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Showcase Expansion II

분류
가게
공식 설명
진열장이 한층 더 확장됩니다. 진열장의 아이템을 사러 오는 손님이 매일 추가로 1명 늘어납니다.
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효과 설명

진열장이 한 번 더 넓어지고 진열장 손님도 한 명 더 찾아옵니다(구매자를 부를 수 있는 상품 종류는 3가지, Buyer Referral Service 사용 시 4가지). 세 번째 종류의 상품을 진열해야 합니다. 7일차에 구매하면 추가 손님 한 명당 약 12 크레딧을 벌어야 본전을 뽑으며, 손님 한 명을 늘리는 비용은 Store Renovation I, Store Renovation II보다 저렴합니다.

효과

진열장이 넓어지며, 가게가 훼손되지 않은 동안에는 매일 진열장의 상품을 사러 오는 손님이 1명 늘어납니다.

평가

B조건부 선택

상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.

평가 이유에 적힌 조건, 예를 들어 구매자를 기다리는 재고, 쌓이는 범죄, 배터리 부족 등이 실제로 생겼을 때 구매하세요. 그전에는 현재 사업에 돈을 쓰세요.

재고가 쌓일 때팔리지 않는 재고에 추가로 진열할 품목군이 있을 때만 선택하세요. 한 품목군의 재고만 많이 쌓여 있어서는 부족합니다.

생산량이 부족할 때기존 슬롯이나 진열대가 비어 있다면 미루세요. 공간을 늘려도 재고가 생기지는 않습니다.

직업별 평가

  • ApprenticeA추천 구매 시점: 중반
    평가
    여러 품목을 파는 소매 사업이 자리 잡았다면 상품 분류별 손님을 늘리는 데 적합합니다. 유용한 세 번째 분류의 재고를 계속 보충할 수 있어야 합니다.
  • 평가
    주력 생산품만으로는 여러 추가 소매 품목군을 채우기 어렵습니다. 생산량을 늘리면 품목군별 손님도 늘어난다고 기대하지 마세요. 여러 종류의 재고를 취급하는 사업을 의도적으로 갖춘 뒤에만 구매하세요.
  • FenceB추천 구매 시점: 후반
    평가
    상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.
  • Rock BottomB추천 구매 시점: 후반
    평가
    상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.
  • Hydroponic FarmerB추천 구매 시점: 후반
    평가
    상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.
  • 평가
    상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.
  • 평가
    주력 생산품만으로는 여러 추가 소매 품목군을 채우기 어렵습니다. 생산량을 늘리면 품목군별 손님도 늘어난다고 기대하지 마세요. 여러 종류의 재고를 취급하는 사업을 의도적으로 갖춘 뒤에만 구매하세요.
  • 평가
    상품 분류 슬롯을 영구히 하나 더 늘리지만 첫 확장보다 비쌉니다. 이용 중인 추천 서비스 슬롯을 포함해 이미 확보한 슬롯을 채우고도 별개 분류의 재고가 더 있을 때만 효율적입니다.
  • 평가
    주력 생산품만으로는 여러 추가 소매 품목군을 채우기 어렵습니다. 생산량을 늘리면 품목군별 손님도 늘어난다고 기대하지 마세요. 여러 종류의 재고를 취급하는 사업을 의도적으로 갖춘 뒤에만 구매하세요.

추천 구매 시점

중반

Mark Up에서 할인 전 해금 비용: 500 크레딧. Showcase Expansion I 이후 충분히 다양한 재고를 확보하고 구매하세요. 추천 서비스를 쓰지 않는다면 세 번째 품목군이 필요합니다. 추천 서비스의 추가 슬롯까지 가동한다면 모든 슬롯을 채우기 위해 더 다양한 품목군이 필요합니다.

함께 쓰면 좋은 업그레이드와 퍽

  • Showcase Expansion I

    첫 번째 확장이 선행 조건입니다. 이미 진열한 품목군의 재고를 판매해 수익을 내고 있어야 합니다.

가격

  • 퍽 없음

    Price Gouge
    500
    Mark Up
    500
    Thin Margins
    750
    Red Ink
    1,000
  • Wild's Favorite

    Price Gouge
    450
    Mark Up
    450
    Thin Margins
    675
    Red Ink
    900
  • On Wild's Bad Side

    Price Gouge
    550
    Mark Up
    550
    Thin Margins
    825
    Red Ink
    1,100
  • Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    425
    Mark Up
    425
    Thin Margins
    638
    Red Ink
    850
  • Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    382
    Mark Up
    382
    Thin Margins
    574
    Red Ink
    765
  • On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    468
    Mark Up
    468
    Thin Margins
    701
    Red Ink
    935

호감도를 먼저 사용하고, 부족한 금액은 현금으로 지불합니다.

선행 조건과 해금

추가 구매자와 원금 회수

8–13일차의 일일 구매자 수 (인트로 진행 시)
  • 업그레이드 없음

    진열장으로 유치한 손님
    1
    추천으로 방문한 손님
    0
    합계
    1
  • Showcase Expansion I

    진열장으로 유치한 손님
    2
    추천으로 방문한 손님
    0
    합계
    2
  • Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    2
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    3
  • Showcase Expansion I + Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    3
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    4
  • Showcase Expansion I + Showcase Expansion II + Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    4
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    5

진열장으로 해당 수의 손님을 부르려면 그 수만큼 서로 다른 분류의 아이템을 진열해야 합니다.

원금 회수에 필요한 추가 손님 한 명당 수익 (Mark Up, 48일차 밤까지)
  • Showcase Expansion I

    7일차 구매
    4.8
    15일차
    5.9
    30일차
    10.5
  • Showcase Expansion II

    7일차 구매
    11.9
    15일차
    14.7
    30일차
    26.3
  • Buyer Referral Service

    7일차 구매
    7.4
    15일차
    7.9
    30일차
    10.3