퍽

평가 기준

S
최우선
유리한 퍽은 선택하지 않으면 해당 루트에서 반복해서 활용할 큰 이득을 놓칩니다. 불리한 퍽은 일반적인 플레이에서 대가가 거의 없어 포인트를 사실상 공짜로 돌려받습니다. 평가는 직업별로 매기며, 두 번째 회차부터 Mark Up에서 새 게임을 시작한다고 가정합니다.
A
유력한 선택
유리한 퍽은 확실한 절약이나 유용한 기능 해금이 포인트와 슬롯 비용에 걸맞습니다. 불리한 퍽은 대가가 작거나 잠깐만 지속되며, 돌려받는 포인트의 가치가 더 큽니다.
B
조건부 선택
명시된 생산, 판매, 자금 계획에 해당한다면 선택할 가치가 있습니다. 불리한 퍽은 플레이 방식에 따라 대가가 달라지므로, 잃는 수단을 사용하지 않는 루트라면 선택하세요.
C
낮은 우선순위
효과의 범위가 좁거나 늦게 나타나거나 불확실합니다. 불리한 퍽이라면 대가가 돌려받는 포인트만큼 크거나 귀한 초반 자원을 소모합니다. 구체적인 계획으로 이득을 볼 수 없다면 포인트를 다른 곳에 쓰는 편이 좋습니다.
D
진행용으로 비추천
대체로 이득보다 손해가 큽니다. 불리한 퍽이라면 대가가 돌려받는 포인트의 가치를 확실히 웃돕니다. 의도적인 수집이나 도전 플레이는 별개의 개인 목표로 보아야 합니다.
필터
유형
평가
직업별 평가
포인트
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