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Kotton Fabric

Kotton Fabric

분류
필터재료
밀수품 등급
합법
기본 가격
65 크레딧실제 판매 가격은 난이도, 아이템 상태, 시세, 손님의 예산과 흥정에 따라 달라집니다.
스폰서 링크
스폰서 링크

공식 설명

간단한 설명

화학 작업에서 액체 속의 큰 입자를 걸러 내는 데 씁니다. 입자가 통과하는 틈이 너무 커서 정수에는 쓸 수 없습니다.

추가 설명

유기 섬유로 만든 다용도 천입니다. 주로 작업복을 보강하거나 충격을 막는 덮개로 사용합니다.

인벤토리에서 차지하는 모양

3 × 1칸 · 차지하는 칸 수: 3칸

획득 방법

핵심 요약

상인

Supplier (Supply Runner)

Supplier (Supply Runner)

가게를 방문해 상품 판매

가게에서 표시되는 이름: Supplier (첫 방문), Supply Runner (두 번째 방문부터)

가게 방문

  • 7일차
  • 7일차 제외 · 일요일

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당
수량
1
가격

상인 판매가

가격 +50%

다음 중 하나 충족

  • Price Gouge 난이도인 경우
  • Mark Up 난이도인 경우
가격 +100%
Thin Margins 난이도인 경우
가격 +150%
Red Ink 난이도인 경우
조건
—
Retired Chemist

Retired Chemist

가게를 방문해 상품 판매

첫 방문

가게 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
대체로방문당
수량
1
가격

상인 판매가

가격 +15%
Mark Up 난이도인 경우
가격 +30%
Thin Margins 난이도인 경우
가격 +45%
Red Ink 난이도인 경우
조건
—

Shady Farmer

가게를 방문해 상품 판매

가게 방문

    • 다음 중 하나 충족

      • 수요일
      • 토요일
    • 시작 직업이 Chemist인 경우
    • 다음 중 하나 충족

      • 수요일
      • 토요일
    • Retired Chemist 업그레이드 해금 후

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
대체로방문당
수량
1
가격

상인 판매가

조건
—

Scavenger

가게를 방문해 상품 판매

진열장 상품에 이끌려 방문

가게 방문

  • 인트로를 건너뛴 경우 · 1일차
  • 인트로를 건너뛰지 않은 경우 · 3, 7, 10 및 12일차

비정기 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
가끔방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동
조건
—

Scav Addict

가게를 방문해 상품 판매

가게 방문

  • 시작 직업이 Chemist인 경우 · Sector 13 Cartel 탈퇴 전 · 2일차

비정기 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
가끔방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

물물교환

마약 아이템 1개를 원하는 상품 조합 한 세트와 교환
전분 등급 상품은 받지 않음
잡동사니 등급 상품은 받지 않음
조건
—

Scavenger

가게를 방문해 상품 판매

진열장 상품에 이끌려 방문

주의 사항

  • 다른 공급자와 같은 간판 사용. Lower Levels 평판이 높을수록 이 공급자가, Black Market 평판이 높을수록 다른 공급자가 더 자주 방문
  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
때때로 판매됨. Lower Levels 평판이 높을수록 나올 가능성이 높아지며, 낮아도 등장 가능
방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동
조건
—

스토리 장면

Eleanor

Eleanor

도움을 받은 뒤 주워 온 잡동사니와 재료를 팔기 시작합니다.

시기

  • Eleanor's Uncle을 신고하지 않았다면 31일차, 신고했다면 그녀에게 경고한 날로부터 5일 뒤입니다. 음식이나 음료를 건네 최소 1회 도왔으며, 그녀가 체포되지 않았습니다. 가장 빠르면 31일차입니다
빈도
가끔판매 품목 중
수량
1

획득 아이템: 획득하는 아이템은 매번 다를 수 있습니다

가격

상인 판매가

일괄 구매 시 33% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시
Eleanor

Eleanor

조사원을 고용할 계획을 세우고, 필요한 돈을 모으려고 주워 온 물건을 팝니다.

시기

  • 주워 온 물건을 처음 팔러 오기로 한 날로부터 최소 4일 뒤입니다. 조사 계획 상담은 아직 하지 않았으며, 식품이나 음료를 건네 최소 1회 도운 상태입니다. 그녀는 체포되지 않았고, 주워 온 물건을 처음 팔러 올 날짜가 정해져 있습니다. 가장 빠르면 35일차입니다
빈도
가끔방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 30% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시
Eleanor

Eleanor

조사 자금을 모으는 동안 다른 물건들을 팔러 다시 찾아옵니다.

시기

  • 조사 계획을 상담한 날과 마지막으로 주워 온 물건을 팔러 온 날 중 더 늦은 날로부터 최소 4일 뒤이며, 조사 계획을 상담한 날 이후여야 합니다. 조사 자금이 800 크레딧 미만이며, 그녀는 체포되지 않은 상태입니다. 같은 날 이전 단계의 방문(조사 계획 상담) 조건도 충족하면 그 방문이 대신 발생합니다. 가장 빠르면 39일차입니다
빈도
가끔방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 30% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시

네트워크 업그레이드

Retired Chemist

해금 후 받는 아이템

빈도
항상해금 시 한 번
수량
1
가격

무료

조건
—

설비 생산 및 아이템 사용

Hydroponic System

Kotton Fabric 재배 및 수확

이용 조건 및 주의 사항

비용

  • Kotton Seed 아이템 1개를 사용하세요.
  • 하룻밤 물 사용량에 실제 가동한 밤의 수를 곱한 양입니다.
  • 씨앗의 필요 작업량(기본 32, 성장 특성에 따라 달라지며 최소 1)을 기계의 진행 속도로 나눈 뒤 올림한 만큼의 밤이 필요합니다.
빈도
수확량이 0이면 아무것도 얻지 못합니다.
수확 완료당
수량
기본 수확량은 9개입니다. 특성과 기계 품질에 따라 달라지며, 건강이 나쁘면 줄어들 수 있습니다.
조건
  • 작물에 따라 수확물의 수량, 크기 또는 상태가 달라집니다.

기타 획득 방법

Dumping Ground

폐품을 뒤지면 유용한 상품이나 추가 아이템을 발견할 수 있습니다. 부상이나 불운으로 빈손으로 돌아올 수도 있습니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • 가게를 닫고 야간 외출을 해금한 뒤 외출 횟수를 남겨 두세요. 중상을 입었거나 단속 중이거나 Agoraphobia 퍽 때문에 회복이 필요한 동안에는 외출할 수 없습니다.
  • Maimed 퍽이 있으면 이용할 수 없습니다. 해당 장소가 열려 있어야 합니다.
  • The Butcher에게 쫓기고 있다면 총기가 든 배낭을 선택하세요.
  • 인트로를 건너뛰지 않으면 2일차에 야간 외출을 소개받습니다. 인트로를 건너뛰면 시작부터 이용할 수 있습니다.
  • 화면에서 남은 수색 횟수를 확인하세요. 보통 한 번 방문할 때 5회 수색할 수 있으며, Proficient Scavenger 퍽이 있으면 2회 늘어나고 Careful Scavenger 퍽이 있으면 2회 줄어듭니다. 이벤트에 따라서도 횟수가 달라집니다. 0회가 되면 더 이상 수색할 수 없습니다.
  • Degenerative Osteoarthritis 퍽이 있으면 첫 주가 지난 뒤부터 매주 시도 횟수가 한 번씩 줄어듭니다. 평소 상한이 3회 미만이 되면 이벤트로 횟수가 늘어나더라도 폐품을 뒤질 수 없습니다.
  • 막 생긴 상처가 있으면 폐품을 뒤질 수 없습니다. 결과에 관계없이 시도 횟수를 한 번 소모하며, 횟수는 도착할 때 초기화됩니다.
  • 인트로를 건너뛰지 않으면 초반 몇 차례의 폐품 수색에서는 경상을 입지 않으며, 중상에 대한 보호는 그보다 더 오래 지속됩니다. 인트로를 건너뛰면 이런 초반 보호를 받지 못합니다.
  • 매주 수요일의 Fresh Dump 이벤트는 1일 동안 지속됩니다. 잡동사니가 줄고 다른 아이템이 더 잘 나오지만, 부상 확률은 평소의 1.25배가 됩니다.
  • Georgio's Assistance 이벤트는 폐품 수색 횟수를 5회 늘리고 부상을 막아 줍니다. 유료 지원은 3일 동안 지속되며, 별도 요청 없이 지원이 찾아올 확률은 매일 0%입니다.
  • Lucky 퍽과 Unlucky 퍽은 운에 영향을 줍니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있지만, 그 시도에서는 아무것도 찾지 못합니다. 운이 나쁘면 부상을 입지 않아도 빈손으로 끝날 수 있습니다.
  • 부상이나 불운으로 아무것도 찾지 못할 수 있습니다. 아래 빈도는 폐품 수색에 성공한 경우를 기준으로 합니다.
  • 폐품을 뒤지기 전에 매번 부상 확률을 확인하세요. 보호 수단이 없으면 처음에는 경상 5%, 중상 1%이며, 같은 방문 중 계속 뒤질 때마다 각각 1퍼센트포인트, 0.25퍼센트포인트씩 높아집니다. 소유 중인 Flashlight 조명을 가지고 가면 두 확률 모두 보호 수단이 없을 때의 1/2 수준으로 줄어듭니다. 이벤트에 따라서도 확률이 달라집니다.
  • Careful Scavenger 퍽이나 부상을 막아 주는 이벤트, 또는 인트로를 건너뛰지 않았을 때의 초반 보호가 있으면 해당 부상 확률은 0%가 됩니다. 부상 확률의 범위는 0~100%입니다.
  • 수색 전에 화면에서 현재 경상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있습니다.
  • 수색 전에 화면에서 현재 중상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있습니다.
  • 한 번 방문해서 여러 차례 폐품을 뒤질수록 아이템을 얻기 어려워집니다. 매번 수색 전에 부상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 나쁠수록 빈손으로 끝나는 경우도 늘어납니다.
  • 소유 중인 Scav Scanner 기기를 가지고 가면 표시된 확률로 아이템을 하나 더 발견할 수 있습니다. 처음에는 15%이며 업그레이드마다 5퍼센트포인트씩 올라 최대 100%가 됩니다. 보너스 가방, 카세트, 도구로 얻는 아이템은 두 배가 되지 않습니다.

비용

  • 야간 외출은 최대 1회이며, 귀가할 때 횟수를 소모합니다. 폐품을 뒤지는 데는 별도의 시간이 들지 않습니다.
  • 외출한 다음 날에는 일반 손님이 최대 한 명 줄어들 수 있습니다. Short Sleeper 퍽이 있으면 줄어들지 않습니다.
  • 폐품을 뒤지다가 경상을 입거나, 훨씬 심각한 중상을 입을 수 있습니다.
  • 발견한 아이템은 가지고 간 보관 공간에 들어가야 하며, 집까지 가져와야 합니다.
  • 유료 Georgio's Assistance 이벤트는 3일 동안 진행되며 비용은 50 크레딧입니다.
  • Scav Scanner 업그레이드에는 매번 Electronic Parts (Common) 소재 1개가 필요합니다. Tinkerer 퍽이 있으면 20% 확률로 소재가 남고, 그렇지 않으면 소모됩니다.
빈도
드물게 발견되며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옴.
수색 성공당
수량
1
조건
—
빈도
추가로 발견하는 아이템 중에서 이 아이템은 드물게 나오며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옵니다. 추가 아이템을 발견할 확률은 가지고 간 Scav Scanner 기기에 표시되며, 여기에 이벤트 보너스가 더해집니다.
수색 성공당
수량
1
조건
  • 평소에 나오는 아이템 외에 추가로 발견하는 아이템입니다. 보너스 가방, 카세트, 도구로 얻는 아이템은 그대로입니다.

Pile of Debris

필요한 도구를 종류별로 한 번씩 사용하세요. 소재를 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 Crowbar, Wire Cutter, Plasma Cutter 도구를 각각 한 번씩 사용하세요. 모두 치우려면 세 종류가 전부 필요합니다.

비용

  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Crowbar 아이템 1개가 소모됩니다.
  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Wire Cutter 아이템 1개가 소모됩니다.
  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Plasma Cutter 아이템 1개가 소모됩니다.
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

Debris Removal

야간 Debris Removal 서비스 요금을 지불하세요. 매일 밤 아이템을 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 Debris Removal 서비스를 해금한 뒤 밤에 10번 이용하세요.

비용

  • 이용 중에는 매일 밤 50 크레딧을 지불합니다.
빈도
가끔서비스를 이용하는 밤마다
수량
1–5
조건
—
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

Pile of Debris

밤에 집에 남아 더미를 치우세요. 매일 밤 소재를 얻으며, 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 밤에 외출하지 마세요. 조건에 맞는 밤을 10번 보내면 모두 치워집니다.

비용

  • 이 더미를 모두 치우려면 집에서 밤을 10번 보내야 합니다.
빈도
드물게조건을 충족한 밤마다
수량
1
조건
—
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

시작 아이템

Chemist

시작 직업이 Chemist인 경우 지급되는 아이템.

이용 조건 및 주의 사항

빈도
항상시작 시
수량
1

아이템 상태 및 주의 사항

  • 가게 재고 공간에 배치.
조건
—

이 아이템을 사는 인물

날짜에 따른 증가분과 보너스를 제외한 기본 예산의 상한이 높은 순으로 정렬합니다. 주문 내용이나 아이템 가치에 따라 예산이 정해지는 구매자는 그 뒤에 표시합니다.

Station Engineer

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

750~1000 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

Foodie Tourist

기본 예산

750 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Upper Level Private Chef

Upper Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

400~500 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

식품

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Foreman

Lower Levels

재료 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

400 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

    • 다음 조건에 해당하지 않음

      유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부합니다.
Eleanor

Eleanor

Upper Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

300 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
Merchant

Merchant

Lower Levels

밀수품 분류를 제외하고 판매 가능한 상품을 분류에 관계없이 구매합니다.

기본 예산

200~300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 조건에 해당하지 않음

    유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.

기본 예산

300 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
  • 다음 조건에 해당하지 않음

    유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
Shady Merchant

Shady Merchant

Black Market

기본 예산

250~300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.

Upper Level Citizen

Upper Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

300 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Lower Level Inventor

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

145~295 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

기본 예산

180~250 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Food Bank Supplier

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

150~200 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 다음 조건에 해당하지 않음

        유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부합니다.

기본 예산

125~200 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.

Expedition Supplier

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

145~195 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

식품

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
John Smith

John Smith

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

125~175 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
John Smith

John Smith

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

125~175 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
John Smith

John Smith

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~150 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Lower Level Elder

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

125 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Lower Level Repairman

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~125 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

Maintenance Worker

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~125 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
Cadet Serpico

기본 예산

120 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
  • 다음 조건에 해당하지 않음

    유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.

Scrap Buyer

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

80~120 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

    • 다음 조건에 해당하지 않음

      유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부하며, Lower Levels 평판이 높을수록 거부하는 일이 줄어듭니다.

Spacer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~120 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Spacer Cook

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~120 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

식품

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

기본 예산

90~110 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문에서 이 분류의 재고를 구매하려는 손님입니다.
  • 이번 방문에서 다양한 품목을 원한다면 이미 판매한 것과 같은 아이템은 다시 구매하지 않습니다.
  • 다음 중 하나 충족

    • 다음 조건에 해당하지 않음

      유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부합니다.

Spacer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

80~105 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

식품

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
Cadet Serpico

기본 예산

100 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
  • 다음 조건에 해당하지 않음

    유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.

Food Buyer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

75~100 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 다음 조건에 해당하지 않음

        유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부하며, Lower Levels 평판이 높을수록 거부하는 일이 줄어듭니다.

Hungry Spacer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

80~100 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

식품

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Spacer

Lower Levels

기본 예산

75~100 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.
  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Annoyed Engineer

Lower Levels

기본 예산

80 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Spacer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

61~69 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Lower Levels

재료 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

50 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다. Dr. Jackson 투자로 예산이 더 늘어납니다.

Officer Lun

Officer Lun

Security

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

50 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
  • 다음 조건에 해당하지 않음

    유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.

Spacer

Lower Levels

식품 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

35~50 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
Eleanor

Eleanor

Upper Levels

기본 예산

0 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.

Old Scav

Lower Levels

기본 예산

0 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 다음 조건에 해당하지 않음

        유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부하며, Lower Levels 평판이 높을수록 거부하는 일이 줄어듭니다.

Pale Scav

Lower Levels

기본 예산

0 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 다음 중 하나 충족

      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 다음 조건에 해당하지 않음

        유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 식용 특성 덕분에 먹을 수 있는 수확물입니다.
      • 유전된 화학 성분 생산 특성에 따라 수확물이 밀수품 분류에 속하게 되었습니다.
      • 밀수품이라는 이유로 구매를 거부하지 않아야 합니다. 손님은 때때로 거부하며, Lower Levels 평판이 높을수록 거부하는 일이 줄어듭니다.

속성

  • 내구도: 1000/1000