축 깎고, 전체쓸기 에이스 역할을 가짐. 강철·비행 우수한 내성으로 유리 대면 만들기 쉽고, 자가 전체쓸기 가능.
비행이나 부유 가진 전기·불꽃 타입이 약점
비행 복합 전기·불꽃에는, 드릴라이너공격 무효, 타점 없음. 전기·불꽃 약점이므로 무리 말고 교체.
내구 분배 에이스
내성과 날개쉬기로 내구, 칼춤에서 전체쓸기 노리는 형
메가무장조
| HP | 171 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 189 | 12 | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드 | 153 | 23 |
HP 두껍게 분배, 우수한 내성 활용, 칼춤로 공격 올린 후 싸우는 물리 쌓기 에이스형 메가에어무도. 회복 기술 날개쉬기도 보유, 상대 공격 받아넘기며 여러 번 능력 올려 전체쓸기이 가능.
드릴라이너와 칼춤 자유 자리
강철 타입 사용 가능 드릴라이너와 화력 상승 칼춤는 파티 약점에 따라 교체. 변화기 차단 도발, 스피드 상승 고속이동, 자속 아이언헤드등 후보.
유리 대면 만들고, 칼춤로 화력 베이스 상승, 상대 구축 무너뜨림이 주요 역할. 메인 웨폰 브레이브버드에 더해 상성 좋은 드릴라이너보유, 본래 불리한 전기·불꽃에도 타점 일.
브레이브버드로 못 처치하는 상대가 약점
메가에어무도는 칼춤의 공격 상승과 브레이브버드위력이 최대 강점. 자신보다 빠른 포켓몬이나 브레이브버드 반감 포켓몬에 막힘.
더블 향 물리 어태커
특성 강철짓기로 날따름 등 무시하고 공격하는 더블 향 형
메가무장조
| HP | 141 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 192 | 32 | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 121 | 1 | |
| 스피드↑ | 178 | 32 |
공격·스피드 분배, 메가진화 후 높은 스피드로 순풍전개해 아군 지원하며 싸우는 물리 어태커형 메가에어무도. 특성 굳건한신념으로 기술 대상 변경 무시하고 노린 상대 확실 공격함.
바위사태나 드릴라이너도 추천
스톤샤워이나 드릴라이너도 추천. 바위사태는 리자몽 4배 약점. 드릴라이너는 비행+강철 반감 전기·강철에 효과적.
자신보다 느린 상대 위에서 순풍사용해 아군 전체 스피드 우위 시동 역할. 자신 집중 공격 방어로 막으면서, 높은 공격으로 브레이브버드 등 자속로 처치 유연 운용.
전기 타입이나 고속 특수 어태커
전기 타입에 약점 찔리고, 비행+강철 반감으로 받음. 메가에어무도 특방 낮아 고속 특수 어태커도 약점.방어로 상대 기술 막으며 아군으로 반격.
타입
분류
대상
성질
51 / 51
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. | |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 날려버리기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 바람 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 불새 | 비행 | 물리 | 140 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소업+1로 공격한다. | |
| 브레이브버드 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 회전부리 | 비행 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 더블윙 | 비행 | 물리 | 40 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 에어커터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 베기바람 | 상대 전체 | 급소업+1로 공격한다. |
| 순풍 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 바람 | 아군 필드 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 스텔스록 | 바위 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 드릴라이너 | 땅 | 물리 | 80 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 모래지옥 | 땅 | 물리 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. |
| 철제광선 | 강철 | 특수 | 140 | 95 | 8 | 상대 1마리 | 공격한 다음 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. | |
| 러스터캐논 | 강철 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. | |
| 금속음 | 강철 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |