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Cadet Serpico

Cadet Serpico

스토리 손님Security

금액과 평판은 난이도 및 시작 퍽의 보정을 적용하기 전 기본 수치입니다.

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인물 소개

부패를 고발하는 Security 견습 대원

신입 경찰인 Cadet Serpico는 부패를 밝혀내고 도망자 신세가 됩니다. 편지를 받은 뒤 Dumping Ground에 식량을 충분히 놓아두면 이야기가 이어집니다. 증거를 누구에게 전달하느냐에 따라 결말, 세력 평판, 마지막 보상 방문이 결정됩니다.

직업별 대응 우선순위

  • Apprentice

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Apprentice는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 식품과 생활용품 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Water Merchant

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Water Merchant는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 용기에 담은 물을 파는 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Fence

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Fence는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 장물 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Rock Bottom

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Rock Bottom은 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 Dumping Ground에서 주운 물품을 파는 장사에도 도움이 되는 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Hydroponic Farmer

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Hydroponic Farmer는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 작물, 커피, 와인 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Gunsmith

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Gunsmith는 51일차 전에 식품을 전달하면 57일차 장비 보상을 받을 기회를 유지하고, 허가증 준비에 필요한 Security 평판도 노릴 수 있습니다. 이 세력을 선택하려면 평판 50이 필요합니다.
  • Chemist

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Chemist는 식품을 전달하면 유용한 장비와 원하는 세력의 평판을 얻을 기회를 유지할 수 있습니다. 화학 제품을 취급한다고 무조건 같은 세력을 고르기보다 현재 세력 관계를 보고 평판을 얻을 대상을 선택하세요.
  • Rat Wrangler

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Rat Wrangler는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 기른 쥐의 고기를 파는 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
  • Aquafarmer

    대응 우선순위
    S미리 준비할 손님
    이유
    Aquafarmer는 기한 내에 식품 2000 kcal분을 전달하면 물고기와 어란 장사에 쓸 장비와 세력 평판을 얻을 기회가 생깁니다. 식품 전달 기한을 놓치면 이 루트가 끝납니다.
S미리 준비할 손님
다른 곳에서 구하기 힘든 물품을 팔거나 직업의 돈벌이 루트에 필요한 장비, 보상, 해금을 제공하는 손님은 미리 준비할 가치가 있습니다. 미리 결정해야 할 기한이나 분기가 있거나, 게임 오버·체포·몰수처럼 큰 손실의 위험이 있는 경우도 마찬가지입니다. 대응 우선순위가 높다고 모든 구매나 신고를 추천하는 것은 아닙니다.
A상황에 따라 유용한 손님
주요 구매자, 일부 재료의 판매자, 부수입, 선택적으로 쓰는 재료, 평판을 얻을 기회, 특정 조건에서의 위험은 보유 재고나 선택한 루트, 자금 수요와 맞물릴 때 중요해집니다. 부족한 자금이나 물품을 따로 남겨 두기 전에 조건을 확인하세요.
B평소처럼 응대해도 되는 손님
이 직업의 일반적인 돈벌이는 이 손님의 물건이나 이야기의 결과에 의존하지 않습니다. 사업 계획을 이 손님에게 맞춰 바꿀 필요 없이, 방문했을 때 적절한 거래를 하면 됩니다. 대응 우선순위가 낮더라도 불법 거래나 안전상의 위험에 따른 결과는 그대로 적용됩니다.

이벤트

핵심 요약

  • 46일차도망치는 도중에 들릅니다

    →이야기를 계속 진행하고 싶다면 신고하지 마세요. 신고하면 300 크레딧을 받지만 상대가 총에 맞아 이야기가 끝납니다.

  • 48~50일차편지를 받은 뒤 Dumping Ground 바닥에 식품을 총 2000 kcal 이상 남기고 떠나세요(Instant Ramen 4개면 충분합니다)

    →그러지 않으면 편지를 보낸 사람이 죽습니다. Maimed 퍽이 있으면 그곳에 갈 수 없습니다.

  • 54일차증거를 넘길 세력을 Revolution, Black Market, Security(평판 50 필요) 중에서 선택합니다

    →57일차에 해당 세력의 평판이 +12 오르며, Storage Bay (Extended), Module Bay Expansion Kit 4개, Current Converter 2개 중 보상 하나를 선택합니다.

  • 54일차에 신고하면 600 크레딧을 받지만 보상이나 평판은 얻지 못합니다.

1번째 방문 (40일차)

방문 시점
40일차.
상황
신입 견습 대원이 동료들에게 줄 간식과 식품을 구매합니다.

선택지

거래 완료

  • 손님의 예산 범위에서 아이템을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 합의한 거래에 따라 결정됩니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

거래하지 않고 손님 돌려보내기

  • 구매하지 않고 이번 방문을 마칩니다. 이후 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

추천 대응

일반적인 판매 수입을 원한다면 받아 주는 간식과 식품을 판매하고, 그렇지 않다면 돌려보내세요. 이번 구매가 나중에 도망자가 되는지를 결정하지는 않으며, 어느 쪽이든 다음 방문은 정해진 날에 이루어집니다.

2번째 방문 (42일차)

방문 시점
42일차.
상황
부패를 목격한 뒤 술을 구하러 옵니다.

선택지

거래 완료

  • 손님의 예산 범위에서 아이템을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 합의한 거래에 따라 결정됩니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

거래하지 않고 손님 돌려보내기

  • 구매하지 않고 이번 방문을 마칩니다. 이후 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

추천 대응

부패를 폭로할지 고르는 장면이 아니라 선택적으로 술을 판매하는 방문입니다. 거래를 해도 돌려보내도 정해진 날에 다시 찾아와 이야기가 이어지므로 루트를 유지하려고 부족한 술을 따로 남겨둘 필요는 없습니다.

3번째 방문 (43일차)

방문 시점
43일차.
상황
조사가 진행되고 있다고 믿으며, 식품과 무알코올 음료를 구매합니다.

선택지

거래 완료

  • 손님의 예산 범위에서 아이템을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 합의한 거래에 따라 결정됩니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

거래하지 않고 손님 돌려보내기

  • 구매하지 않고 이번 방문을 마칩니다. 이후 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

추천 대응

재고 사정에 맞는다면 조건에 맞는 식품과 무알코올 음료를 판매하세요. 돌려보내도 경고하러 오거나 도망 중에 찾아오는 방문은 취소되지 않습니다. 구매할 수 있는 물건을 전부 갖춰 준다고 이야기에서 특별한 보상을 받는 것도 아닙니다.

4번째 방문 (45일차)

이 손님의 외형은 11가지입니다.

외형 보기

이번 방문자: Security Officer

방문 시점
45일차.
상황
Security Officer가 견습 대원이 이제 수배 중이라고 경고합니다.

선택지

경고 듣기(대화 선택지 없음)

  • 대원은 돌아갑니다. 이 경고로는 현상금을 받지 못하며, 나중에 증거를 어떻게 처리할지 고르는 선택에도 영향이 없습니다.
  • 이번에 거래했는지와 관계없이 다음 방문은 정해진 날에 발생합니다.

추천 대응

경고를 들으세요. 이번 방문에서는 현상금을 받거나 증거를 넘길 곳을 선택하지 않습니다. 이후 증거를 둘러싼 분기를 결정하는 자리도 아니므로, 46일차 도망자에 대한 선택에 대비하세요.

참고 사항

  • 대원이 말하는 현상금은 실제로 받는 금액과 다릅니다. 견습 대원의 실제 현상금은 보정 전 300이며, 여기에 일반적인 신고 보상이 더해집니다.

5번째 방문 (46일차)

방문 시점
46일차.
상황
도주 중 잠시 들른 뒤 Dumping Ground에 몸을 숨깁니다.

선택지

돌려보내 숨어 지내게 하기

  • 신고하지 않았다면 나중에 Georgio가 그의 편지를 전해 줍니다.

Security에 손님 신고하기

  • 손님이 붙잡히면 현상금을 받고 Security 평판이 오릅니다. 퍽과 난이도에 따라 금액과 평판 상승량이 달라집니다.
  • 체포 과정에서 총에 맞아 이야기가 끝납니다. 편지도 오지 않고 이후 방문도 없습니다.

추천 대응

음식으로 돕고 증거를 받는 루트를 진행하려면 숨도록 보내주세요. 신고하면 기본 현상금 300 크레딧을 받지만 체포 중 총에 맞아 편지도 마지막 장비 보상도 받을 수 없습니다. 그 이야기를 끝내도 괜찮거나 필요한 음식을 배달할 수 없을 때만 현상금을 선택하세요. 57일차 전에 가게를 구매했다고 해서 마지막 보상까지 진행할 수 없게 되지는 않습니다.

6번째 방문 (48일차)

Georgio

이번 방문자: Georgio

방문 시점
48일차. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다.
상황
Georgio가 부상당한 도망자의 식량 요청 편지를 가져옵니다.

선택지

편지 받기(대화 선택지 없음)

  • 부탁이 적힌 Handnote를 받습니다.
  • 편지를 받은 뒤 일정 기간 동안만 그를 위해 식량을 놓아둘 수 있습니다.

추천 대응

Handnote 편지를 받으세요. 편지 수령 자체로 돈을 주고받거나 선택 분기가 생기지는 않습니다. 중요한 것은 51일차 전에 Dumping Ground에 조건에 맞는 식품 2000 kcal를 남겨야 한다는 점이며, 준비할 시간도 짧습니다. 가게에서 다음 대화를 기다리기보다 식품을 가져갈 준비를 하세요.

7번째 방문

방문 시점
48일차부터 51일차 전까지입니다. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았고, 전달한 식량의 총열량이 2000 kcal 미만입니다. Dumping Ground에 갈 수 없게 되는 시작 퍽 Maimed를 선택하지 않았습니다. Dumping Ground 바닥에 열량이 있는 음식을 놓고 떠나면 떠날 때 집계됩니다. 가장 빠르면 48일차입니다.
상황
바닥에 음식을 놓고 떠납니다. 전달한 열량은 방문할 때마다 누적됩니다.

선택지

집계된 열량이 최소 2000 kcal가 될 때까지 식량 놓기추천

  • 떠날 때 식량을 집계하며, 용기 안의 음식도 포함됩니다. 열량이 있는 식품 아이템만 인정되며, 각 아이템의 열량 × 수량으로 계산합니다.
  • 목표 열량에 도달하면 경찰이 다시 찾아오고, 이후 Serpico가 증거를 가지고 찾아옵니다. 각각 정해진 날에 발생합니다.

식량이 부족한 상태로 기한 넘기기

  • 식량 전달 기한이 끝나는 날 사망 소식이 뉴스에 나오며 이야기가 끝납니다.

추천 대응

Dumping Ground 바닥에 합계 2000 kcal 이상의 음식을 남기고 나오세요. 나올 때 용기 안에 든 음식도 계산에 포함됩니다. 칼로리와 수량을 확인하세요. 음료만 있거나 음식이라는 표시만 붙은 물건으로는 부족합니다. 기한을 놓치면 사망 뉴스와 함께 이 루트가 끝납니다. Maimed 퍽이 있으면 이 장소에 갈 수 없습니다.

참고 사항

  • 그곳에 머무는 동안 나오는 표시는 예상치일 뿐이며, 식량은 떠날 때 집계됩니다. 식량을 두고 가도 세력 평판은 오르지 않습니다.

8번째 방문 (51일차)

방문 시점
51일차. 전달한 식량의 총열량이 2000 kcal 미만입니다. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았습니다.
상황
필요한 열량을 채우지 못한 채 식량 전달 기한이 지나면 사망 소식이 뉴스에 나옵니다.

선택지

뉴스 보기(대화 선택지 없음)

  • 하루 동안 나오는 뉴스는 연출일 뿐이며, 소지금이나 평판에는 영향이 없습니다.
  • 식량 목표를 채우지 못하면 대원의 방문, 증거를 넘길 상대 선택, 보상을 받는 결말이 모두 발생하지 않습니다.

추천 대응

이미 기한을 놓친 결과이므로 답변하거나 뒤늦게 음식을 판매해도 이 소식은 바뀌지 않습니다. 뉴스 자체는 연출이라 현금이나 평판을 바꾸지 않지만, 음식을 전달하지 못했으므로 증거와 장비 보상을 가져오는 방문은 발생하지 않습니다.

9번째 방문 (52일차)

이 손님의 외형은 11가지입니다.

외형 보기

이번 방문자: Security Officer

방문 시점
52일차. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았으며, 총 2000 kcal 이상의 식량을 전달했습니다.
상황
식량을 충분히 받았다면 Security Officer가 찾아와 현상금이 올랐다고 알립니다.

선택지

소식 듣기(대화 선택지 없음)

  • 2일 뒤 도망자가 증거를 가지고 찾아옵니다.

추천 대응

소식을 들으세요. 새로 수배되었다는 소식을 듣는 것만으로는 현상금을 받지 못합니다. 음식을 무사히 배달했으므로 54일차에 증거를 가지고 찾아오는 방문이 유지됩니다. 증거를 넘길 곳을 고르거나 신고할지는 그때 결정합니다.

10번째 방문 (54일차)

Cadet Serpico
방문 시점
54일차. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았으며, 총 2000 kcal 이상의 식량을 전달했습니다.
상황
모은 증거를 누구에게 넘길지 물어봅니다. Security를 추천하려면 Security 평판이 충분히 높아야 합니다.

선택지

Revolution에 넘기도록 권하기

  • 다음 날 뉴스는 증거를 누구에게 넘기기로 했는지에 따라 달라집니다.
  • 이번 방문으로부터 3일 뒤, 선택한 결말에 따라 세력 평판과 보상 묶음 하나를 받습니다.

암시장을 통해 팔도록 권하기

  • 이번 방문으로부터 3일 뒤, 선택한 결말에 따라 세력 평판과 보상 묶음 하나를 받습니다.

믿을 만한 경찰 상관에게 넘기도록 권하기

조건

  • Security 평판 50 이상
  • 다음 날 뉴스는 증거를 누구에게 넘기기로 했는지에 따라 달라집니다.
  • 이번 방문으로부터 3일 뒤, 선택한 결말에 따라 세력 평판과 보상 묶음 하나를 받습니다.

Security에 손님 신고하기

  • 손님이 붙잡히면 현상금을 받고 Security 평판이 오릅니다. 퍽과 난이도에 따라 금액과 평판 상승량이 달라집니다.
  • 체포 과정에서 총에 맞습니다. 뉴스도 없고 보상을 받는 결말도 없습니다.

증거를 넘길 상대를 선택하지 않고 돌려보내기

  • 아무도 선택하지 않으면 뉴스도 없고 보상을 받는 결말도 없습니다(이번 방문 자체는 정해진 날에 발생합니다).

추천 대응

관계를 개선하고 싶은 세력을 Revolution, Black Market, Security 중에서 선택하세요. 마지막 세력을 선택하려면 현재 Security 평판이 50 이상이어야 합니다. 어느 세력에 넘겨도 선택할 수 있는 장비는 같으며, 해당 세력의 평판 기본 증가량은 12입니다. 보상은 54일차에 바로 받는 것이 아니라 57일차에 받습니다. 대신 신고하면 기본 현상금 600 크레딧을 받지만 상대가 죽어 마지막 보상이 사라집니다. 증거를 넘길 곳을 정하지 않고 돌려보내도 이 이야기의 결말을 볼 수 없습니다. 허가증과 돈벌이에 따라 유리한 세력이 달라지므로 누구에게나 가장 좋은 선택은 없습니다.

11번째 방문 (55일차)

방문 시점
55일차. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았으며, 총 2000 kcal 이상의 식량을 전달했습니다. 증거를 넘길 상대로 Revolution을 추천했습니다.
상황
증거 공개가 뉴스에 나옵니다.

선택지

뉴스 보기(대화 선택지 없음)

  • 하루 동안 뉴스가 표시됩니다(연출용). 평판 보상은 마지막 방문에서 받습니다.

추천 대응

앞서 Revolution 세력을 선택한 결과로 나오는 공개 소식이며, 증거를 넘길 곳을 다시 고르는 장면이 아닙니다. 뉴스 자체로 현금이나 평판을 받지는 않으므로 세력 보상은 57일차의 결말까지 기다리세요.

12번째 방문 (55일차)

방문 시점
55일차. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았으며, 총 2000 kcal 이상의 식량을 전달했습니다. 증거를 넘길 상대로 신뢰하는 경찰 상관을 추천했습니다.
상황
정식 수사가 뉴스로 보도됩니다.

선택지

뉴스 보기(대화 선택지 없음)

  • 하루 동안 뉴스가 표시됩니다(연출용). 평판 보상은 마지막 방문에서 받습니다.

추천 대응

앞서 Security 세력을 선택한 결과로 나오는 수사 소식이며, 마지막 보상 방문을 대신하지 않습니다. 읽어도 현금이나 평판은 바뀌지 않습니다. 같은 날 나올 수 있는 공개 소식은 다른 분기의 결과이며, 먼저 거쳐야 하는 이벤트가 아닙니다.

13번째 방문 (57일차)

Cadet Serpico
Cadet Serpico
Cadet Serpico

이전 선택에 따라 외형이 달라집니다.

방문 시점
57일차. 증거 처리 방법으로 Revolution에 전달, 암시장을 통한 판매, 신뢰하는 경찰 상관에게 전달 중 하나를 추천했습니다. 도주 중 가게에 들른 그를 신고하지 않았으며, 그는 붙잡히지 않았습니다. 그에게서 온 편지를 받았으며, 총 2000 kcal 이상의 식량을 전달했습니다.
상황
증거를 넘긴 상대에 따라 달라진 신분으로 돌아와 보상 묶음을 선택하게 해 줍니다.

선택지

Storage Bay (Extended) 선택

  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 낡은 상태인 이 장비를 받습니다. 세 경로 모두 같은 세 가지 보상 선택지를 제공합니다.
  • 앞서 증거를 누구에게 넘기기로 했는지에 따라 이후 행보가 달라집니다. 보상을 받으면 마지막 방문이 끝납니다.

Module Bay Expansion Kit 4개 선택

  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 낡은 상태인 이 장비를 받습니다. 세 경로 모두 같은 세 가지 보상 선택지를 제공합니다.
  • 앞서 증거를 누구에게 넘기기로 했는지에 따라 이후 행보가 달라집니다. 보상을 받으면 마지막 방문이 끝납니다.

Current Converter 2개 선택

  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 마지막 방문이 시작되면 선택한 세력의 평판이 12 오릅니다(퍽과 난이도 보정 전).
  • 낡은 상태인 이 장비를 받습니다. 세 경로 모두 같은 세 가지 보상 선택지를 제공합니다.
  • 앞서 증거를 누구에게 넘기기로 했는지에 따라 이후 행보가 달라집니다. 보상을 받으면 마지막 방문이 끝납니다.

추천 대응

실제로 부족한 설비에 맞춰 보상을 고르세요. 보관 공간이 필요하면 Storage Bay (Extended), 모듈 확장이 필요하면 Module Bay Expansion Kit 네 개, 전력 변환이 필요하면 Current Converter 두 개를 선택합니다. 증거를 어느 세력에 넘겼든 보상 묶음 세 가지는 같으며 모두 낡음 상태입니다. 따라서 기본 가격으로 실제 재판매 수입을 예상해서는 안 됩니다. 선택한 세력의 평판은 이번 방문이 시작될 때 기본 12 오르며, 다른 장비 묶음을 골라도 대상 세력은 바뀌지 않습니다.

참고 사항

  • 평판은 대화가 시작될 때 보상을 고르기 전에 한 번만 오릅니다. 화면에 표시된 보상마다 따로 오르는 것은 아닙니다.