
相关宝可梦
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属性
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性质
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| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触拳 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 |
| 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触拳 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 |
| 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的攻击提高2阶。 |
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。对变小状态的对手的威力会变为2倍,且必定会命中。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触咬 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 叫声 | 一般 | 变化 | - | 100 | 40 | 声音 | 对方全体 | 降低对手的攻击1个等级。穿透对手的“替身”状态。 |
| 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 声音 | 对方1只 | 若对手有后备宝可梦,则会让对手随机进行替换。 |
| 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 对方1只 | 有10%的概率使对手陷入灼伤状态。 | |
| 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 双倍奉还 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 接触 | 特殊 | 会将在使用的回合受到的来自对手的物理招式的伤害变为2倍返还给对手。 |
| 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会在使用的回合变为地下状态,并在下一回合进行攻击。 |
| 烟幕 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方1只 | 使对手的命中率降低1个等级。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方全体 | 必定会命中。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手畏缩。 | |
| 劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触切 | 对方1只 | 容易击中要害。(要害等级+1) |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的速度降低2阶。 | |
| 腹鼓 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/2,让攻击提高至第6阶。若剩余HP不足,则会失败。 | |
| 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接触 | 对方随机1只 | 自己会变为大闹状态。 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接触 | 对方1只 | 即使是能够击倒对手的攻击,也必定会为对手保留1点HP。 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 对方1只 | 有30%的几率使对手陷入麻痹状态。 | |
| 铁尾 | 钢 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 金属爪 | 钢 | 物理 | 50 | 95 | 35 | 接触 | 对方1只 | 有10%的概率提高自己1个等级的攻击。 |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 对方1只 | 有10%的机率会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。 | |
| 热风 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 风 | 对方全体 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 |
| 磷火 | 火 | 变化 | - | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 接触拳 | 对方1只 | 若在自己使出招式的回合先受到来自对手的招式的伤害,则会失败。 |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会解除对手场地的光墙、反射壁、极光幕状态并进行攻击。 |
| 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 天气有所改变时,威力会变为2倍,属性也会改变。大晴天状态:火属性下雨状态:水属性下雪状态:冰属性沙暴状态:岩石属性 |
| 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 | |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 龙爪 | 龙 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触切 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 龙之舞 | 龙 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的攻击、速度提高1阶。 |
| 投掷 | 恶 | 物理 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 威力和效果会根据携带的道具而改变。使用后道具就会消失。 | |
| 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。 |
| 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波动 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 龙之俯冲 | 龙 | 物理 | 100 | 75 | 12 | 接触 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手畏缩。对变小状态的对手的威力会变为2倍,且必定会命中。 |
| 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 弹 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接触切 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。有10%的机率会让对手畏缩。 |
| 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的速度提高1阶。 |
| 烈火深渊 | 火 | 特殊 | 100 | 50 | 8 | 对方1只 | 会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 火之誓约 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 在双打对战时,与招式「草之誓约」组合使用时,会在4回合内每回合对火属性以外的对手造成伤害;与招式「水之誓约」组合使用时,会在4回合内令招式的追加效果更容易触发。威力会变为150。 | |
| 龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 若对手有后备宝可梦,则会让对手随机进行替换。 |
| 广域破坏 | 龙 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接触 | 对方全体 | 会让对手的攻击降低1阶。 |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 若上一回合自己无法行动、招式落空或失败,则威力会变为2倍。 |