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Showcase Expansion I

분류
가게
공식 설명
더 많은 아이템을 진열할 수 있도록 진열장이 확장됩니다. 진열장의 아이템을 사러 오는 손님이 매일 1명 늘어납니다.
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효과 설명

진열장이 넓어지고, 일반 손님과 별개로 매일 진열장 손님이 한 명 더 찾아옵니다(구매자를 부를 수 있는 상품 종류 1→2). 인트로를 진행하면 14일차 전까지 무작위 일반 손님이 오지 않으므로 초반 구매자가 거의 두 배로 늘어납니다. 두 번째 종류의 상품을 진열해야 추가 손님이 옵니다. 7일차에 구매하면 추가 손님 한 명당 약 5 크레딧의 이익을 남겨야 본전을 뽑습니다.

효과

진열장이 넓어지며, 가게가 훼손되지 않은 동안에는 매일 진열장의 상품을 사러 오는 손님이 1명 늘어납니다.

평가

A유력한 선택

저렴한 비용으로 진열장 공간과 상품 분류별 손님 슬롯 하나를 영구히 늘립니다. 판매할 수 있는 별개의 분류가 두 가지 있는 사업이라면 어디든 도움이 됩니다. 같은 분류의 재고만 늘려서는 추가 슬롯을 채울 수 없습니다.

가격에 걸맞은 확실한 효과가 있습니다. 임대료와 루트에 필요한 재료비를 확보했다면 일찍 구매하세요.

재고가 쌓일 때판매할 수 있는 두 번째 품목군이 준비되어 있다면 우선하세요. 같은 품목군의 물량만 늘려서는 이 조건을 충족하지 못합니다.

생산량이 부족할 때완성품이 모두 팔리거나 취급하는 품목군이 하나뿐이라면 기다리세요. 부족한 상품이나 생산 재료부터 확보하세요.

직업별 평가

  • ApprenticeS추천 구매 시점: 초반
    평가
    초기 소매 재고에는 활용하기 좋은 여러 품목군이 있습니다. 저렴한 추가 품목군 슬롯을 미루면 초반의 핵심 판매 기회를 놓치게 됩니다. 특히 일반 손님의 방문이 제한되는 인트로에서 중요합니다.
  • Water MerchantA추천 구매 시점: 초반
    평가
    저렴한 비용으로 진열장 공간과 상품 분류별 손님 슬롯 하나를 영구히 늘립니다. 판매할 수 있는 별개의 분류가 두 가지 있는 사업이라면 어디든 도움이 됩니다. 같은 분류의 재고만 늘려서는 추가 슬롯을 채울 수 없습니다.
  • FenceA추천 구매 시점: 초반
    평가
    저렴한 비용으로 진열장 공간과 상품 분류별 손님 슬롯 하나를 영구히 늘립니다. 판매할 수 있는 별개의 분류가 두 가지 있는 사업이라면 어디든 도움이 됩니다. 같은 분류의 재고만 늘려서는 추가 슬롯을 채울 수 없습니다.
  • Rock BottomB추천 구매 시점: 중반
    평가
    먼저 재고를 보충하고 임대료를 낼 현금을 마련하세요. 판매할 수 있는 상품 분류가 두 가지일 때부터 확장의 의미가 있습니다. 재고 없이 시작하는 상태에서는 활용할 수 없습니다.
  • Hydroponic FarmerA추천 구매 시점: 초반
    평가
    저렴한 비용으로 진열장 공간과 상품 분류별 손님 슬롯 하나를 영구히 늘립니다. 판매할 수 있는 별개의 분류가 두 가지 있는 사업이라면 어디든 도움이 됩니다. 같은 분류의 재고만 늘려서는 추가 슬롯을 채울 수 없습니다.
  • 평가
    기존 허가증과 함께 활용할 진열장 공간이 늘어나는 것은 도움이 되지만, 상품 분류 슬롯 자체가 총기 주문을 늘리지는 않습니다. 주문에 필요한 자금과 임대료부터 확보하세요.
  • ChemistB추천 구매 시점: 중반
    평가
    다음 계약의 납품 물량을 확보하고도 소매에 돌릴 잉여분이 실제로 있을 때 유용합니다. 추가 품목군 슬롯보다 순도와 납품, 범죄 관리가 우선입니다.
  • Rat WranglerB추천 구매 시점: 후반
    평가
    진열장으로 부르는 손님 수는 진열한 품목군 수까지만 늘어납니다. 진열장에서 Raw Meat (Standard)의 분류는 식품뿐입니다. 사치품은 진열장 품목군이 아니므로, 고기만 진열하는 동안은 추가 슬롯이 비어 있게 됩니다. 기본 크기의 진열장에도 Raw Meat (Standard) 세 개 이상이 들어가므로, 일반 시세 기준으로 Upper Level Private Chef도 부를 수 있습니다.
  • AquafarmerB추천 구매 시점: 후반
    평가
    수조의 물고기를 안정적으로 기르고 수확물이 실제로 팔리지 않고 남기 시작하면 구매하세요. 대다수 물고기의 생산량만 늘려서는 상품 분류가 하나 더 생기지 않습니다.

추천 구매 시점

초반

Mark Up에서 할인 전 해금 비용: 200 크레딧. 임대료를 확보하고 활용할 수 있는 두 번째 품목군도 준비되었을 때 구매하세요. 생산 주기를 기다리지 않고 효과를 활용할 수 있지만, 채우지 못할 손님 슬롯을 구매하지는 마세요.

함께 쓰면 좋은 업그레이드와 퍽

  • Buyer Referral Service

    잉여 재고가 충분하다면 Referral로 다른 품목군 슬롯을 추가하고, 재고에 맞는 구매자가 올 기회도 늘릴 수 있습니다.

가격

  • 퍽 없음

    Price Gouge
    200
    Mark Up
    200
    Thin Margins
    300
    Red Ink
    400
  • Wild's Favorite

    Price Gouge
    180
    Mark Up
    180
    Thin Margins
    270
    Red Ink
    360
  • On Wild's Bad Side

    Price Gouge
    220
    Mark Up
    220
    Thin Margins
    330
    Red Ink
    440
  • Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    170
    Mark Up
    170
    Thin Margins
    255
    Red Ink
    340
  • Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    153
    Mark Up
    153
    Thin Margins
    230
    Red Ink
    306
  • On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels

    Price Gouge
    187
    Mark Up
    187
    Thin Margins
    281
    Red Ink
    374

호감도를 먼저 사용하고, 부족한 금액은 현금으로 지불합니다.

선행 조건과 해금

선행 조건
없음
해금되는 업그레이드

추가 구매자와 원금 회수

8–13일차의 일일 구매자 수 (인트로 진행 시)
  • 업그레이드 없음

    진열장으로 유치한 손님
    1
    추천으로 방문한 손님
    0
    합계
    1
  • Showcase Expansion I

    진열장으로 유치한 손님
    2
    추천으로 방문한 손님
    0
    합계
    2
  • Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    2
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    3
  • Showcase Expansion I + Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    3
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    4
  • Showcase Expansion I + Showcase Expansion II + Buyer Referral Service

    진열장으로 유치한 손님
    4
    추천으로 방문한 손님
    1
    합계
    5

진열장으로 해당 수의 손님을 부르려면 그 수만큼 서로 다른 분류의 아이템을 진열해야 합니다.

원금 회수에 필요한 추가 손님 한 명당 수익 (Mark Up, 48일차 밤까지)
  • Showcase Expansion I

    7일차 구매
    4.8
    15일차
    5.9
    30일차
    10.5
  • Showcase Expansion II

    7일차 구매
    11.9
    15일차
    14.7
    30일차
    26.3
  • Buyer Referral Service

    7일차 구매
    7.4
    15일차
    7.9
    30일차
    10.3