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Agoraphobia

포인트
-1
유형
불리한 퍽
공식 설명
야간 외출을 다녀온 뒤에는 2일 동안 밤에 가게에서 쉬어야 다시 나갈 수 있습니다.
스폰서 링크
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효과 설명

야간 외출 후에는 가게에서 2박을 쉬어야 다시 외출할 수 있습니다. 외출을 거의 하지 않으면 부담이 적습니다.

평가

B조건부 선택

포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.

직업별 평가

  • 평가
    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
  • 평가
    Water Merchant는 쓰던 정수기를 교체해야 할 수 있습니다. 장비가 수명을 다했을 때 외출을 강제로 기다려야 한다면 수처리가 중단될 수 있습니다.
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    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
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    Rock Bottom의 재기는 돈 들이지 않고 재고를 확보하는 데 달려 있습니다. Dumping Ground에 반복해서 가기 어려워지면 이 초반 계획에 차질이 생깁니다.
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    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
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    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
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    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
  • 평가
    포인트를 하나 돌려받는 대신 외출 후 이틀 밤은 가게에서 보내야 합니다. 재고를 충분히 준비한 일정에는 맞을 수 있지만, 계획에 없던 장비나 물자 구매를 위해 외출할 수 없게 됩니다.
  • 평가
    Aquafarmer는 먹이와 물, 설비 부족에 대응해야 합니다. 시작 자금이 적어 모든 긴급 교체 물품을 미리 비축하기 어렵습니다.

함께 선택하면 불리한 퍽

  • Short Sleeper

    손님 수를 유지하는 효과를 활용할 수 있는 빈도가 줄어듭니다. 손님 수를 지킬 수 있어도 가게에서 쉬어야 하는 밤을 건너뛸 수는 없습니다.

  • Sentinel Collapse Disorder

    필요한 주사는 제때 맞아야 합니다. 비축한 약이 떨어진 바로 그때, 휴식 제한 때문에 약을 구하러 가지 못할 수 있습니다.