최종 업데이트일: 2026-07-13

관련 포켓몬
싱글 환경에서 일정 사용률을 확보한 단일 페어리 특수 어태커. 플라엣테나이트는 거의 확정 채용으로 메가 전제이며, 겁쟁이/조심로 문포스과 명상을 축으로 삼고, 드레인키스으로 회복하며 랭크업해 눌러앉는 요새형이 주류다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-13)
기술
지닌 도구
특성
성격
스카프 특수 어태커
구애 스카프로 위력 높은 페어리 기술 일관성 있게 사용
플라엣테(영원의 꽃)
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 76 | - | |
| 방어 | 87 | - | |
| 특공↑ | 194 | 32 | |
| 특방 | 148 | - | |
| 스피드 | 144 | 32 |
특공과 스피드에 능력치를 특화하고,
구애스카프로 스피드를 끌어올려 위에서 고화력 특수 기술을 강요하는 특수 어태커형의 플라쥬(영원의꽃)입니다.고위력 자속 기술로 공격하면서, 도구를 상대에게 강요해 방해를 노림 구성.
고집스카프로 상대 고속 어태커 위를 잡고, 높은 특공에서 발휘되는 페어리 기술로 부담을 가하는 것이 주된 역할입니다. 상대의 내구형 등에 대해서는, 트릭을(를) 사용해, 상대의 행동을 제한하고 기능 정지시키는 역할을 담당합니다.
강철타입 포켓몬에 약함
플라쥬(영원의꽃)의 기술 범위는 좁아, 강철타입에 유효타가 없습니다.또한, 강철타입은 약점이기도 하므로, 대면한 경우는 무리하지 말고 교체하는 것을 추천합니다.
명상 쌓기 에이스
명상으로 특공·특방 올리고 드레인키스로 회복하며 싸우는 형
메가플라엣테
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 94 | - | |
| 방어 | 133 | 26 | |
| 특공↑ | 198 | 5 | |
| 특방 | 168 | - | |
| 스피드 | 125 | 3 |
HP와 방어에 노력치를 특화해 물리 내구를 높이고, 대타출동을 남기기 쉬워 안전하게 능력을 올리는 쌓기 에이스 형 메가 플라엣테.명상으로 특수 방면을 보강하면서 공격과 동시에 HP를 회복, 상대 공격을 흘리고 전체 쓸기를 노린다이 가능.
유리한 대면이나 변화기를 읽는 장면에서 등장해 자신의 내구력을 방패로 능력을 올리는 역할. 메가진화 후 특성으로 페어리 기술 위력 상승, 공방 일체의 운용으로 상대 판세를 제압 움직임.
강철 타입 물리 공격기를 가진 포켓몬
메가 플라엣테는 페어리 기술이 주된 타점이고 강철 타입 통하는 기술을 배우지 않는다.명상으로 특방을 올려도 강철 타입 물리기로 일격에 쓰러질 위험.구축에 물리 받기 포켓몬을 채용해 대책.
약한 포켓몬 예시
교환 중시 선발
최소한의 물리 내구 갖춘 어태커형 플라엣테
메가플라엣테
| HP | 159 | 10 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 94 | - | |
| 방어 | 132 | 25 | |
| 특공↑ | 199 | 6 | |
| 특방 | 168 | - | |
| 스피드 | 147 | 25 |
물리 내구와 스피드에 분배한 메가플라쥬입니다. 메가플라쥬는 메인 어태커로 채용되기 쉬우나, 물리 내구가 낮아 안전하게 행동하려면 뒷의 서포트가 필요합니다.물리 내구를 늘려 교체 횟수를 줄이고, 공세에 돌아섬이 가능.
노력치 배분 의도
물리, 특수 모두 등배라면 대부분의 공격을 1발 견딤할 수 있습니다. 스피드는 최속 갸라도스 빼기까지 늘렸고, 초수에 오기 쉬운ひかえめ의 키라플로르 등보다 빠릅니다.
명상은 약한 상대에 따라 교체
명상은 약한 포켓몬을 강제 돌파하거나, 유리한 대면에서 쌓아 전멸을 노림이 가능.광합성는 소모 시 회복이나, 리자몽Y에 대해 연타함으로써 이길 수 있습니다. 자신의 파티의 약한 상대에 따라 교체합시다.
초수에 선출하여 1대1 맞붙기를 제압하고 시합의 리듬을 만드는 것이 주된 역할입니다. 자신보다 느린 포켓몬에게는, 문포스로 데미지를 주고, 빠른 포켓몬에게는, 드레인키스을 사용해 상황을 살펴봅시다.
맞붙기에서 이길 수 없는 상대에 약함
강철타입에 대해서는 타점이 없고, 약점도 찔리기 때문에 약합니다. 반드시 교체 대상을 준비합시다. 또한, 메가캥카스킨의속이기+이판사판태클와 같은 콤보로 고화력을 내는 포켓몬에게도 지고 맙니다.
약한 포켓몬 예시
명상 어리광 드레키
어리광과 명상으로 물리 특수 양쪽 데미지를 억제하면서, 드레인키스로 회복해 요새화를 노리는 형
메가플라엣테
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 94 | - | |
| 방어 | 107 | - | |
| 특공 | 177 | 2 | |
| 특방 | 168 | - | |
| 스피드↑ | 169 | 32 |
상대 공격을 떨어뜨리면서 자신의 능력을 올려 싸우는 쌓기 어태커형입니다. 애교부리기와 명상로 양쪽 내구를 보강하고, 대타출동을 남기면서 안전하게 싸우는 전개에 적합합니다.드레인키스로 공격과 회복을 양립하는 구성입니다.
독 타입 타점으로 사이코키네시스도 선택지
애교부리기을 사이코키네시스로 변경해 물리 대면을 포기하고 독 타입 타점으로 하는 것도 선택지입니다. 다만 타입 상성상 독 타입은 불리하므로 무리하지 말고 교체도 한 수입니다.
선수로 상대를 약화시키거나 자신의 능력을 올리면서, 요새화하면서 상대 구축을 깎는 역할을 맡습니다. 회복 기술을 겸하는 자속 기술만 채용했기 때문에, 페어리 기술이 통하는 상대에 대한 단독 진압 역으로 기능합니다.
강철과 독 타입에 불리
플라엣테는 페어리 단일 타입이므로 강철과 독 타입에 타입 상성적으로 불리합니다. 특히 강철 타입에 대한 타점이 없으므로, 강철 타입이 나오면 망설이지 말고 교체합시다.
약한 포켓몬 예시
더블용 파멸의빛
특공·스피드 키우고 파멸의빛으로 선제 처치 더블 향
메가플라엣테
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 94 | - | |
| 방어 | 107 | - | |
| 특공 | 207 | 32 | |
| 특방 | 168 | - | |
| 스피드↑ | 169 | 32 |
특공과 스피드에 능력치를 분배하고, 메가진화 후의 특성페어리오라로 강화된 특수 기술을 주체로 싸우는 특수 어태커형의 메가플라쥬입니다. 성격おくびょう로 스피드를 높이고, 상대 위에서 고화력 페어리 기술을 강요해 진영을 제압해 갑니다.
매지컬샤인으로 상대 전체를 깎으면서, 파멸의빛 등으로 단일을 처리하는 에이스의 역할을 담당합니다. 자신에게의 집중 공격은방어로 막아, 유리한 대면에서 고화력 페어리 타점으로 지속적으로 부담을 가하는 운용이 가능합니다.
독이나 강철 물리 어태커
메가플라쥬는 방어가 비교적 낮아, 약점인 독이나 강철 물리 어태커는 약합니다. 약한 포켓몬과 대면했을 때는, 방어을(를) 쓰거나, 특성위협의 포켓몬과 조합해 대처합시다.
약한 포켓몬 예시
더블용 명상
HP와 방어, 스피드를 높이고 명상으로 특공과 특방을 더 올리는 더블배틀용 형
메가플라엣테
| HP | 165 | 16 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 94 | - | |
| 방어 | 129 | 22 | |
| 특공↑ | 198 | 5 | |
| 특방 | 169 | 1 | |
| 스피드 | 144 | 22 |
HP와 방어, 스피드에 능력 포인트를 투자하고, 명상으로 자신의 능력을 더 끌어올리면서 싸우는 특수 어태커 형 메가 플라엣테. 특성 페어리오라에 의해 고화력이 된 자속 전체 공격 등을 사용해 상대 판세에 부담을 준다.
능력 포인트 배분 의도
능력 포인트로 HP나 방어를 상승시켜 한 방에 쓰러지기 어려워집니다. 또한 스피드에도 능력 포인트를 배분하여, 대왕끄리의 강력한 기술 성묘을 맞기 전에 행동합시다.
문포스는 드레인 키스와 선택
문포스 대신 드레인키스도 추천.명상으로 특수기 데미지가 상승해 드레인 키스 회복량도 상승한다.
명상로 자신의 특공과 특방을 끌어올리고 특성으로 강화된 페어리 기술로 상대를 깎는다에이스 역할. 높은 특수 내구를 살려 머무르면서 상대 집중 공격은 방어로 막는 유연한 운용 가능.
독이나 강철 물리 어태커
명상을 해도 방어는 오르지 않는다이므로 약점인 독·강철 물리 어태커가 약점. 대면 시는, 방어을 사용하거나 특성 위협의 포켓몬과 조합해 대책하자.
약한 포켓몬 예시
타입
분류
대상
성질
41 / 41
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 눈물그렁그렁 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. 상대의 회피율, 기술 방어 등을 무시하고 맞힐 수 있다. | |
| 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다. | |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 배턴터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 꽃보라 | 풀 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 바람 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 꽃잎댄스 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 접촉춤 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. | |
| 광합성 | 풀 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 쾌청 상태인 경우 2/3만큼 회복한다. 다른 날씨인 경우 1/4만큼 회복한다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 꽃가루경단 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 같은 편에게 사용하면 데미지를 주는 대신 최대 HP의 1/2만큼 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. | |
| 스킬스왑 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 파멸의빛 | 페어리 | 특수 | 140 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/2만큼 자신도 데미지를 입는다. | |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 매혹의보이스 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |