무료로 얻은 재료·모듈·남는 도구 판매
초반부터1일차부터 Dumping Ground에 가서 재료, 모듈, 여분의 도구를 가져와 진열장을 보고 찾아오는 구매자에게 판매하세요. 물건을 사들일 자금은 필요 없지만 가방을 얻기 전에는 운반 공간이 부족합니다. 임대료 납부일에는 임대료를 내기 전에 Merchant에게 남은 물건을 팔 수 있습니다.
가게를 닫은 뒤 “Go Outside Without A Backpack”을 선택하고 Dumping Ground로 가세요.
- 하룻밤에 갈 수 있는 곳은 한 곳뿐입니다. Short Sleeper 퍽이 없다면 외출 다음 날에는 일반 손님이 최대 한 명 줄어듭니다.
- 외출 페널티는 일반 손님 수에 적용됩니다. 진열장으로 부른 구매자는 그대로 옵니다.
기본 탐색 횟수는 최대 5회입니다. 탐색에 성공해 물건을 발견하면 가져갈 것을 고르세요.
- 탐색할 때마다 부상 위험이 커지고, 다치면 그날 밤에는 더 탐색할 수 없습니다. Flashlight 아이템을 휴대하면 경상과 중상을 입을 확률이 각각 절반으로 줄어듭니다.
- 탐색에서 물건을 발견하면 Junk인 경우가 많습니다. 수요일에는 Fresh Dump 효과로 잡동사니가 덜 나오고 재료가 더 자주 나오지만, 다칠 위험도 더 커집니다.
- 탐색에 성공하면 드물게 조건에 맞는 가방인 Satchel (Small) 또는 Kid's Backpack 아이템도 추가로 발견합니다. 가방을 주우면 구매할 돈을 아껴 임대료와 가입비에 쓸 수 있습니다.
가방이나 다른 용기를 얻기 전에는 가져올 물건을 챙길 때 값어치가 높은 습득품부터 고르세요.
- Kotton Fabric, Electronic Parts (Common), Ruined Module 같은 물건을 챙기고 Junk 물건은 두고 오세요.
“End the Day” 화면에서는 장비가 없는 동안 Power Service의 체크를 해제하고, 두 번째 밤부터 Janitorial Service를 이용하세요.
- 이용하는 모든 서비스의 요금을 낼 수 있어야 하루를 마칠 수 있습니다. 1일차 밤에는 보유 크레딧이 0이므로 Power Service의 선택을 해제해야 합니다.
- Power Service를 끄면 가게 조명이 어두워지고 Energy Cell 배터리로 작동하는 기계만 사용할 수 있습니다. 손님 수는 줄어들지 않습니다.
- 이틀 연속 청소하지 않으면 시작 시 가게 매력도가 250에서 200으로 내려가 일반 손님 슬롯이 최대 하나 줄어듭니다. 퍽, 평판 특전 등 손님 수를 바꾸는 다른 효과가 없다면 외출 페널티까지 더해져 일반 손님이 한 명도 오지 않습니다. Short Sleeper 퍽이 있으면 외출 페널티를 받지 않습니다.
- 네 번째 밤부터는 Insurance Service를 이용하지 않는 밤에 아이템 하나를 도둑맞을 수 있으며, 연속으로 보험 없이 보내는 밤이 늘수록 도난 가능성도 높아집니다. Flashlight 같은 도구를 마련했다면 Insurance Service도 이용하세요. 재고가 적을 때는 요금도 저렴합니다.
다음 날 아침 개점 전에 가져온 재료, 모듈, 여분의 도구를 진열해 구매자를 부르세요.
- 업그레이드나 Buyer Referral Service 서비스가 없으면 진열장에서 총가격이 가장 높은 분류만 구매자를 부르며, 하루에 한 명만 찾아옵니다. 원하는 구매자에 맞춰 재료, 모듈, 여분의 도구를 진열하세요. 가게가 훼손되지 않은 동안에는 Showcase Expansion I 및 Showcase Expansion II 업그레이드로 부를 수 있는 분류가 하나씩 늘어납니다.
- 14일차 전에는 재료의 총액이 낮고 가게 매력도가 400 미만이면 Scrap Buyer, Maintenance Worker, Lower Level Repairman 중 한 명이 찾아옵니다. 총액이 더 높거나 가게 매력도가 400 이상이면 예산이 더 많은 Lower Level Inventor 손님이 찾아옵니다. 14일차부터 총액이 그보다 더 높으면 대신 Station Engineer 손님이 찾아옵니다.
- 가장 가치가 높은 분류가 모듈이나 도구라면 총가치가 낮아도 Lower Level Inventor 손님이 찾아옵니다.
임대료 납부일인 7일차(일요일)에는 The Landlord 손님보다 먼저 Merchant 손님이 찾아옵니다. 남은 물건을 Merchant에게 팔아 부족한 임대료를 마련하세요.
- Merchant에게는 밀수품이 아닌 물건을 판매할 수 있지만, 소매 가격 인상을 받아 주지 않으며 재고 정리 할인도 적용됩니다. 임대료 납부일 외에도 일반 손님으로 찾아올 수 있습니다.
- Mark Up 난이도에서는 Rent Grace 업그레이드를 보유한 채 시작하므로 임대료를 한 번 내지 못해도 게임을 계속할 수 있습니다. 미납액은 다음 납부일로 이월됩니다.
관련 Wild's Network 업그레이드
Rent Grace임대료를 한 번 내지 못해도 게임을 계속할 수 있습니다. 필요할 때까지 보관하고, 사용 후 다시 구매할 수 있게 되면 재구매하세요. 한 번 구매하면 다음 구매까지 15일을 기다려야 합니다.
Showcase Expansion I진열장을 확장하고, 가게가 훼손되지 않은 동안 매일 구매자를 부를 수 있는 분류를 하나 늘립니다.
관련 아이템
Kotton FabricDumping Ground에서 구할 수 있는 가장 값비싼 재료 중 하나로, 주머니 한 칸을 쓸 만합니다.
Electronic Parts (Common)진열장으로 부르는 재료 구매자가 사는 고가의 재료
Ruined ModuleLower Level Inventor, Dr. Jackson, Merchant 손님에게 그대로 판매하세요.
Junk가장 흔히 발견되지만 값이 싸고 부피가 큽니다. 더 값진 물건을 찾았다면 두고 오세요.
관련 손님과 이벤트
Merchant임대료 납부일에 The Landlord보다 먼저 찾아와 밀수품을 제외한 모든 물건을 구매합니다. 임대료가 부족할 때 활용할 판매처입니다.
The Landlord7일차부터 매주 일요일에 임대료를 받으러 옵니다. Rent Grace 업그레이드가 없으면 임대료를 내지 못했을 때 게임 오버가 됩니다.
Lower Level Inventor14일차 전에는 진열장에 놓인 재료의 총액이 충분히 높으면 찾아오며, 초반의 다른 재료 구매자보다 예산이 많습니다. 가게 매력도가 400 이상이면 진열한 재료의 총액이 낮아도 부를 수 있습니다.
ForemanConstruction Project Launched 이벤트 중에 재료를 구매합니다.
Station TouristTourist Influx 중에 찾아올 수 있으며 재료와 Junk 아이템을 구매합니다.
팁
- 가방을 얻기 전에는 가져올 수 있는 양이 적으므로, 얼마나 많이 발견하느냐보다 찾은 물건 하나하나의 가치가 중요합니다.
- Construction Project Launched 이벤트가 발생하면 모아 둔 재료를 Foreman에게 판매하세요.
- Basic Bandage 같은 붕대는 남겨 두고 다치면 자신에게 사용하세요. 상처 상태가 안정되지 않으면 악화될 수 있으며, 심한 상처를 입으면 야간 외출을 할 수 없습니다.
- Merchant에게 물건을 팔아서라도 임대료는 제때 내고, Rent Grace 업그레이드는 만일을 위해 남겨 두세요. 미납 임대료는 다음 납부일에 더해집니다.