더블용 물리 어태커
특성으로 그래스필드를 전개해 강력한 풀 타입 기술을 쓰는 더블배틀용 형
고릴타
| HP | 207 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 181 | 20 | |
| 방어 | 117 | 7 | |
| 특공↓ | 72 | - | |
| 특방 | 90 | - | |
| 스피드 | 112 | 7 |
HP와 공격을 중심으로 노력치를 투자하고,
기적의씨을 지니게 함으로써 풀 기술의 위력을 높인 물리 어태커 형의 고릴타입니다. 특성 그래스메이커로 グラスフィールド状態을 전개하면서, 그래스슬라이더로 선제공격합니다.
능력 포인트 배분 의도
10만마력이나 방어도 추천
유턴 대신, 10만마력이나 방어도 추천합니다. 10만마력을 채용하면 풀 기술을 반감하는 불꽃·독·강철 타입의 약점을 찌를 수 있습니다. 또한 방어를 채용하면 약점인 기술을 교체하지 않고 막을 수 있습니다.
더블배틀에서는 속이기에 의한 방해나 특성으로의 필드 전개로 아군을 서포트하면서 자신도 높은 화력으로 공격하는 역할을 담당합니다. 불리한 대면에서도, 유턴로 상대에게 데미지를 주면서 후속으로 안전하게 교체하는 유연한 운용이 가능합니다.
불꽃 타입이나 비행 타입 포켓몬
불꽃 타입이나 비행 타입 포켓몬은 약점을 찌르는 데다 풀 타입 기술을 반감하기 때문에 약점입니다. 약점인 포켓몬의 기술은 속이기이나 교대로 피격을 막으면서, 아군의 기술로 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
67 / 67
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 속이기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 풀죽게 한다. 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. |
| 더블어택 | 노말 | 물리 | 35 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 폭음파 | 노말 | 특수 | 140 | 100 | 12 | 소리 | 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 부르짖기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 솔라블레이드 | 풀 | 물리 | 125 | 100 | 12 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 우드해머 | 풀 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 드럼어택 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. | |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 그래스슬라이더 | 풀 | 물리 | 55 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 씨기관총 | 풀 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 하드플랜트 | 풀 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 리프스톰 | 풀 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. | |
| 고민씨 | 풀 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 특성을 불면으로 만든다. | |
| 성장 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. | |
| 씨뿌리기 | 풀 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 씨뿌리기 상태로 만든다. 풀타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 10만마력 | 땅 | 물리 | 95 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 암해머 | 격투 | 물리 | 100 | 90 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. |