최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
독뿌리기 물리받이
매우 높은 내구 활용해 맹독으로 상대 깎는 물리 내구형
더시마사리
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 74 | - | |
| 방어↑ | 224 | 32 | |
| 특공 | 73 | - | |
| 특방 | 164 | 2 | |
| 스피드 | 55 | - |
HP와 방어에 노력치를 특화하고,
멘탈허브로 상대 변화기를 막으면서 전개를 만드는 물리 받기 형 도로크.독압정와 맹독로 상대를 상태이상으로 만들고 자신은 HP회복이나 특성 재생력로 회복하면서 천천히 체력을 깎는다이 가능.
대신 일을 부술 수 있는 공격기 후보
높은 내구력과 독 살포 성능이 우수한 반면, 대신 일이나 도발 + 쌓기 기술로 완봉당한다 리스크가 항상 따른다. 다루기 어려운 형이므로 사용하기 어렵게 느낀다면 공격기를 하나 채용해보자.
상태이상을 깔고 교체와 회복을 반복해 사이클전을 유리하게 진행하는 것이 주된 역할. 상대 능력 상승을 리셋할 수 있으므로, 쌓기 에이스 스토퍼로도 기능. 공격기가 없으므로 상태이상이 통하지 않는 상대에게 빈틈을 보이기 쉬운 점에 주의 필요.
독이 통하지 않는 상대가 약점
데미지 소스인 독이 통하지 않는 포켓몬에게는 아무것도 할 수 없다. 특히 메가 겐가는 특성 그림자 밟기로 대면 시 교체할 수 없게 된다이므로 주의. 또한, 대타출동이나 도발+ 쌓기 기술 콤보를 사용할 수 있는 포켓몬에게는 후속 포켓몬까지 쓰러진다.
도구 없음 폴터가이스트 대책
의도적으로 도구 없이 폴터가이스트 무효화하며 물리 받음
더시마사리
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 83 | - | |
| 방어↑ | 224 | 32 | |
| 특공↓ | 65 | - | |
| 특방 | 164 | 2 | |
| 스피드 | 55 | - |
HP와 방어에 능력치를 특화하고, 일부러 도구를 갖지 않고 상대의, 폴터가이스트을(를) 무효화하는 물리 받기형의 더헤드입니다.맹독로 상대를 맹독 상태로 만들고, 자신은, HP회복이나 특성재생력로 회복하면서 천천히 체력을 깎음이 가능.
공격기를 선택
더헤드의 공격기는 고스트타입의 약점을 찌를 수 있는, 보복, 맹독이(가) 통하지 않는 상대에게도 지속 데미지를 줌엉겨붙기, 자속으로毒状態의 추가 효과도 노릴 수 있음독찌르기에서 선택합시다.
높은 물리 내구로 상대의 물리 어태커를 받아내고, 교체를 반복해 진영을 컨트롤하는 쿠션 역할을 가집니다.흑안개로 상대의 능력 상승을 리셋하고, 쌓기 어태커를 기능 정지시켜 후속을 서포트 운용 가능.
공격을 받아낼 수 없는 포켓몬
HP회복의 회복이 따라가지 못함지진이나 10만볼트등으로 계속 공격받으면 더헤드가 내구하지 못하고 쓰러집니다. 더헤드가 약한 기술을 다른 포켓몬으로 받아 운용합시다.
타입
분류
대상
성질
51 / 51
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 토해내기 | 노말 | 특수 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 비축하기 상태의 수치가 높을수록 위력이 올라간다. (위력은 100~300) 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다. | |
| 꿀꺽 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 비축하기 상태의 수치가 높을수록 HP를 많이 회복한다. 1번이라면 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. 2번이라면 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 3번이라면 모두 회복한다. 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다. | |
| 비축하기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1회 추가한다. 비축하기 상태는 최대 3회까지 추가할 수 있다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| HP회복 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. | |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 덤벼들기 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 달려들기 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 바늘미사일 | 벌레 | 물리 | 25 | 95 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 엉겨붙기 | 벌레 | 특수 | 20 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 떨어뜨리기 | 바위 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 와이드가드 | 바위 | 변화 | - | - | 12 | 아군 필드 | 사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다. | |
| 더스트슈트 | 독 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 크로스포이즌 | 독 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 급소업+1로 공격한다. |
| 오물웨이브 | 독 | 특수 | 95 | 100 | 12 | 전체 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. | |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 베놈쇼크 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 독, 맹독 상태인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 애시드봄 | 독 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 토치카 | 독 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 접촉 기술을 받으면 상대를 독 상태로 만든다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 독압정 | 독 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. | |
| 맹독 | 독 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |