※ 此為寶可夢SV的資料,可能有誤
屬性
分類
對象
性質
60 / 60
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拍擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 使自己的攻擊提升2個階級。 |
| 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 二連踢 | 格鬥 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2次。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4傷害。 |
| 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 對方全體 | 令對手的防禦降低1個階級。 | |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越高。威力20-120。 |
| 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量一半的HP。 | |
| 超級吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害的一半的HP。 | |
| 寄生種子 | 草 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 使對手陷入寄生種子狀態。對草屬性的對手無效。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使用的回合進入蓄力狀態,下一回合進行攻擊。處於大晴天狀態時不會進入蓄力狀態,可立即攻擊。處於其他天氣時威力變為1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 使用的回合會潛入地下狀態,於下一回合進行攻擊。 |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的速度提高2階。 | |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的防禦降低2級。 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 將自己的閃避率提高1級。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率使對手畏縮。 | |
| 劈開 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己沒有攜帶道具時,奪取對手的道具。 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 看穿 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 回復相當於對對手造成傷害的1/2的自身HP。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 龍息 | 龍 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。處於大晴天狀態時回復2/3。在其他天氣狀態時回復1/4。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變為大晴天狀態。 | |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率降低對手1階的防禦。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的該回合中,使我方招式的威力變為1.5倍。 | |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 解除對手場上的光牆狀態、反射壁狀態、極光幕狀態後再進行攻擊。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 造成相當於對手剩餘HP減去自己剩餘HP後數值的傷害。若對手的HP小於或等於自己的HP則會失敗。 |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 降低對手1階的速度。 | |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊必定命中。 |
| 魔法葉 | 草 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 惡意追擊 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合中,若對手已經受到傷害,則威力變為2倍。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力與效果會因攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 煩惱種子 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的特性變為不眠。 | |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 以要害(會心一擊)等級+1進行攻擊。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 吸取拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 回復自己對對手造成傷害的1/2的HP。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使自己的特攻降低2階段。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 快速防守 | 格鬥 | 變化 | - | - | 16 | 我方場地 | 在使用的回合中守護自己和我方不受先制招式的傷害。 | |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 草之誓約 | 草 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「火之誓約」組合使用,會在4回合內對非火屬性的對手給予傷害;與招式「水之誓約」組合使用,則會在4回合內降低對手的速度。此外,威力會變為150。 | |
| 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手有後備寶可夢時,使對手隨機替換上場。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地進入青草場地狀態。 | |
| 樹葉 | 草 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 廣域破壞 | 龍 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 將對手的攻擊降低1個階級。 |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在受到青草場地狀態效果的情況下,優先度會變為+1。 |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 | |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使自己的速度上升1個階級。 |
| 快手還擊 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手沒有使用先制招式則會失敗。讓對手畏縮。 |