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属性
分类
对象
性质
59 / 59
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触拳 | 对方1只 | 有10%的概率使对手陷入冰冻状态。 |
| 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触拳 | 对方1只 | 有10%的几率使对手陷入麻痹状态。 |
| 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击技能。 |
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有30%的概率使对手陷入麻痹状态。对处于变小状态的对手,威力变为2倍并且必定命中。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到所造成伤害的1/3的伤害。 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 使用后的下一回合,自己将陷入反作用力状态。 | |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全体 | 对处于地中状态的对手威力变为2倍。在青草场地状态时,威力变为1/2。 | |
| 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 对方1只 | 有10%几率使对方陷入1~4回合的混乱状态。 | |
| 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的几率使对手的特防降低1个等级。 | |
| 高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 将自己的速度提升2级。 | |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方全体 | 在5个回合内将我方场地变为光墙状态。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5个回合内,使我方的场地陷入反射壁状态。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方全体 | 必定会命中。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回复自己的HP并治愈异常状态。在2个回合内陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的几率使对手畏缩。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 减少自己最大HP的1/4来制造替身。替身会代替自己承受招式。受到最大HP的1/4伤害时替身消失。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合中,保护自己不受对手招式的攻击。连续使用时,成功率会变为上一次使用时的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 将对手的速度降低2级。 | |
| 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有30%的概率使对手陷入中毒状态。 |
| 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 风 | 对方全体 | 使对手的速度降低1个等级。 |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5个回合内变为沙暴状态。 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到会陷入濒死的招式伤害时,会保留1点HP撑住。连续使用时,成功率会变为上一次使用时的1/3。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己处于睡眠状态时才能使用。从自己已学会的其他招式中随机使出一个招式。 | |
| 金属爪 | 钢 | 物理 | 50 | 95 | 35 | 接触 | 对方1只 | 有10%的概率提高自己1个等级的攻击。 |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5个回合内变为下雨状态。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5个回合内变为大晴天状态。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 对方1只 | 将对手身上所附加的能力变化也施加给自己。 | |
| 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 有20%几率使对方的特防降低1段。 |
| 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 使对手所在的场所陷入预知未来攻击状态。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 当自己处于中毒状态、剧毒状态、麻痹状态、灼伤状态中的任意一种时,威力变为2倍。无视灼伤状态使物理招式伤害减半的效果。 |
| 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 接触拳 | 对方1只 | 在自己使出招式的回合中,若先受到对手招式的伤害则招式失败。 |
| 戏法 | 超能力 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 互换对手与自己持有的道具。 | |
| 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 解除对手场上的光墙状态、反射壁状态、极光幕状态后进行攻击。 |
| 彗星拳 | 钢 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接触拳 | 对方1只 | 有20%的几率提高自己1级攻击。 |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 降低对手1级速度。 | |
| 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切 | 对方1只 | 必定命中。 |
| 铁壁 | 钢 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 令自己的防御提高2个等级。 | |
| 重力 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5个回合内,使整个场地变为重力状态。 | |
| 陀螺球 | 钢 | 物理 | - | 100 | 8 | 接触弹 | 对方1只 | 自己的速度比对手越低威力越大。威力1~150。 |
| 电磁飘浮 | 电 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 自己进入电磁飘浮状态。 | |
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 使用后的下一回合,自己将陷入反作用力状态(无法行动)。 |
| 子弹拳 | 钢 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触拳 | 对方1只 | 必定能够先制攻击。(优先度+1) |
| 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有20%的几率使对手畏缩。 |
| 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的几率使对手的特防降低1个等级。 | |
| 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有20%的几率使对手畏缩。 |
| 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 使对手的场地变为隐形岩状态。 | |
| 打草结 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 对手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 磨爪 | 恶 | 变化 | - | - | 15 | 自己 | 令自己的攻击和命中率各提高1个等级。 | |
| 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方1只 | 以对手的防御能力值进行伤害计算。 | |
| 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | - | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 自己比对手越重则威力越高。对手的重量在自己重量的1/5以下时为120,1/4以下时为100,1/3以下时为80,1/2以下时为60,超过1/2时为40。对处于变小状态的对手,威力变为2倍并且必定命中。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全体 | 使对手的速度降低1个等级。在青草场地状态时,威力变为1/2。 | |
| 铁蹄光线 | 钢 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 对方1只 | 攻击后自己将受到自身最大HP的1/2的伤害。 | |
| 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方1只 | 在受到精神场地状态的效果时,威力会变为1.5倍,并攻击对手全体。 | |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 对方1只 | 在使用的回合进入蓄力状态,在下一回合进行攻击。在使用的回合令自己的特攻上升1级。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 使自己的速度上升1级。 |
| 硬压 | 钢 | 物理 | - | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 对手剩余HP越多,威力越高。威力为1~100。 |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 声音 | 对方1只 | 在2回合内使对手陷入回复封锁状态。 |