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Gunsmith

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직업 소개

1일차부터 시작할 때 받은 총기와 총기 개조 부품으로 Lower Level Citizen의 총기 주문에 맞춰 납품하세요. 3D Printer에서 .22 SR 총기와 부품을 보충한 뒤, Weapon Permit II 및 Weapon Permit III 업그레이드를 해금해 Mercenary 및 Upper Level Citizen의 주문도 받으세요. 총기를 사서 납품해도 되고, 프레임을 만든 뒤 Gun Parts에서 완성해도 됩니다. 납품과 함께 손님의 총기를 수리해 수수료를 벌고, 주문을 마친 손님에게는 총기에 맞는 탄약과 근접 무기도 판매하세요. 남는 총기는 일반 무기 구매자에게 팔고, 불필요한 재고에서는 재료를 회수하세요. 상자와 Dumping Ground에서도 가끔 물자를 보충할 수 있습니다.

유효한 무기 허가증을 진열하면 총기 주문 손님을 부를 수 있습니다. 능력치 지정 주문은 기본 보상에 달성한 조건별 보너스를 더해 줍니다. 가장 좋은 총기를 요구하는 주문은 구경을 지정하며, 장착한 부품을 포함한 총기의 현재 가치에 50%를 추가로 지불합니다. 수리·개조 주문은 작업료와 인정되는 부품 비용을 지불합니다. 수리와 개조로 총기의 능력치를 높이세요. 주문 외의 일반 판매에서는 총기와 탄약이 진열장의 별도 분류에 해당하며, 근접 무기는 주문을 마친 뒤에도 판매할 수 있습니다. 아래 아이템 가격은 기본 가격입니다. 인쇄 시간은 필수 모듈의 기본 효과만 적용하고 다른 속도 보너스는 없는 경우를 기준으로 합니다.

평가

초보자 접근성2 / 5
주문 수치는 같은 값으로 맞추는 것이 아니라 초과해야 합니다. 상태와 개조 부품에 따라 여섯 가지 성능 수치가 달라지므로 초반 주문에서는 수치를 조정하는 데 익숙해져야 합니다.
초반 수입4 / 5
1일차와 4일차에 Lower Level Citizen의 총기 주문이 반드시 들어옵니다. 일반 납품 주문은 시작 시 받은 총기와 개조 부품으로 처리할 수 있습니다.
가게 인수 전 성장성4 / 5
Weapon Permit II 및 Weapon Permit III 업그레이드로 기본 보상이 훨씬 높은 구매자가 찾아옵니다. 수입을 늘릴 수 있는 범위는 하루 손님 수 상한과 상위 등급 총기 확보량에 따라 정해집니다.
관리 편의성2 / 5
주문마다 총기를 고르고 개조 부품을 바꾸며 수치를 확인해야 합니다. 3D Printer는 한 대당 한 번에 하나의 인쇄 작업만 진행할 수 있으며, 생산되는 아이템 수는 칩에 따라 달라집니다.
Security와 세력으로부터의 안전성4 / 5
시작부터 Class I Weapon Permit 허가증이 발급되어 있고 Security 평판도 높습니다. 중급·상급 총은 해당 허가증을 보유할 때까지 밀수품으로 남습니다.
초기 자금 여유2 / 5
자금 증가 퍽을 적용하기 전 시작 자금은 150으로, 임대료 250보다 적습니다. 3D Printer 장비를 한 대 더 사거나 업그레이드에 투자하기 전에 임대료와 재료비부터 확보하세요.

시작 조건

The Mentor에게 배우는 동안 총기와 군수품에 흥미를 갖게 되었습니다. 수제 권총부터 강력한 기관총까지 무기를 개조하는 법을 익혔습니다. 이제는 허가증을 갖추고 맞춤 주문을 받아 우주 정거장 주민들에게 무기를 공급하며 안정적인 수입을 올립니다.

자금과 임대료

시작 자금
150
임대료
250

두 수치 모두 퍽에 따른 변동을 반영하기 전입니다.

정기 방문 손님

  • Retired Gunsmith4, 11, 18일차 등에 방문

시작 평판

Security
+25

난이도별 평판 배율이 적용됩니다.

특별 규칙

  • 초반 총기 손님은 정해져 있습니다. 1일차와 4일차에는 기본 총기를 사려는 손님이 오고, 2일차에는 Lower Level Citizen이 반드시 Nestfire Compact 1정을 판매합니다 (상태: 나쁨 또는 보통). 총기 개조 부품과 .22 SR Ammunition도 판매할 수 있습니다.

돈벌이 루트

핵심 요약

돈벌이 방법 비교

시작 총기와 개조 부품으로 Lower Level Citizen 주문 완료

초반부터

Class I Weapon Permit 허가증은 시작부터 진열장에 있고, 1일차와 4일차에는 Lower Level Citizen 손님이 반드시 총을 주문하러 옵니다. 시작 시 보유한 Nestfire Compact, Liberator 3D Printed Pistol 권총과 개조 부품을 조합해 주문 요구치를 넘긴 뒤 협상 카운터에서 건네세요. 하루 손님 수 상한과 보유 총 수량이 제약입니다.

  1. 개점 전에 Class I Weapon Permit 허가증이 놓인 진열장에 Firearm Neon Sign 간판도 진열하세요.

    • Class I Weapon Permit 허가증은 시작부터 진열장에 놓여 있습니다. 꺼내면 매일 Lower Level Citizen 총 구매자를 부르는 효과가 없어집니다. 1일차와 4일차의 확정 방문은 그대로 발생합니다.
    • 총기를 준비하기 전에 Clientele의 방문 예측을 확인하세요. 시장 변동을 반영하기 전, 첫 허가증의 방문 예측은 처음 50%이며 해당 구매자가 1일 동안 오지 않으면 75%, 2일 동안 오지 않으면 100%입니다. 구매자가 다녀가면 다시 처음의 50%로 돌아갑니다. 시장 변동에 따라 예측이 오르거나 내려갈 수 있습니다.
    • Firearm Neon Sign 물품의 총 판매자 방문 예측은 40%입니다. 허가증을 보고 오는 구매자가 많은 날에는 이 판매자를 만나기 더 어렵습니다.
  2. 총기 구매자가 찾아오면 주문의 기본 요건과 보너스 요건을 확인하세요. 능력치는 명시된 수치와 같아서는 부족하며 그보다 높아야 합니다.

    • 보너스 조건을 달성할 때마다 보상이 늘어나지만, 기본 요구 조건을 충족하지 못하면 납품할 수 없습니다. 수리·개조 주문은 보유한 총기가 있더라도 손님이 가져온 총기를 수리하거나 개조해야 합니다. 보정 전 기본 작업료는 첫 단계 30–40, 두 번째 단계 60–70, 세 번째 단계 100–110이며, 보너스와 인정되는 부품 비용은 별도로 받습니다.
    • 주문에 구경이 지정되어 있으면 정확히 같은 구경의 총기만 받습니다.
  3. 일반 납품 주문에서는 바탕으로 쓸 총기를 고르세요. 시작 시 Nestfire Compact 총기는 양호 상태와 불량 상태로 한 자루씩, Liberator 3D Printed Pistol 총기는 새 제품 상태와 불량 상태로 한 자루씩 보유합니다.

    • 상태에 따라 모든 능력치가 달라집니다. 새 제품 상태는 +30%, 최상 상태는 +15%, 보통 상태는 -15%, 불량 상태는 -30%입니다.
    • 양호 상태인 Nestfire Compact 총은 그대로도 대부분의 Lower Level Citizen 주문에서 기본 요구치를 넘깁니다.
    • 시작할 때 Gun Parts 부품도 하나 보유합니다. 불량 상태의 Nestfire Compact 또는 Liberator 3D Printed Pistol 총기에 사용하면 상태가 반드시 한 단계 좋아집니다.
  4. 부족한 성능은 개조 부품으로 보완하세요. 정확도는 Red Dot Sight, 신뢰도는 Improved Internal Springs, 화력은 .22 Magazine 또는 High Capacity .22 Magazine, 스타일은 Suppressor 또는 Laser Sight 부품으로 높일 수 있습니다.

  5. 완성한 총을 협상 카운터에 올려 건네세요.

    • 보상은 정해져 있으며 흥정할 수 없습니다. 무기와 총기 시세가 오른 날에는 보상도 올라갑니다.
  6. 물건을 건넨 뒤 구매자가 탄약이나 근접 무기를 추가로 살 수 있습니다. 이때 판매할 수 있도록 .22 SR Ammunition 또는 .22 SR Ammunition (Non-Lethal) 탄약과 근접 무기를 남겨 두세요.

    • 보너스 요구 사항을 많이 충족할수록 추가 구매 가능성이 높아집니다. 탄약은 납품한 총과 같은 구경만 구매합니다.
    • 탄약 예산은 납품한 총의 가치(개조 부품 포함)로 결정됩니다.
    • .22 SR Ammunition (Non-Lethal) 탄약도 .22 SR 탄약으로 판매할 수 있습니다. 시작 시 .22 SR Ammunition 5개와 .22 SR Ammunition (Non-Lethal) 6개를 보유합니다.
  7. 주문에 맞춰 납품할 수 없다면 손님을 돌려보내려고 해 보세요. 근접 무기 구매자로 바뀌므로, 근접 무기가 있다면 하나 판매하세요.

  8. 구매자의 등급에 맞는 총기를 항상 최소 한 정은 남겨 두세요.

    • 해당 단계의 총이 하나도 없으면 수리·개조 주문이 특히 자주 들어옵니다. 총을 가지고 있어도 이런 주문이 들어올 수 있습니다.
    • 수리 및 개조 주문에서는 직접 장착한 부품의 현재 가치와 실제로 총기 상태를 개선한 수리 부품의 대금을 받습니다. 수리에 실패하면 부품만 소모되고 대금은 받지 못합니다.

관련 Wild's Network 업그레이드

  • Weapon Permit I

    시작부터 해금되어 있으며 Class I Weapon Permit 허가증도 발급받은 상태입니다. Security 평판이 0 아래로 떨어지면 허가증을 취소하러 경찰관이 찾아옵니다. 대화가 끝날 때도 평판이 0 미만이면 허가증이 회수됩니다.

관련 아이템

  • Class I Weapon Permit

    계속 진열해 두세요. Lower Level Citizen 손님의 총기 주문을 받으려면 필요합니다.

  • Nestfire Compact

    양호 상태라면 개조 부품 없이도 첫 단계의 기본 요구 사항을 대부분 충족합니다.

  • Red Dot Sight

    다른 능력치를 낮추지 않고 명중률과 스타일을 높여 명중률 보너스를 받기 좋습니다.

  • Improved Internal Springs

    신뢰성을 요구하는 주문에 맞춰 신뢰성을 높입니다.

  • High Capacity .22 Magazine

    화력과 스타일을 높이는 대신 인체공학 수치가 조금 낮아집니다.

  • Firearm Neon Sign

    진열장에 놓으면 총기와 총기 개조 부품을 판매하는 손님을 부릅니다.

  • .22 SR Ammunition

    .22 SR 총 구매자가 총을 넘겨받은 뒤 추가로 사는 탄약입니다.

  • Gun Parts

    수리에 성공할 때마다 총기의 상태가 한 단계 좋아집니다. Liberator 3D Printed Pistol 및 Nestfire Compact 총기는 항상 성공하지만, 다른 총기는 실패할 수 있으며 실패해도 수리용 아이템이 소모됩니다.

관련 손님과 이벤트

팁

  • 시작할 때 가게를 깨끗하게 유지하면 가게 매력도 덕분에 하루 일반 손님 2명을 받을 수 있으며, 허가증 관련 주문 손님도 여기에 포함됩니다. 1일차와 4일차의 확정 방문은 별도입니다. 매일 밤 Janitorial Service를 이용하세요. Store Renovation I 업그레이드 전에는 가게가 깨끗한 상태에서 청소 없이 밤을 연속 2번 보내면 매력도로 오는 일반 손님이 1명으로 줄고, 3번 보내면 0명이 됩니다. 평판, 입지 관련 퍽, 야간 외출, 가게 훼손도 손님 수에 영향을 줍니다.
  • 폐점 후 외출하면 다음 날 일반 손님이 최대 한 명 줄어들 수 있습니다. Short Sleeper 퍽이 있으면 줄어들지 않습니다.
  • 구경만 지정하고 가장 좋은 총기를 요구하는 주문은 개조 부품을 포함한 총기의 전체 가치에 그 절반을 추가로 지급합니다. 가장 좋은 개조 부품을 장착해 납품하세요.
  • 2일차에 Lower Level Citizen 손님이 Nestfire Compact 총기를 팔러 오며, 총기 개조 부품과 탄약도 가끔 판매합니다. 주문에 쓸 기본 총기로 구매하세요. 다만 불량 또는 보통 상태이므로 화력이 17을 넘어야 하는 주문에는 부족합니다(보통 상태에서는 정확히 17). 그런 주문에는 Gun Parts 장비로 양호 상태까지 수리하거나 .22 Magazine 부품을 먼저 장착하세요.
  • 주력인 납품 거래는 1일차부터 시작할 수 있습니다. 시작 재고를 보충한 뒤 Weapon Permit II 구매로 Mercenary 주문을 받고, 이후 Weapon Permit III 구매로 Upper Level Citizen 주문까지 확장하세요. 진열장으로 남는 총을 팔기 전에 주문에 필요한 총부터 남겨 두세요.

3D Printing Filament 재료로 Liberator 3D Printed Pistol 권총과 총기 개조 부품 출력

초반부터

3D Printer 프린터에 3D Printing Filament 재료를 넣어 주문용 Liberator 3D Printed Pistol 권총을 출력하세요. 여분은 Odin Haraldsson, Scavenger, Self-Defense Enthusiast에게 판매하세요. Private Security Contractor 손님은 이런 급조 총기를 구매하지 않습니다. 목요일의 Retired Gunsmith 및 일요일의 Supplier (Supply Runner) 손님은 3D Printing Filament 재료를 각각 4개씩 판매합니다. 총기와 총기 개조 부품의 보충량은 프린터의 가용 시간에 따라 제한됩니다.

  1. 3D Printer 프린터의 투입구에 3D Printing Filament 재료 2개를 넣고 .22 Pistol 3D Printer Chip 칩으로 Liberator 3D Printed Pistol 권총을 출력하세요. 기본 속도에서는 밤을 3번 보내야 완성됩니다.

    • 칩은 재사용할 수 있습니다. 재료는 출력을 시작할 때 소모됩니다.
    • 전력이 없으면 출력이 진행되지 않습니다. 시작할 때 받은 프린터에는 Energy Cell 배터리가 들어 있습니다.
    • Liberator 3D Printed Pistol 아이템은 새 제품 상태로 완성됩니다.
  2. 목요일에 찾아오는 Retired Gunsmith에게서 3D Printing Filament 4개를 모두 구매하세요.

  3. Retired Gunsmith에게서 3D Printer 장비를 한 대 더 구매하고 .22 Pistol 3D Printer Chip 아이템도 구매하세요. 일요일에 Supplier (Supply Runner)에게서 추가 장비용 Energy Cell 하나를 확보한 뒤 칩과 전원을 장착하고 두 장비로 동시에 인쇄하세요.

  4. 일요일에 Supplier (Supply Runner)에게서 3D Printing Filament 재료 4개와 Energy Cell 배터리를 구매하세요. Junker 손님이 오면 3D Printing Filament, Scrap Metal, Electronic Parts (Common) 재료를 구매하세요.

    • Supplier (Supply Runner)의 첫 방문은 7일차이며, 이후에는 매주 일요일에 찾아옵니다.
    • Junker 손님은 방문 날짜가 정해져 있지 않습니다.
  5. Liberator 3D Printed Pistol 권총을 제작하는 틈틈이 총기 개조 부품을 인쇄하세요. 3D Printer Chip (x4 Improved Internal Springs) 칩으로 Scrap Metal 재료 2개를 사용해 Improved Internal Springs 부품 4개를 만들 수 있으며, 기본 속도에서는 밤을 1번 보내야 완성됩니다.

  6. 근접 무기도 출력하세요. 3D Printer Chip (x3 Box Cutter) 칩은 Scrap Metal 재료 2개와 3D Printing Filament 재료 1개로 3개를, 3D Printer Chip (x4 Kitchen Knife) 칩은 Scrap Metal 재료 3개와 3D Printing Filament 재료 1개로 4개를 만듭니다.

  7. 완성한 Liberator 3D Printed Pistol 총기는 주문 제작의 바탕으로 사용하세요. 여분은 Odin Haraldsson에게 명함을 받은 뒤 전화로 다시 불러 판매하세요. 2일차 첫 방문에서는 대화만 하며 물건을 구매하지 않습니다.

    • 신고하지 않고 이야기를 끝까지 들으면 Business Card (Green) 아이템을 줍니다. 전화로 방문을 요청하면 2일 뒤에 찾아와 총기, 근접 무기, 탄약 등을 구매합니다. 단속 중이거나 해당 세력의 블랙리스트에 올라 있으면 방문을 요청할 수 없습니다.
    • 한 번 부르면 다시 부르기까지 5일이 걸립니다. 아이템을 판매하면 기본 예산이 늘어나 최대 1500이 되지만, 아주 싼 물건으로는 늘어나지 않습니다.
    • 신고하면 현상금과 Security 평판을 얻지만, 이후에는 전화를 받지 않습니다. 남는 총을 팔 구매자가 필요하다면 신고하지 마세요.
  8. 총기나 탄약을 진열해 해당 분류의 총액을 상위권으로 올리세요. 가게 매력도가 100 이상이면 일반 손님과 별도로 진열장 구매자가 찾아옵니다. Liberator 3D Printed Pistol 총기는 Scavenger 또는 Self-Defense Enthusiast에게 판매하세요. Private Security Contractor 손님은 구매하지 않습니다.

    • 진열장에 올린 물품 중 총액이 가장 높은 종류의 구매자가 옵니다. 총과 탄약은 별도 종류로 셉니다. Showcase Expansion I 구매 시 가게가 훼손되지 않았다면 구매자를 부를 종류가 하나 늘어나며, 서비스로도 추가할 수 있습니다. 여러 종류의 구매자를 부를 수 있을 때까지는 다른 종류의 총액이 진열된 총의 총액을 넘지 않도록 하세요.
    • 해당 분류의 총가치가 충분히 높으면 Scavenger 대신 Self-Defense Enthusiast 손님이 찾아옵니다. 가게 매력도가 400 이상이면 총가치가 낮아도 이 구매자가 옵니다. 14일차부터 총가치가 더 높아지면 Private Security Contractor 손님이 우선 방문합니다. 이 손님에게는 Liberator 3D Printed Pistol 총기 대신 탄약이나 급조품이 아닌 무기를 판매하세요.
    • Class I Weapon Permit 허가증은 낮은 단계의 밀수품 총과 탄약만 합법화합니다. 진열장에 밀수품이 있으면 그날 검사가 오므로, 상위 단계 총은 해당 허가증을 얻기 전에 진열하지 마세요.

관련 Wild's Network 업그레이드

관련 아이템

관련 손님과 이벤트

팁

Weapon Permit II 구매로 Mercenary 주문 수주

중반부터

Security 평판을 50까지 올리고 Weapon Permit II 구매 후 Class II Weapon Permit을 진열하면, 기본 보상이 훨씬 높은 주문을 Mercenary 손님에게서 받을 수 있습니다. 일반 납품 주문은 구경 지정이 없고 기본 요구 사항을 모두 충족한다면 개조한 .22 SR 총으로도 완료할 수 있습니다. 수리·개조 주문에는 손님의 총을 써야 합니다. 평판과 하루 손님 수 상한이 성장의 제약입니다.

  1. Security 평판을 50 이상으로 올리세요. 물건을 숨기거나 검사관이 물건을 놓치기를 기대하지 않고 실제 검사관의 정기 검사를 통과하고, 수배자를 정확히 신고하고, Security Requisition Officer 손님과 거래하면 평판이 오릅니다.

    • Model Citizen 퍽이 있으면 Price Gouge 및 Mark Up 난이도에서는 시작부터 50 이상이며, Thin Margins 및 Red Ink 난이도에서는 조금 모자랍니다.
    • 검사에서 밀수품이나 장물이 발견되면 평판이 크게 떨어지고, 잘못 신고해도 평판이 일부 떨어집니다.
  2. Weapon Permit II 업그레이드를 구매하세요. 다음에 셔터를 열 때 Security 평판이 여전히 50 이상이면 Class II Weapon Permit 허가증을 받습니다. 발급 당일에는 구매자를 부를 수 없으므로 다음 개점 전에 Class I Weapon Permit 허가증과 함께 진열하세요.

    • Class II Weapon Permit 주문용 총기를 준비하기 전에 Clientele의 방문 예측을 확인하세요. 기본 방문 확률은 40%입니다. 해당 구매자가 오지 않은 날이 이어지면 방문 가능성이 높아지고, 시장 상황도 영향을 줍니다. Class I Weapon Permit 구매자가 많이 오는 날에는 이 구매자를 만나기 어렵습니다.
    • 허가증이 발급되면 Ironcraft 10, Sentinel Mk. III., Lancewell Revolver, .22 SR Ammunition (AP) 등 중급 밀수품에 해당하는 총기와 탄약이 합법이 됩니다. 발급 전에는 소지 중인 물품도 밀수품입니다.
  3. 구경을 지정하지 않은 일반 납품 주문에서는 모든 기본 조건을 확인한 뒤 개조한 .22 SR 총기를 사용하세요. Extended .22 Magazine 부품은 화력을 크게 높입니다. 수리·개조 주문이라면 구매자가 가져온 총기로 작업하세요.

    • 일반 납품에서는 총기 모델이 아니라 기본 요구 능력치와 구경으로 수락 여부가 결정됩니다. 수리·개조 주문은 반드시 손님이 가져온 총기를 사용해야 합니다.
    • 10mm를 지정한 주문은 10mm 총기가 필요합니다.
    • Pistol Auto Sear 부품은 화력을 크게 높이지만 신뢰성과 반동 제어를 낮춥니다.
    • Extended .22 Magazine 물품은 총을 파는 Lower Level Citizen 손님이 가끔 판매합니다. 또는 3D Printer Chip (x2 Ext. .22 Mag.) 칩으로 3D Printing Filament 3개를 써서 2개를 출력할 수 있습니다. 이 칩은 Retired Gunsmith 손님이 가끔 판매합니다.
  4. 수요일에 잉여 물품을 팔러 오는 Security Requisition Officer에게서 Sentinel Mk. III. 및 10mm Ammunition 아이템을 구매하세요.

    • Security 평판이 20 이상이면 찾아오며, Class II Weapon Permit 허가증이 유효한 동안에만 불량 또는 보통 상태의 Sentinel Mk. III. 총기를 판매합니다. 거래에 따른 기본 평판 배율은 2이며, 흥정에 따라 달라질 수 있습니다.
    • Firearm Neon Sign 아이템으로 부른 Mercenary에게서도 Ironcraft 10 총기를 구매할 수 있는 경우가 있습니다.
  5. Mercenary 손님이 주문하는 단계의 총기인 Ironcraft 10, Sentinel Mk. III., Lancewell Revolver 중 적어도 한 정은 남겨 두세요.

    • 해당 단계의 총이 하나도 없으면 수리·개조 주문이 특히 자주 들어옵니다. 총을 가지고 있어도 이런 주문이 들어올 수 있습니다. 기본 보상은 더 낮지만 부품값과 보너스가 추가됩니다.
  6. 납품 후 추가 구매에 대비해 10mm Ammunition 및 근접 무기를 재고로 준비해 두세요.

    • 이 단계 이상의 구매자는 Smoke Grenade 또는 Flashbang Grenade 아이템을 추가로 찾기도 합니다. 군수품은 무기 허가증이 있어도 밀수품이므로, 추가 판매를 위해 따로 사들이는 것은 피하세요. 탄약은 납품한 총기의 구경과 맞아야 합니다.
  7. Security 평판을 30 이상으로 유지하세요. 30 미만으로 떨어지면 Class II Weapon Permit 허가증을 취소하러 경찰이 옵니다. 대화가 끝날 때도 30 미만이면 허가증이 회수되고 중급 총기가 다시 밀수품이 됩니다.

  8. 프레임과 Gun Parts 부품을 직접 만들려면 Dr. Jackson에게서 Furnace 설비를 구매하세요. 전력을 공급하고 Scrap Metal 또는 Metal Ore 재료를 2개 넣으면 하룻밤에 Metal Ingot 1개를 만듭니다. Furnace Module (Blast) 모듈을 사용하면 재료 아이템 3개로 주괴 2개를 만듭니다.

  9. 3D Printer 장비에 Metal Printer Module 및 Computer Numerical Control Module 모듈을 장착하세요. Nestfire Compact Frame 3D Printer Chip 칩을 사용하면 Metal Ingot 재료 1개로 Nestfire Compact Frame 프레임을 인쇄합니다. Ironcraft 10 Frame 3D Printer Chip 칩을 사용하면 Metal Ingot 재료 1개와 Scrap Metal 재료 1개로 Ironcraft 10 Frame 프레임을 인쇄합니다. 프레임에 Gun Parts 부품 1개를 사용하면 각각 Nestfire Compact 또는 Ironcraft 10 총기가 완성됩니다.

    • 이 모듈들이 기본 효과이고 다른 속도 보너스가 없다면 어느 프레임이든 밤을 4번 보내야 완성됩니다. 같은 설비에서 Gun Part 3D Printer Chip 칩을 쓰면 Metal Ingot 1개로 밤을 2번 보내는 동안 Gun Parts 2–5개를 만듭니다. 수량은 주괴의 순도에 따라 결정됩니다. 칩과 모듈은 Retired Gunsmith에게서 구매하세요. 완성한 총기를 건네기 전에 주문 조건과 대조하세요.

관련 Wild's Network 업그레이드

  • Weapon Permit II

    Class II Weapon Permit 허가증이 발급되어 이 루트의 핵심인 Mercenary 손님의 주문을 받을 수 있습니다.

  • Store Renovation I

    가게의 기본 매력도가 400이 됩니다. 깨끗한 상태에서 3일 동안 밤마다 청소를 건너뛰어도 280이 남으므로, 매력도에 따른 손님 슬롯은 2개를 유지합니다. 다른 손님 수 보정과 가게 훼손의 영향은 별도로 적용됩니다. 깨끗한 상태라면 진열한 무기 분류가 선택됐을 때 총액이 낮아도 Self-Defense Enthusiast 방문이 가능합니다.

  • Store Renovation II

    기본 매력도가 다시 150 늘어납니다. 두 개의 가게 개보수 업그레이드를 모두 마치고 청소한 상태라면 청소를 쉬는 밤이 최대 1번이어도 매력도 550을 유지해 매력도로 얻는 손님 자리가 세 자리가 됩니다. 다른 손님 수 보정과 기물 파손의 영향은 별도로 적용됩니다.

관련 아이템

관련 손님과 이벤트

팁

Weapon Permit III 구매로 Upper Level Citizen 주문 수주

후반부터

Security 평판을 80까지 올리고 Weapon Permit III 구매 후 Class III Weapon Permit을 진열해 Upper Level Citizen 주문을 받으세요. 능력치를 지정하는 납품 주문의 기본 보상은 세 단계 중 가장 높습니다. Peacemaker Heavy SMG 또는 Rampart Dual-Action Shotgun 기반으로 총을 완성하고, 근접 무기를 추가로 팔 때는 Combat Knife 또는 Combat Machete 등을 제시하세요. 평판 유지와 상위 등급 총의 수급이 성장의 제약입니다.

  1. Security 평판을 80 이상으로 올리세요.

    • Security Requisition Officer와의 거래에 적용되는 기본 평판 배율은 2입니다. 흥정에 따라 달라질 수 있으므로, 평판을 올리는 동안에는 필요한 재고를 제시된 가격에 구매하세요.
  2. Weapon Permit III 업그레이드를 구매하세요. Security 평판이 80 이상인 상태에서 셔터를 열면 Class III Weapon Permit 허가증을 받습니다. 다음 개점 전에 진열해 구매자를 부르세요.

    • Class III Weapon Permit 주문용 총기를 준비하기 전에 Clientele의 방문 예측을 확인하세요. 기본 방문 확률은 35%입니다. 해당 구매자가 오지 않은 날이 이어지면 방문 가능성이 높아지고, 시장 상황도 영향을 줍니다. 하위 허가증 구매자가 많이 오는 날에는 이 구매자를 만나기 어렵습니다.
    • 허가증이 발급되면 상급 밀수품에 해당하는 총기인 Peacemaker Heavy SMG 및 Rampart Dual-Action Shotgun 아이템이 합법이 됩니다.
    • Weapon Permit III 해금 시 Heavy Firearm Neon Sign도 받습니다. 진열장에 올리면 총기를 판매하는 Upper Level Citizen의 일일 방문 예측 확률이 25%가 됩니다. 보통 Sentinel Mk. III. 총기를 가져오고, 그 외에는 Peacemaker Heavy SMG 총기를 가져옵니다. 상태는 둘 다 불량 또는 보통입니다. 허가증 주문 손님이 많은 날에는 이 판매자를 만나기 어렵습니다.
  3. 수요일에 Security Requisition Officer에게서 Peacemaker Heavy SMG 및 Rampart Dual-Action Shotgun 아이템을 구매하세요.

    • Class III Weapon Permit 허가증이 유효한 동안에만 가져오며, 모두 불량 또는 보통 상태이므로 수리나 총기 개조 부품을 사용할 계획으로 구매하세요.
  4. Peacemaker Heavy SMG 또는 Rampart Dual-Action Shotgun 총기를 바탕으로 개조 부품을 장착해 주문에서 요구한 능력치를 넘기세요.

    • 상태가 나쁜 총기는 여섯 가지 성능 수치가 크게 떨어집니다. Gun Parts 부품으로 수리에 성공할 때마다 상태가 한 단계 좋아지지만, 새 제품 상태까지 올릴 수는 없습니다.
    • 이 총들은 수리에 실패할 수 있으며, 실패해도 Gun Parts 재료가 소모됩니다. Peacemaker Heavy SMG 수리 성공률은 처음에 40%이며 실패할 때마다 40%p씩 오릅니다. Rampart Dual-Action Shotgun 수리 성공률은 실패할 때마다 35%p씩 오릅니다.
  5. 이 단계의 총기를 적어도 한 정은 남겨 두세요.

    • 해당 단계의 총이 하나도 없으면 수리·개조 주문이 특히 자주 들어옵니다. 총을 가지고 있어도 이런 주문이 들어올 수 있습니다.
  6. 이 주문 손님에게 추가 판매할 상품으로 Combat Knife 또는 Combat Machete 아이템을 준비하세요. 프린터에 Metal Printer Module 모듈을 장착하고 3D Printer Chip (x5 Combat Knife) 칩과 Metal Ingot 재료 2개를 사용하면 칼 5개를 만듭니다. 또는 3D Printer Chip (x3 Combat Machete) 칩과 Metal Ingot 재료 3개로 마체테 3개를 만듭니다. 필수 모듈의 기본 효과만 적용하고 다른 속도 보너스가 없으면 둘 다 밤을 5번 보내야 완성됩니다.

  7. Security 평판을 60 이상으로 유지하세요. 60 미만으로 떨어지면 Class III Weapon Permit 허가증을 취소하러 경찰이 옵니다. 대화가 끝날 때도 60 미만이면 허가증이 회수됩니다.

관련 Wild's Network 업그레이드

관련 아이템

  • Class III Weapon Permit

    진열하면 Upper Level Citizen 주문 손님이 찾아옵니다.

  • Peacemaker Heavy SMG

    양호 상태까지 수리하면 이 단계의 요구 수치 대부분을 충족하는 10mm 기본 총기입니다. 불량 또는 보통 상태로 구매했다면 먼저 수리하거나 개조 부품을 장착해야 합니다.

  • Rampart Dual-Action Shotgun

    화력·신뢰성·스타일이 가장 높은 기본 총입니다.

  • Gun Parts

    이 총들을 수리하는 데 사용하며, 실패해도 소모됩니다.

  • Heavy Firearm Neon Sign

    Weapon Permit III 구매 시 받습니다. 진열장에 올리면 Sentinel Mk. III. 총이나 그보다 드물게 Peacemaker Heavy SMG 총을 팔러 오는 Upper Level Citizen 손님을 부릅니다.

  • Combat Machete

    개당 기본 가격은 185로, 상위 단계 근접 무기 구매자에게 판매할 수 있습니다. 다만 금속 인쇄 설비가 필요하며, 비교에 사용한 속도에서는 밤을 5번 보내야 완성됩니다.

  • Combat Knife

    비교에 사용한 속도에서는 밤을 5번 보내면 한 번에 다섯 개가 완성됩니다. 개당 기본 가격은 75이며, 상위 단계 근접 무기 구매자에게 판매할 또 다른 선택지입니다.

관련 손님과 이벤트

팁

  • 10mm를 지정하고 가장 좋은 총을 요구하는 주문은 개조 부품을 포함한 전체 가치에 절반을 더해 지급합니다. 충분히 개조한 Peacemaker Heavy SMG 총을 납품하면 많이 벌 수 있습니다.
  • 판매할 수 없는 총기는 분해해서 Gun Parts 부품으로 회수할 만합니다. Sentinel Mk. III.에서는 4개, Peacemaker Heavy SMG에서는 6개, Rampart Dual-Action Shotgun에서는 7개를 얻습니다.
  • Security 평판 60에서는 수사 진행을 늦추는 특전도 얻으므로 60을 유지하면 두 가지 이점이 있습니다.

추천 시작 퍽

포인트 한도: 3

퍽 조합 1

합계: 3 포인트

Model Citizen 퍽을 선택하면 Security 평판이 높은 상태로 시작합니다. 모든 난이도에서 20 이상이 되어 첫 수요일부터 Security Requisition Officer가 찾아옵니다. Price Gouge 및 Mark Up 난이도에서는 50 이상이므로 Weapon Permit II 구매 후 다음에 셔터를 열면 허가증이 발급됩니다. Savings 퍽으로 추가된 150은 두 번째 3D Printer 설비나 3D Printing Filament 재료 구매에 쓰세요. Short Sleeper 퍽은 야간 외출 다음 날의 손님 슬롯 감소를 막습니다.

퍽 조합 2

합계: 3 포인트

Vigilant 퍽으로 야간 도난을 막아 값비싼 총기와 총기 개조 부품을 보호하세요. Unlucky 퍽으로 포인트를 돌려받으면 Model Citizen 및 Short Sleeper 퍽도 유지할 수 있습니다. Unlucky 퍽의 불이익은 탐색에서 가끔 아무것도 찾지 못하거나 상자 내용물이 조금 나빠지고 복권 당첨 확률이 낮아지는 정도여서 부담이 작습니다.

Wild's Network 추천 업그레이드

초반

  1. Rent Grace평가A

    자금 증가 퍽을 적용하기 전에는 시작 자금이 임대료보다 적습니다. 첫 임대료가 부족하면 한 번에 한해 다음 주 임대료와 함께 낼 수 있습니다.

중반

  1. 첫 단계보다 기본 보상이 훨씬 높은 Mercenary 손님의 주문을 받을 수 있습니다. Security 평판 50 이상에서 발급됩니다.

  2. 가게의 기본 매력도가 400이 됩니다. 깨끗한 상태에서 3일 동안 밤마다 청소를 건너뛰어도 280이 남으므로, 매력도에 따른 손님 슬롯은 2개를 유지합니다. 다른 손님 수 보정과 가게 훼손의 영향은 별도로 적용됩니다. 깨끗한 상태라면 진열한 무기 분류가 선택됐을 때 총액이 낮아도 Self-Defense Enthusiast 방문이 가능합니다. Store Renovation II 구매에 필요한 선행 업그레이드입니다.

  3. 해금 후에는 Dr. Jackson의 야간 상점에서 Performance Module 모듈을 판매합니다. 표시된 효과와 3D Printer의 현재 속도를 확인한 뒤 프린팅이 빨라지는 모듈을 고르세요.

후반

  1. 기본 매력도가 다시 150 늘어납니다. 두 개의 가게 개보수 업그레이드를 모두 마치고 청소한 상태라면 청소를 쉬는 밤이 최대 1번이어도 매력도 550을 유지해 매력도로 얻는 손님 자리가 세 자리가 됩니다. 다른 손님 수 보정과 기물 파손의 영향은 별도로 적용됩니다.

  2. 세 단계 중 능력치 지정 납품의 기본 보상이 가장 높은 Upper Level Citizen 손님의 주문을 받을 수 있습니다. Security 평판 80 이상에서 발급되며, 해금 시 Heavy Firearm Neon Sign 아이템도 받습니다.

추천 세력 평판

우선순위
S최우선 목표
A달성 시 큰 이점
B있으면 유용
S우선순위: 최우선 목표Security

Weapon Permit II

필요 평판+50 이상
게임 내 효과
Wild가 대신 협상해 보통은 Upper Levels의 상인에게만 발급되는 총기 허가증을 받아 줍니다. 중급 밀수품 총기와 탄약을 합법적으로 거래할 수 있게 됩니다. 허가증은 Security 평판이 50 이상이 된 뒤에만 전달됩니다.
추천 이유
Weapon Permit II 발급에 필요합니다. Mercenary 손님의 주문이 주 수입원이 됩니다.
S우선순위: 최우선 목표Security

Security Surplus

필요 평판+20 이상
게임 내 효과
Security Surplus Merchant가 가끔 가게를 방문합니다.
추천 이유
Security Requisition Officer에게서 매주 수요일에 잉여 물자를 구매할 수 있습니다. Class I Weapon Permit 보유 시 10mm Ammunition 및 개조 부품(Red Dot Sight, Laser Sight, Compensator, Suppressor, 각각 자주 입고)을 판매합니다. Class II Weapon Permit 보유 시에는 Sentinel Mk. III., Class III Weapon Permit 보유 시에는 Peacemaker Heavy SMG 및 Rampart Dual-Action Shotgun 총기도 판매합니다. 거래로 얻는 Security 평판의 기본 배율은 2이며 흥정에 따라 달라질 수 있습니다.
A우선순위: 달성 시 큰 이점Lower Levels

Referral

필요 평판+20 이상
게임 내 효과
100% 확률로 매일 무작위 일반 손님이 1명 더 가게를 방문합니다.
추천 이유
일반 손님 자리가 1자리 늘어납니다. 허가증 관련 주문 손님과 간판으로 부르는 판매자의 자리를 확보하는 데 도움이 됩니다. Lower Levels 소속 손님과 거래해 평판을 올리세요.
A우선순위: 달성 시 큰 이점Security

Weapon Permit III

필요 평판+80 이상
게임 내 효과
Wild가 대신 협상해 보통은 우주 정거장의 Security 보급 담당자에게만 발급되는 무기 허가증을 받아 줍니다. 상급 밀수품 총기와 탄약을 합법적으로 거래할 수 있게 됩니다. 허가증은 Security 평판이 80 이상이 된 뒤에만 전달됩니다.
추천 이유
Weapon Permit III 업그레이드에 필요합니다. Upper Level Citizen 손님의 성능 수치 지정 주문은 세 단계 중 기본 보상이 가장 높습니다.
B우선순위: 있으면 유용Security

Security Protection

필요 평판+40 이상
게임 내 효과
Security 평판이 좋아 도둑이 가게를 노리기를 꺼립니다.
추천 이유
보험을 들지 않은 밤에 도난당할 가능성을 낮춰 값비싼 총기를 보호합니다. Weapon Permit II 업그레이드를 목표로 평판을 올리다 보면 얻습니다.
B우선순위: 있으면 유용Security

Trusted

필요 평판+60 이상
게임 내 효과
검사가 줄고 수사 진행도 느려집니다. 임박한 Security 작전이 있으면 미리 경고를 받습니다.
추천 이유
검사 횟수를 줄이고 수사 진행을 늦춥니다. Weapon Permit III 유효 조건과 같은 평판 60에서 적용됩니다.
B우선순위: 있으면 유용Security

Reliable Vendor

필요 평판+80 이상
게임 내 효과
Security Surplus Merchant의 상품이 더 좋아지며, Security 손님의 구매 예산이 50% 늘어납니다.
추천 이유
Security Requisition Officer에게는 Upper Level Citizen 주문 손님도 근접 무기로 구매하는 Tazer 재고가 항상 있습니다. 세력에 관계없이 예산을 사용하는 모든 손님의 예산에 원래 예산의 50%가 더해집니다. 이 특전도 Weapon Permit III 업그레이드와 마찬가지로 80에서 얻습니다.
B우선순위: 있으면 유용Security

VIP

필요 평판+100 이상
게임 내 효과
Security 평판이 매우 좋아 도둑이 더 이상 가게를 노리지 않습니다. 검사도 받지 않습니다.
추천 이유
일반적인 플레이에서 야간 도난을 억제하고 정기 검사를 막습니다. 진열장에 밀수품을 올려 두면 검사는 여전히 발생합니다. 총 재고가 늘어나면 Weapon Permit III에 필요한 평판 80보다 더 높일 가치가 있습니다.

낮은 평판의 페널티

Lower Levels

Poor Reviews

필요 평판−20 이하
게임 내 효과
100% 확률로 매일 가게에 오는 무작위 일반 손님이 1명 줄어듭니다.
주의 사항
일반 손님 자리가 최대 1개 줄어들 수 있어 허가증 주문 손님을 받을 자리가 부족해질 수 있습니다. Lower Levels 소속 수배자를 신고하면 Lower Levels 평판이 떨어집니다.
Security

Watchlist

필요 평판−20 이하
게임 내 효과
Security의 감시 명단에 올랐습니다. 관련 수사가 모두 1.2배 빠르게 진행됩니다.
주의 사항
이 단계에서는 수사가 1.2배 빠르게 진행되며, Security 평판이 -60 이하가 되면 1.5배로 빨라집니다. 이 단계에 이르기 전에도 평판이 0 미만이면 경찰과의 대화가 끝날 때 Class I Weapon Permit 허가증이 취소될 수 있습니다. 그러면 시작할 때 받은 총기도 밀수품이 됩니다.

평판을 올리는 방법

수치는 보정 전 기준입니다. 증가량에는 Price Gouge 난이도에서 1.5배, Mark Up 난이도에서 1배, Thin Margins 난이도에서 0.75배, Red Ink 난이도에서 0.5배가 적용됩니다. 감소량에는 같은 순서로 0.5배, 1배, 1.25배, 2배가 적용됩니다.

Security

  • Security 손님에게 판매하거나 구매하면 1000 크레딧당 평판이 약 2.5 오릅니다. Security Requisition Officer와의 거래는 두 배로 반영됩니다.
  • 검사를 문제없이 마치면 3 오릅니다.
  • 수배자를 정확히 신고하면 평판이 5 오르며, Model Citizen 퍽이 있으면 그 1.5배가 오릅니다.
  • 수배자가 아닌 장물 또는 위법성이 큰 밀수품 판매자를 신고하면 밀수품 수준에 따라 평판이 0~4 오르지만, 판매자가 속한 세력의 평판은 내려갑니다.
  • 증강인간을 제대로 식별해 쏘면 평판이 8 오릅니다. 잘못 쏘면 15 떨어집니다.
  • Insurance Service를 이용할 수 있게 되면 Security용 송신기를 장착한 Alarm System 장비를 계속 가동하세요. 매일 밤 평판이 1 오릅니다. 인트로를 건너뛰었다면 처음 며칠 밤이 지난 뒤부터 오릅니다.
  • Marketplace Requests의 Security 의뢰를 완료하면 평판이 최대 10 오릅니다.
  • Model Citizen 퍽은 시작 수치를 30 높이고 Well Connected 퍽은 15 높입니다. 이 증가량에는 난이도 보정이 적용되지 않습니다.

주요 평판 하락 원인

검사에서 밀수품이나 장물이 발견되면 최대 25, 벌금을 내면 10 떨어집니다.

Lower Levels

  • Lower Levels 손님과 거래하면 1000 크레딧당 평판이 약 1.65 오릅니다. 일반 손님 대부분이 이 세력 소속이므로 평소 거래만으로도 평판을 올릴 수 있습니다.
  • Marketplace Requests의 Lower Levels 의뢰를 완료하면 평판이 최대 10 오르며, 규모가 큰 의뢰는 6–10 오릅니다.
  • 무료로 받은 약을 돈을 받지 않고 나눠 주면 아이템당 평판이 1 오르고, 판매하면 4 떨어집니다.
  • The Butcher 신고 시 평판이 내려가는 대신 6 오릅니다.
  • Well Connected 퍽은 시작 수치를 15 높입니다.

주요 평판 하락 원인

소속원을 신고하면 평판이 6 이상 내려가고, 흥정에 실패해 손님이 떠나면 3 내려갑니다.

주요 손님

손님 목록에서 이 직업의 대응 우선순위가 S 또는 A인 손님과 평가 이유를 정리했습니다.

S미리 준비할 손님

  • Officer Lun

    Gunsmith는 신고 기회를 활용해 무기 허가증에 필요한 평판을 쌓을 수 있습니다. 다만 의도적으로 중독을 심화시키면 나중에 재고를 파괴하러 찾아오게 됩니다.

  • Joe Wild

    Gunsmith는 인트로를 반드시 건너뛰므로 7일차 소개 방문이 없으며, 네트워크를 1일차부터 이용할 수 있습니다. 진열장을 넓히고 손님 예산을 늘리는 업그레이드도 있으니, 총기와 총기 부품 장사에 필요한 업그레이드에 쓸 호감도와 현금을 남겨 두세요.

  • Dr. Jackson

    Gunsmith는 인트로를 반드시 건너뛰므로 6일차 Furnace 판매 방문은 발생하지 않습니다. 시작할 때부터 3D Printer 아이템이 있어, 이 손님이 초반에 Performance Module, Efficiency Module, Quality Module 아이템을 New Customer Discount로 판매하러 옵니다. Performance Module 아이템은 출력 속도를 높여 주므로 다음 출력에 쓸 물품을 골라 구매하세요.

  • The Landlord

    Gunsmith는 총기와 총기 부품 수입으로 임대료를 내야 영업을 이어 갈 수 있습니다. 재투자 전에 납부할 금액을 남겨 두고, 가게 인수와 선택 사항인 자판기 설치는 따로 계획하세요.

  • James Bailey

    Gunsmith는 눈감아 주면 14일마다 Security 장비와 탄약을 들여올 수 있습니다. 신고하면 이 꾸준한 공급처를 잃는 대신 기본 현상금 300 크레딧을 받고 평판이 떨어집니다.

  • The Butcher

    Gunsmith는 신고하면 기본 현상금 450 크레딧을 받지만, 이후 기물 파손과 스토킹 때문에 총기와 총기 부품을 구하러 야간 외출을 하기 어려워질 수 있습니다. 신고하기 전에 총기나 PulseGuard Stun Gun 휴대가 가능한지, 아니면 500 크레딧을 내고 끝낼지 결정하세요.

  • Leroy

    Gunsmith는 가짜 검사관이니 해가 없을 거라고 여기고 검사를 허락하면 불법 재고나 장물을 몰수당할 수 있습니다. 신고하면 기본 현상금 300 크레딧을 받으며, 상대 세력의 평판은 떨어지지 않습니다.

  • Eleanor

    Gunsmith는 조사를 진행하면 마지막 도덕적 선택과 관계없이 SYNC Self-Refilling Neuroactive Perfume 아이템을 얻습니다. 총기와 총기 부품 장사를 하면서 지원할 식품과 구매를 통해 채울 800 크레딧의 조사 자금도 계획하세요.

  • Trade Board Official

    Gunsmith는 허가증을 마련하거나 반복해서 뇌물을 주려면 총기와 총기 부품 장사에 필요한 현금과 재고를 써야 합니다. 첫 방문 때는 무료로 미룬 뒤, 피할 수 있는 범죄를 더 늘리지 않도록 합법적으로 대응할 예산을 준비하세요.

  • Lou

    Gunsmith는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 총기와 총기 부품 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.

  • Cadet Serpico

    Gunsmith는 51일차 전에 식품을 전달하면 57일차 장비 보상을 받을 기회를 유지하고, 허가증 준비에 필요한 Security 평판도 노릴 수 있습니다. 이 세력을 선택하려면 평판 50이 필요합니다.

  • Security Inspector

    Gunsmith는 유효한 허가증의 범위를 벗어난 총기가 밀수품이 될 수 있습니다. 검사를 허락하기 전에 허가증과 재고를 확인하세요.

  • Security Officer

    Gunsmith는 평판이 떨어지면 무기 허가증이 취소되어 보유 총기가 불법이 될 수 있습니다. 별개의 범죄로 받은 처벌 때문에 게임이 끝날 수도 있습니다.

  • Cartel Hitman

    Sector 13 Cartel 평판이 -100 이하일 때 방문하며, 대화가 끝나면 게임 오버가 됩니다.

  • GP Mining Courier

    이 직업에서 매입하는 상품 중 직접 만들 수 없고 판매하는 손님이나 장소도 적은 아이템을 항상 판매합니다(Metal Ore).

  • Miner

    이 직업에서 매입하는 상품 중 직접 만들 수 없고 판매하는 손님이나 장소도 적은 아이템을 항상 판매합니다(Metal Ore).

  • Mob Leader

    Lower Levels 평판이 -100 이하일 때 방문하며, 대화가 끝나면 게임 오버가 됩니다.

  • Retired Gunsmith

    이 직업에서 매입하는 상품 중 직접 만들 수 없고 판매하는 손님이나 장소도 적은 아이템을 항상 판매합니다(3D Printer, .22 Pistol 3D Printer Chip, 3D Printer Chip (x4 Makeshift RDS) 외 4종).

A상황에 따라 유용한 손님

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