John Smith
금액과 평판은 난이도 및 시작 퍽의 보정을 적용하기 전 기본 수치입니다.
목차
인물 소개
체포되어도 계속 식품을 사러 오는 수배자
수배자인 John Smith가 식품을 사러 오며, 풀어 주면 매주 찾아옵니다. 신고하더라도 2일 뒤에 다시 찾아옵니다. 그때 또 신고하면 가게가 파손됩니다. 이후 대면하러 다시 오며, 이때도 신고하면 현상금을 받을 수 있습니다.
직업별 대응 우선순위
Apprentice
- 대응 우선순위
- A상황에 따라 유용한 손님
- 이유
- Apprentice에게 매주 식품을 사 가는 손님은 재판매로 자금을 돌리는 데 도움이 됩니다. 적은 현상금을 받는 대신 꾸준한 판매처를 잃고 보복까지 당할 수 있습니다.
Water Merchant
- 대응 우선순위
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이유
- Water Merchant가 취급하는 용기에 담은 일반적인 물 대신 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요.
Fence
- 대응 우선순위
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이유
- Fence의 일반적인 장물 재고가 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요.
Rock Bottom
- 대응 우선순위
- A상황에 따라 유용한 손님
- 이유
- Rock Bottom에게 매주 식품을 사 가는 손님은 재판매로 자금을 돌리는 데 도움이 됩니다. 적은 현상금을 받는 대신 꾸준한 판매처를 잃고 보복까지 당할 수 있습니다.
Hydroponic Farmer
- 대응 우선순위
- A상황에 따라 유용한 손님
- 이유
- Hydroponic Farmer는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다.
Gunsmith
- 대응 우선순위
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이유
- Gunsmith의 일반적인 총기와 총기 부품이 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요.
Chemist
- 대응 우선순위
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이유
- Chemist의 일반적인 화학 제품과 주사기가 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요.
Rat Wrangler
- 대응 우선순위
- A상황에 따라 유용한 손님
- 이유
- Rat Wrangler는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다.
Aquafarmer
- 대응 우선순위
- A상황에 따라 유용한 손님
- 이유
- Aquafarmer는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다.
| 직업 | 대응 우선순위 | 이유 |
|---|---|---|
| Apprentice | A상황에 따라 유용한 손님 | Apprentice에게 매주 식품을 사 가는 손님은 재판매로 자금을 돌리는 데 도움이 됩니다. 적은 현상금을 받는 대신 꾸준한 판매처를 잃고 보복까지 당할 수 있습니다. |
| Water Merchant | B평소처럼 응대해도 되는 손님 | Water Merchant가 취급하는 용기에 담은 일반적인 물 대신 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요. |
| Fence | B평소처럼 응대해도 되는 손님 | Fence의 일반적인 장물 재고가 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요. |
| Rock Bottom | A상황에 따라 유용한 손님 | Rock Bottom에게 매주 식품을 사 가는 손님은 재판매로 자금을 돌리는 데 도움이 됩니다. 적은 현상금을 받는 대신 꾸준한 판매처를 잃고 보복까지 당할 수 있습니다. |
| Hydroponic Farmer | A상황에 따라 유용한 손님 | Hydroponic Farmer는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다. |
| Gunsmith | B평소처럼 응대해도 되는 손님 | Gunsmith의 일반적인 총기와 총기 부품이 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요. |
| Chemist | B평소처럼 응대해도 되는 손님 | Chemist의 일반적인 화학 제품과 주사기가 아니라 식품을 사 가는 손님입니다. 매주 찾아오는 손님이 필요 없더라도 두 번째 신고로 인한 보복은 피하세요. |
| Rat Wrangler | A상황에 따라 유용한 손님 | Rat Wrangler는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다. |
| Aquafarmer | A상황에 따라 유용한 손님 | Aquafarmer는 눈감아 주면 매주 식품을 사 가는 손님을 유지할 수 있습니다. 날이 지날수록 예산이 늘어나므로 수확물 판매에 도움이 됩니다. 체포된 뒤 다시 찾아왔을 때 또 신고하면 가게를 난장판으로 만듭니다. |
- S미리 준비할 손님
- 다른 곳에서 구하기 힘든 물품을 팔거나 직업의 돈벌이 루트에 필요한 장비, 보상, 해금을 제공하는 손님은 미리 준비할 가치가 있습니다. 미리 결정해야 할 기한이나 분기가 있거나, 게임 오버·체포·몰수처럼 큰 손실의 위험이 있는 경우도 마찬가지입니다. 대응 우선순위가 높다고 모든 구매나 신고를 추천하는 것은 아닙니다.
- A상황에 따라 유용한 손님
- 주요 구매자, 일부 재료의 판매자, 부수입, 선택적으로 쓰는 재료, 평판을 얻을 기회, 특정 조건에서의 위험은 보유 재고나 선택한 루트, 자금 수요와 맞물릴 때 중요해집니다. 부족한 자금이나 물품을 따로 남겨 두기 전에 조건을 확인하세요.
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이 직업의 일반적인 돈벌이는 이 손님의 물건이나 이야기의 결과에 의존하지 않습니다. 사업 계획을 이 손님에게 맞춰 바꿀 필요 없이, 방문했을 때 적절한 거래를 하면 됩니다. 대응 우선순위가 낮더라도 불법 거래나 안전상의 위험에 따른 결과는 그대로 적용됩니다.
이벤트
핵심 요약
봐주면 매주 식품을 구매하러 오며, 시간이 지날수록 예산이 늘어납니다
→식품을 판매한다면 봐주세요.
신고하면 125 크레딧을 받고 2일 후에 다시 방문합니다
→그때 다시 신고하면 그다음 밤에 가게가 파손됩니다.
1번째 방문
- 방문 시점
- 14일차부터(인트로를 건너뛰었다면 5일차부터) 어느 날이든 수배자가 하루 한 명까지 찾아올 수 있습니다. 처음에는 드물지만 오지 않는 날이 길어질수록 찾아오기 쉬워지며, 16일 동안 오지 않았다면 반드시 방문합니다. 처음에는 수배자 7명이 이 방식으로 찾아올 수 있습니다. 만난 인물이 늘어날수록 아직 만나지 않은 인물이 올 확률도 높아집니다. Known Snitch가 있으면 방문하지 않습니다.
- 상황
- 식품을 구매합니다. 풀어 주는지 신고하는지에 따라 이후 방문이 달라집니다.
선택지
거래를 마치고 돌려보내기
- 일반적인 예산과 가격 규칙에 따라 나열된 물건을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 거래에 따라 달라지며, 정해진 스토리 보상은 없습니다.
- 한 번도 체포된 적이 없다면 처음 만난 날부터 7일마다 다시 찾아옵니다.
거래하지 않고 손님 돌려보내기
- 거래도 현상금도 없이 방문이 끝납니다. 이 인물에게 명시된 후속 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
- 한 번도 체포된 적이 없다면 처음 만난 날부터 7일마다 다시 찾아옵니다.
Security에 신고하기(기본 현상금 125)
조건
- 발포하지 않았고 흥정 중 이 손님에게 Blackmail이나 Threaten을 사용하지 않았다면 신고할 수 있습니다. 처음 신고 버튼을 눌렀을 때 간청만 시작되면 다시 누르세요.
- 수배자를 신고하면 항상 정당한 신고로 인정됩니다. 현상금 125 크레딧과 Security 평판 5를 얻으며, 손님 소속 세력의 평판 변화량은 -6입니다(퍽 및 난이도 보정 전).
- 체포되면 매주 찾아오는 방문이 중단됩니다.
- 체포된 뒤 2일 후에 한 번 다시 찾아옵니다. 수배서에 체포 완료로 표시되어 있어도 방문합니다.
추천 대응
매주 오는 식품 구매자가 자금 마련에 도움이 된다면 봐주세요. 이번에 거래하지 않아도 방문은 유지됩니다. 신고하면 기본 현상금 125 크레딧과 Security 평판 기본 +5, Lower Levels 평판 기본 −6이 적용됩니다. 매주 이루어지는 구매는 중단되고, 체포 후 이틀이 지나면 한 번 재방문합니다. 적은 현상금과 손님을 유지하는 가치를 장기적으로 비교하세요.
참고 사항
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
2번째 방문
- 방문 시점
- 한 번도 체포된 적이 없고 Known Snitch가 없다면 처음 만난 날부터 7일마다 반드시 찾아옵니다. 보너스 적용 전 식품 구매용 기본 예산은 125~175이며, 날짜가 지날수록 늘어납니다.
- 상황
- 다시 식품을 사러 옵니다. 기본 예산은 날짜가 지날수록 늘어납니다.
선택지
거래를 마치고 돌려보내기
- 일반적인 예산과 가격 규칙에 따라 나열된 물건을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 거래에 따라 달라지며, 정해진 스토리 보상은 없습니다.
- 한 번도 체포된 적이 없다면 처음 만난 날부터 7일마다 다시 찾아옵니다.
거래하지 않고 손님 돌려보내기
- 거래도 현상금도 없이 방문이 끝납니다. 이 인물에게 명시된 후속 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
- 한 번도 체포된 적이 없다면 처음 만난 날부터 7일마다 다시 찾아옵니다.
Security에 신고하기(기본 현상금 125)
조건
- 발포하지 않았고 흥정 중 이 손님에게 Blackmail이나 Threaten을 사용하지 않았다면 신고할 수 있습니다. 처음 신고 버튼을 눌렀을 때 간청만 시작되면 다시 누르세요.
- 수배자를 신고하면 항상 정당한 신고로 인정됩니다. 현상금 125 크레딧과 Security 평판 5를 얻으며, 손님 소속 세력의 평판 변화량은 -6입니다(퍽 및 난이도 보정 전).
- 체포된 뒤 2일 후에 한 번 다시 찾아옵니다. 수배서에 체포 완료로 표시되어 있어도 방문합니다.
추천 대응
매주 판매할 기회를 유지하려면 현재 예산 안에서 받아 주는 식품을 팔고 봐주세요. 보너스 적용 전 예산은 125~175 크레딧이며 매일 늘어납니다. 신고하면 기본 현상금 125 크레딧과 Security 평판 기본 +5, Lower Levels 평판 기본 −6이 적용됩니다. 매주 이루어지는 구매는 끝나고 체포 후 재방문이 발생합니다.
참고 사항
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
3번째 방문
- 방문 시점
- 첫 방문 또는 매주 찾아오는 방문에서 체포된 뒤 2일 후에 한 번 찾아옵니다. 수배서에 체포 완료로 표시되어 있어도 찾아오지만, Known Snitch가 있으면 오지 않습니다.
- 상황
- 체포된 뒤 돌아와 다시 식품을 구합니다. 이번에 또 신고하면 보복을 당하게 됩니다.
선택지
거래를 마치고 돌려보내기
- 일반적인 예산과 가격 규칙에 따라 나열된 물건을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 거래에 따라 달라지며, 정해진 스토리 보상은 없습니다.
- 이번에 풀어 주면 가게가 파손되지 않습니다.
거래하지 않고 손님 돌려보내기
- 거래도 현상금도 없이 방문이 끝납니다. 이 인물에게 명시된 후속 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
- 이번에 풀어 주면 가게 파손을 피할 수 있습니다.
Security에 신고하기(기본 현상금 125)
조건
- 발포하지 않았고 흥정 중 이 손님에게 Blackmail이나 Threaten을 사용하지 않았다면 신고할 수 있습니다. 처음 신고 버튼을 눌렀을 때 간청만 시작되면 다시 누르세요.
- 수배자를 신고하면 항상 정당한 신고로 인정됩니다. 현상금 125 크레딧과 Security 평판 5를 얻으며, 손님 소속 세력의 평판 변화량은 -6입니다(퍽 및 난이도 보정 전).
- 이번에 체포한 날부터 1일 뒤 밤에 가게가 파손되며, 다음 날 아침 첫 손님으로 대면하러 찾아옵니다.
추천 대응
안전하게 마무리하려면 다시 신고하지 말고 거래하거나 돌려보내세요. 어느 쪽이든 가게 파손을 피할 수 있습니다. 두 번째 신고에서도 기본 현상금 125 크레딧과 Security 평판 기본 +5, Lower Levels 평판 기본 −6이 적용되지만, 이후 밤에 가게가 파손되고 그다음 날 아침에 다시 대면하게 됩니다. 포스터에 체포된 것으로 표시되어 있어도, 재방문한 이 손님을 신고하면 보복이 없다는 뜻은 아닙니다.
참고 사항
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
4번째 방문
- 방문 시점
- 재방문 때 체포한 날부터 최소 1일이 지난 뒤 가게가 파손되며, 그다음 날 아침 첫 손님으로 찾아옵니다. Known Snitch가 있으면 방문하지 않습니다.
- 상황
- 가게를 파손한 뒤 대면하러 옵니다. 이때도 신고하면 현상금을 받을 수 있습니다.
선택지
대면 마치기(대화 선택지 없음)
- 대화를 마치면 돌아갑니다. 거래할 물건은 없으며, 여기서 체포해도 이후에 이어지는 이벤트는 없습니다.
Security에 신고하기(기본 현상금 125)
조건
- 발포하지 않았고 흥정 중 이 손님에게 Blackmail이나 Threaten을 사용하지 않았다면 신고할 수 있습니다. 처음 신고 버튼을 눌렀을 때 간청만 시작되면 다시 누르세요.
- 수배자를 신고하면 항상 정당한 신고로 인정됩니다. 현상금 125 크레딧과 Security 평판 5를 얻으며, 손님 소속 세력의 평판 변화량은 -6입니다(퍽 및 난이도 보정 전).
추천 대응
이미 가게가 파손된 뒤이므로 답변이나 세 번째 체포로 되돌릴 수 없습니다. 대면 대화를 끝내거나, 평판 손익이 괜찮다면 신고하세요. 보상과 평판 변화는 평소처럼 기본 현상금 125 크레딧, Security 평판 기본 +5, Lower Levels 평판 기본 −6입니다. 거래할 물건은 없으며, 여기서 체포시켜도 추가 보복은 없습니다.
참고 사항
- 앞서 체포된 적이 있어도 이번 방문에서 신고하면 현상금을 받습니다. 풀어 주면 현상금은 받지 못합니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
신고
- 기본 현상금
- 125
- Lower Levels 평판
- -6
수배자를 올바르게 신고할 때마다 Security 평판도 +5 얻습니다.