Store Renovation II
- 분류
- 가게
- 공식 설명
- Wild가 시공업자를 고용해 가게를 대규모로 개조합니다. 기본 가게 매력도가 추가로 150포인트 증가합니다.
목차
효과 설명
가게 매력도 550에서 매일 일반 손님이 한 명 늘고(2→3), 예산은 +25% 증가합니다. Store Renovation I까지 합친 비용은 1,250입니다. 10일차까지 둘 다 구매하면 예산 증가 효과를 제외해도 추가 손님 한 명당 약 32 크레딧을 벌어야 본전을 뽑습니다. 가게 앞에 쓰레기봉투가 있으면 매력도가 500 아래로 떨어져 일반 손님이 최대 한 명 줄 수 있으므로, 매일 밤 Janitorial Service 이용이 필요합니다(4–7 크레딧).
효과
기본 가게 매력도가 오릅니다. Store Renovation 업그레이드의 효과는 누적됩니다.
평가
첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
가격에 걸맞은 확실한 효과가 있습니다. 임대료와 루트에 필요한 재료비를 확보했다면 일찍 구매하세요.
재고가 쌓일 때손님 예산과 일반 손님 수 때문에 매출이 한계에 이르렀고, 늘어날 수요를 감당할 재고도 있을 때 선택하세요.
생산량이 부족할 때진열대가 비어 있거나 생산이 멈춰 있다면 기다리세요. 실제 공급을 재개하는 데 돈을 먼저 쓰세요.
직업별 평가
- ApprenticeA추천 구매 시점: 중반
- 평가
- 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
- Water MerchantA추천 구매 시점: 중반
- 평가
- 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
- FenceA추천 구매 시점: 중반
- 평가
- 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
- Rock BottomB추천 구매 시점: 후반
- 평가
- 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다.
- Hydroponic FarmerA추천 구매 시점: 중반
- 평가
- 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
- GunsmithB추천 구매 시점: 후반
- 평가
- 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다.
- 평가
- 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다.
- Rat WranglerA추천 구매 시점: 후반
- 평가
- 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다.
- AquafarmerB추천 구매 시점: 중반
- 평가
- 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다.
| 직업 | 평가 |
|---|---|
| Apprentice | A추천 구매 시점: 중반 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다. |
| Water Merchant | A추천 구매 시점: 중반 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다. |
| Fence | A추천 구매 시점: 중반 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다. |
| Rock Bottom | B추천 구매 시점: 후반 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다. |
| Hydroponic Farmer | A추천 구매 시점: 중반 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다. |
| Gunsmith | B추천 구매 시점: 후반 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다. |
| Chemist | B 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다. |
| Rat Wrangler | A추천 구매 시점: 후반 첫 리모델링의 효과까지 합치면, 다른 보정이 없는 청결한 가게의 매력도가 550이 됩니다. 일반 손님이 추가되고 기본 예산이 25% 증가하는 단계에 도달합니다. 가게가 더러워지면 일반 손님 증가 기준치 아래로 떨어질 수 있으므로 계속 관리해야 합니다. |
| Aquafarmer | B추천 구매 시점: 중반 기본적인 생존 비용이나 주력 주문·납품 루트의 비용을 확보하고, 늘어난 수요에 맞춰 소매 잉여 재고를 팔 수 있을 때 유용합니다. 생산 주기를 건너뛰거나 모든 계약 대금을 높여 주지는 않습니다. |
추천 구매 시점
중반
Mark Up에서 할인 전 해금 비용: 750 크레딧. Store Renovation I 이후 꾸준한 청소와 재고 확보에 쓸 돈을 남기고 구매하세요. 생산이 느리거나 계약 중심인 직업으로 시작했다면 실제로 소매에 돌릴 잉여분이 생길 때까지 기다리세요.
함께 쓰면 좋은 업그레이드와 퍽
- Store Renovation I
첫 번째 단계가 필요합니다. 가게를 청결하게 유지하면 두 단계의 효과를 합쳐 일반 손님 수가 늘어나는 기준치에 도달할 수 있습니다.
가격
퍽 없음
- Price Gouge
- 750
- Mark Up
- 750
- Thin Margins
- 1,125
- Red Ink
- 1,500
Wild's Favorite
- Price Gouge
- 675
- Mark Up
- 675
- Thin Margins
- 1,012
- Red Ink
- 1,350
On Wild's Bad Side
- Price Gouge
- 825
- Mark Up
- 825
- Thin Margins
- 1,238
- Red Ink
- 1,650
Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 638
- Mark Up
- 638
- Thin Margins
- 956
- Red Ink
- 1,275
Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 574
- Mark Up
- 574
- Thin Margins
- 861
- Red Ink
- 1,147
On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 701
- Mark Up
- 701
- Thin Margins
- 1,052
- Red Ink
- 1,403
| Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink | |
|---|---|---|---|---|
| 퍽 없음 | 750 | 750 | 1,125 | 1,500 |
| Wild's Favorite | 675 | 675 | 1,012 | 1,350 |
| On Wild's Bad Side | 825 | 825 | 1,238 | 1,650 |
| Pillar of the Lower Levels | 638 | 638 | 956 | 1,275 |
| Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels | 574 | 574 | 861 | 1,147 |
| On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels | 701 | 701 | 1,052 | 1,403 |
호감도를 먼저 사용하고, 부족한 금액은 현금으로 지불합니다.
선행 조건과 해금
- 선행 조건
- 해금되는 업그레이드
가게 매력도와 손님 예산
리노베이션 없음
- 청소할 것 없음
- 250 (일반 손님 2명)
- 쓰레기봉투
- 200 (일반 손님 1명)
- 쓰레기와 잡동사니가 가득함
- 150–175 (일반 손님 0명)
- 완전히 엉망인 상태
- 125 (일반 손님 0명)
Store Renovation I
- 청소할 것 없음
- 400 (일반 손님 2명)
- 쓰레기봉투
- 320 (일반 손님 2명)
- 쓰레기와 잡동사니가 가득함
- 240–280 (일반 손님 1–2명)
- 완전히 엉망인 상태
- 200 (일반 손님 1명)
Store Renovation II
- 청소할 것 없음
- 550 (일반 손님 3명)
- 쓰레기봉투
- 440 (일반 손님 2명)
- 쓰레기와 잡동사니가 가득함
- 330–385 (일반 손님 2명)
- 완전히 엉망인 상태
- 275 (일반 손님 2명)
Store Renovation III
- 청소할 것 없음
- 700 (일반 손님 3명)
- 쓰레기봉투
- 560 (일반 손님 3명)
- 쓰레기와 잡동사니가 가득함
- 420–490 (일반 손님 2명)
- 완전히 엉망인 상태
- 350 (일반 손님 2명)
| 청소할 것 없음 | 쓰레기봉투 | 쓰레기와 잡동사니가 가득함 | 완전히 엉망인 상태 | |
|---|---|---|---|---|
| 리노베이션 없음 | 250 (일반 손님 2명) | 200 (일반 손님 1명) | 150–175 (일반 손님 0명) | 125 (일반 손님 0명) |
| Store Renovation I | 400 (일반 손님 2명) | 320 (일반 손님 2명) | 240–280 (일반 손님 1–2명) | 200 (일반 손님 1명) |
| Store Renovation II | 550 (일반 손님 3명) | 440 (일반 손님 2명) | 330–385 (일반 손님 2명) | 275 (일반 손님 2명) |
| Store Renovation III | 700 (일반 손님 3명) | 560 (일반 손님 3명) | 420–490 (일반 손님 2명) | 350 (일반 손님 2명) |
각 열은 Janitorial Service 미이용 시 Nightly Report에 표시되는 가게 앞 상태입니다. 서비스를 이용하지 않은 밤마다 쓰레기가 쌓이며, 이용하면 모두 치워집니다.
Store Renovation I
- 가격
- 500
- 예산
- +10%
- 1%당 비용
- 50
Store Renovation II
- 가격
- 750
- 예산
- +15%
- 1%당 비용
- 50
Wild's Endorsement I
- 가격
- 2,500
- 예산
- +25%
- 1%당 비용
- 100
Wild's Endorsement II
- 가격
- 5,000
- 예산
- +25%
- 1%당 비용
- 200
Wild's Endorsement III
- 가격
- 10,000
- 예산
- +25%
- 1%당 비용
- 400
| 가격 | 예산 | 1%당 비용 | |
|---|---|---|---|
| Store Renovation I | 500 | +10% | 50 |
| Store Renovation II | 750 | +15% | 50 |
| Wild's Endorsement I | 2,500 | +25% | 100 |
| Wild's Endorsement II | 5,000 | +25% | 200 |
| Wild's Endorsement III | 10,000 | +25% | 400 |
Store Renovation III 업그레이드도 손님 예산을 늘려 줍니다.
Store Renovation I + Store Renovation II (1,250, 일반 손님이 하루 한 명 증가): 추가 손님 한 명당 필요한 수익은 10일차까지 모두 구매하면 32.1, 20일차까지 구매하면 43.1입니다. 예산 보너스는 제외한 값입니다.